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现简单的计算器功能都有很远的路要走,更别提完整的个人终端了。”
程科虽然被孟斌的直言小小打击了一下,但他脸上很快多云转晴,笑着说道:“有生之年什么的就太悲观了,没准几年之内就会有人做出来了呢!”
说着他指了一下不远处蜜蜂展台右侧那句醒目的“蜜蜂科技,今天看见未来!”的广告语说道。
而在展台左侧对称位置也有两行广告语:“蜜蜂向日葵,科技美化生活”,这是向日葵手机的的广告语,而这款手机也的确是以这句话为原则和目标在不断改进着。
“看见未来,口气这么大,说明蜜蜂今天要发布的第二个产品应该更厉害,毕竟都带上未来了。”孟斌看着展台上忙碌进行收尾工作的工作人员说道。
也许是心里记挂着接下来即将露出真容的神秘新品,先后出现在展台上穿着蓝色水手服的热舞showgirl,以及出面正式发布向日葵手机的蜜蜂总经理张悦轩都没有吸引到孟斌多少注意力。
向日葵毕竟已经公开上市售卖了,导致发布会失去了神秘感,而且吵吵嚷嚷的cj展馆其实不是很合适进行新品推介发布。
不过蜜蜂选择在cj这样的网游展览会上发布自己的第一款手机,明显也是经过考量的。向日葵手机最大的特点除了搭载vlc光通信可以实现近距离高速上网以外,就是支持蜜蜂智慧中心里面大量的手机游戏了。
而在今天,蜜蜂随着向日葵一起推出了三款手机网游,现场的玩家都可以通过蜜蜂布置在高处的灯猫下载到这三款游戏。孟斌也忍不住下载了这三款游戏,而蜜蜂使用的专业灯猫也很争气,现场上百人同时下载的情况下,孟斌依然能够看到文件下载时达到了一兆一秒的超高速度。
这三款手机网游分别是q版回合的《封神英雄传》、模拟经营的《手机三国》,以及棋牌类的《口袋棋牌室》,因为手机屏幕限制分辨率都只有480x320,但是专门针对向日葵手机优化的程序以及用户界面使得用户操作体验非常流畅舒适。和其他手机网游偏重竖屏操作不同,这三款游戏都是横屏操作的,其中棋牌那个倒是支持横竖屏自动切换。
《封神英雄传》是一款2d回合网游,玩法非常接近网猪公司的《西游梦幻》,但因为人物道具使用了更加精致的图片资源,看起来居然比电脑上的原版看起来更加惊喜。总得来说这是一个从玩法到计费模式都全面靠向桌面网游的产品,当然它的计费方式是时下流行的道具收费模式,稍微试玩了一下孟斌就退出来了,打算等会见到强哥时把这游戏让他玩玩,又能攒出好几篇文章来。
至于《手机三国》,完全就是为了借上周刚刚上映鸽子吴的《赤壁。上》挂起来的“三国热”东风,和其他只是把光荣的《三国志》系列玩法简化并且加入玩家对战争霸元素的网页游戏并没有多少区别。实际上这就是一个分辨率特别缩小增加触屏支持的网页游戏。
唯一让孟斌感觉到眼前一亮的反而是《口袋棋牌室》这个看起来普普通通的游戏。
这款游戏游戏里面不单有棋牌游戏合集通常包含的象棋、围棋、军棋、飞行棋,斗地主、拖拉机、麻将,还加入了时下火热的桌面游戏。既有强调话术的“天黑请闭眼”杀人游戏,也有抽牌互相攻击的“bang!”,孟斌还在里面发现了一个名叫“侠客大冒险”的类似dnd的桌面角色扮演游戏,不过是把桌面搬到了手机里面、地下城主变成了系统,容易让人出戏的掷骰子过程也被瞬间爆炸的伤害数字和技能判定说取代。
而且《口袋棋牌室》游戏不止可以联网同全国网友一同对战,也可以通过灯猫联机的方式实现线下对战,相当于取代了麻将扑克牌在朋友间打发时间工具的地位。用向日葵联机打麻将斗地主再也不怕有人偷牌藏牌了,而且朋友熟人之间玩杀人游戏和bang!警匪游戏也比在线上和一帮陌生人一起玩更有感觉一些。
而玩家明显也是很敏锐的,等到午饭时间正在埋头解决盒饭的孟斌耳边就已经是各种“叫地主!”、“天黑请闭眼”,“少侠你被闷棍打中,眩晕三轮!”的声音了。
所以说今天与其说是蜜蜂向日葵的发布会,倒不如说是蜜蜂三款手机网游的发布会,把发泡餐盒丢进垃圾桶,孟斌如是想着。
因为那个号“看见未来”的神秘新品要到下午才会发布,他打算找个地方休息一下。
不过他的打算最后破产了,没过多久强哥就找到他,然后拉着他找了几个正在玩“侠客大冒险”的想办法加入了进去,然后几个人就一起玩了一中午,谁也没有犯困想要休息午睡的意思。
