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半个小时之后,江白这才离开了阿比达尔的小木屋。
回想着阿比达尔的诉说,骑在小黑驴背上的江白也是略有些唏嘘。
“想不到那么风骚的一个家伙,居然也有着不为人知的悲惨故事啊。”
这一行,江白不仅得到了【暮光之眼】,也拿到了战场任务【阿比阿尔的遗憾】的后续任务,那就是调查神秘人灰雾。
很显然这任务并不简单,甚至可以说难度极高,而且估计整个过程也相当复杂。
他目前只是触发到了任务的第一环,那就是调查薇古丝的过去。
这个任务江白也急不得,因为薇古丝是三十级40人团本中的二号BOSS,一号BOSS自然是阿克蒙德。
所以江白必须得30级之后,才有能力去进行这个任务。
而【暮光之眼】江白也没打算现在就透露给沫沫,毕竟这玩意儿也有要求,也是30级之后,到时候给沫沫一个惊喜多好?
此时江白才有功夫看起系统的更新内容来。
果然和之前论坛上那位大佬猜测的情况没差多少。首发
30级40人大型团队副本【魔古山宫殿】如期而至,至于副本产出和难度,自然是要玩家们自行摸索。
第二件事便是战场系统开放,目前《创世》官方开放了【风暴之眼】、【燃烧之地】和【古神之巅】三个战场,其中【风暴之眼】和【燃烧之地】是日常开放战场,规模分别是80人小战场和160人大战场,战场不同规则自然不同。
至于【古神之巅】是400人跨城战场,每周日开放一次。
简单来说,常规的【风暴之眼】和【燃烧之地】战场是随便排随便进的,排到的对手和队友也是全区随机并不固定。
而【古神之巅】就有意思了,它的配对机制是以432个三级主城为单位,城与城之间相互PK的,想想就很刺激的那种。
三个战场具体规则江白到没有过多关注,这个等什么时候进了再说。
倒是奖励机制江白看的明明白白,【风暴之眼】和【燃烧之地】战场