“侠客大冒险”把冒险场景从dnd的各种龙穴古墓变成了悦来客栈、太湖庄园、荒村古宅等武侠小说里面经常出现的场景,怪物也从恶龙翼龙狗头人变成了混混刘氓乞丐劫匪等等各种“人形怪”。
虽然dnd规则也被删改的一塌糊涂,但是这个游戏本质上还是一个类dnd游戏,因为它的后台运行机制依旧是掷骰子判定。
dnd的精髓就是“万物皆可roll”,使用不同数量和面数骰子来确定每一个行为的最终效果,当然必要时还要加上一些调整值,以免谁也被roll死了。而这个“侠客大冒险”明显是将鲁迅笔下的拿来主义发挥到了极致,符合武侠风格的规则就继承,不太符合的就修改甚至删除,全然不管后面规则是不是严密自洽。事实上桌面游戏强调规则自洽其实用处并不大,毕竟能够把一局游戏玩几个月甚至几年的神级玩家在全世界六十六亿人里面也都是屈指可数。
当然,作为一款网游,或者说一款网游当中的一个单元小游戏,“侠客大冒险”是可以不断升级打补丁,规则以后应该也会越来越严谨,但不是现在。
“到那时候蜜蜂肯定就会把侠客大冒险单独拉出来做成正式网游,反正他们技术不缺资金也不缺,缺的只是创意和设定。”在走向蜜蜂科技所在展馆的路上,强哥如是说道。因为上午蜜蜂发布了手机网游吸引到了他的注意力,强哥打算来看看蜜蜂下午的发布会。
“嗯!”孟斌点头同意,“感觉蜜蜂公司一直有一种类似个人工作室那样选择业务随心所欲,想一出是一出的风格。他们现在应该后悔了,当初就不应该给《大明ol》选择确定历史背景,结果说好的放手让玩家改变历史的功能一直不敢真正开放,只能让玩家去改变副本里面的剧情,出了副本大地图的剧情发展始终还是在按照历史书上写的那样在走。嘿嘿,再几个月可就是满清第一次入寇关内,袁崇焕千里救援在崇祯眼皮子底下打一出广渠门保卫战,接着就被崇祯下狱千刀万剐给京都人民压惊平气了。这一段剧情可不好操作呢。”
“哼哼,很好操作的,要么是按惯例玩家没有参与的主线剧情直接文字交待,要么干脆就来一个大资料片,让1908年砸到通古斯的小行星提前落下来,砸死黄太吉多尔衮袁崇焕,烧毁大面积树木产生的烟尘和二氧化碳导致温室效应使得地球气温回升,结束小冰河期,大明遇难呈祥风调雨顺……”
“这话你跟我说没用,你得跟那边站着那家伙说去!”孟斌指着不远处展台上站着的马竞说道。手机用户请访问http://
现简单的计算器功能都有很远的路要走,更别提完整的个人终端了。”
程科虽然被孟斌的直言小小打击了一下,但他脸上很快多云转晴,笑着说道:“有生之年什么的就太悲观了,没准几年之内就会有人做出来了呢!”
说着他指了一下不远处蜜蜂展台右侧那句醒目的“蜜蜂科技,今天看见未来!”的广告语说道。
而在展台左侧对称位置也有两行广告语:“蜜蜂向日葵,科技美化生活”,这是向日葵手机的的广告语,而这款手机也的确是以这句话为原则和目标在不断改进着。
“看见未来,口气这么大,说明蜜蜂今天要发布的第二个产品应该更厉害,毕竟都带上未来了。”孟斌看着展台上忙碌进行收尾工作的工作人员说道。
也许是心里记挂着接下来即将露出真容的神秘新品,先后出现在展台上穿着蓝色水手服的热舞showgirl,以及出面正式发布向日葵手机的蜜蜂总经理张悦轩都没有吸引到孟斌多少注意力。
向日葵毕竟已经公开上市售卖了,导致发布会失去了神秘感,而且吵吵嚷嚷的cj展馆其实不是很合适进行新品推介发布。
不过蜜蜂选择在cj这样的网游展览会上发布自己的第一款手机,明显也是经过考量的。向日葵手机最大的特点除了搭载vlc光通信可以实现近距离高速上网以外,就是支持蜜蜂智慧中心里面大量的手机游戏了。
而在今天,蜜蜂随着向日葵一起推出了三款手机网游,现场的玩家都可以通过蜜蜂布置在高处的灯猫下载到这三款游戏。孟斌也忍不住下载了这三款游戏,而蜜蜂使用的专业灯猫也很争气,现场上百人同时下载的情况下,孟斌依然能够看到文件下载时达到了一兆一秒的超高速度。
这三款手机网游分别是q版回合的《封神英雄传》、模拟经营的《手机三国》,以及棋牌类的《口袋棋牌室》,因为手机屏幕限制分辨率都只有480x320,但是专门针对向日葵手机优化的程序以及用户界面使得用户操作体验非常流畅舒适。和其他手机网游偏重竖屏操作不同,这三款游戏都是横屏操作的,其中棋牌那个倒是支持横竖屏自动切换。
《封神英雄传》是一款2d回合网游,玩法非常接近网猪公司的《西游梦幻》,但因为人物道具使用了更加精致的图片资源,看起来居然比电脑上的原版看起来更加惊喜。总得来说这是一个从玩法到计费模式都全面靠向桌面网游的产品,当然它的计费方式是时下流行的道具收费模式,稍微试玩了一下孟斌就退出来了,打算等会见到强哥时把这游戏让他玩玩,又能攒出好几篇文章来。
至于《手机三国》,完全就是为了借上周刚刚上映鸽子吴的《赤壁。上》挂起来的“三国热”东风,和其他只是把光荣的《三国志》系列玩法简化并且加入玩家对战争霸元素的网页游戏并没有多少区别。实际上这就是一个分辨率特别缩小增加触屏支持的网页游戏。
唯一让孟斌感觉到眼前一亮的反而是《口袋棋牌室》这个看起来普普通通的游戏。
这款游戏游戏里面不单有棋牌游戏合集通常包含的象棋、围棋、军棋、飞行棋,斗地主、拖拉机、麻将,还加入了时下火热的桌面游戏。既有强调话术的“天黑请闭眼”杀人游戏,也有抽牌互相攻击的“bang!”,孟斌还在里面发现了一个名叫“侠客大冒险”的类似dnd的桌面角色扮演游戏,不过是把桌面搬到了手机里面、地下城主变成了系统,容易让人出戏的掷骰子过程也被瞬间爆炸的伤害数字和技能判定说取代。
而且《口袋棋牌室》游戏不止可以联网同全国网友一同对战,也可以通过灯猫联机的方式实现线下对战,相当于取代了麻将扑克牌在朋友间打发时间工具的地位。用向日葵联机打麻将斗地主再也不怕有人偷牌藏牌了,而且朋友熟人之间玩杀人游戏和bang!警匪游戏也比在线上和一帮陌生人一起玩更有感觉一些。
而玩家明显也是很敏锐的,等到午饭时间正在埋头解决盒饭的孟斌耳边就已经是各种“叫地主!”、“天黑请闭眼”,“少侠你被闷棍打中,眩晕三轮!”的声音了。
所以说今天与其说是蜜蜂向日葵的发布会,倒不如说是蜜蜂三款手机网游的发布会,把发泡餐盒丢进垃圾桶,孟斌如是想着。
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“侠客大冒险”把冒险场景从dnd的各种龙穴古墓变成了悦来客栈、太湖庄园、荒村古宅等武侠小说里面经常出现的场景,怪物也从恶龙翼龙狗头人变成了混混刘氓乞丐劫匪等等各种“人形怪”。
虽然dnd规则也被删改的一塌糊涂,但是这个游戏本质上还是一个类dnd游戏,因为它的后台运行机制依旧是掷骰子判定。
dnd的精髓就是“万物皆可roll”,使用不同数量和面数骰子来确定每一个行为的最终效果,当然必要时还要加上一些调整值,以免谁也被roll死了。而这个“侠客大冒险”明显是将鲁迅笔下的拿来主义发挥到了极致,符合武侠风格的规则就继承,不太符合的就修改甚至删除,全然不管后面规则是不是严密自洽。事实上桌面游戏强调规则自洽其实用处并不大,毕竟能够把一局游戏玩几个月甚至几年的神级玩家在全世界六十六亿人里面也都是屈指可数。
当然,作为一款网游,或者说一款网游当中的一个单元小游戏,“侠客大冒险”是可以不断升级打补丁,规则以后应该也会越来越严谨,但不是现在。
“到那时候蜜蜂肯定就会把侠客大冒险单独拉出来做成正式网游,反正他们技术不缺资金也不缺,缺的只是创意和设定。”在走向蜜蜂科技所在展馆的路上,强哥如是说道。因为上午蜜蜂发布了手机网游吸引到了他的注意力,强哥打算来看看蜜蜂下午的发布会。
“嗯!”孟斌点头同意,“感觉蜜蜂公司一直有一种类似个人工作室那样选择业务随心所欲,想一出是一出的风格。他们现在应该后悔了,当初就不应该给《大明ol》选择确定历史背景,结果说好的放手让玩家改变历史的功能一直不敢真正开放,只能让玩家去改变副本里面的剧情,出了副本大地图的剧情发展始终还是在按照历史书上写的那样在走。嘿嘿,再几个月可就是满清第一次入寇关内,袁崇焕千里救援在崇祯眼皮子底下打一出广渠门保卫战,接着就被崇祯下狱千刀万剐给京都人民压惊平气了。这一段剧情可不好操作呢。”
“哼哼,很好操作的,要么是按惯例玩家没有参与的主线剧情直接文字交待,要么干脆就来一个大资料片,让1908年砸到通古斯的小行星提前落下来,砸死黄太吉多尔衮袁崇焕,烧毁大面积树木产生的烟尘和二氧化碳导致温室效应使得地球气温回升,结束小冰河期,大明遇难呈祥风调雨顺……”
“这话你跟我说没用,你得跟那边站着那家伙说去!”孟斌指着不远处展台上站着的马竞说道。手机用户请访问http://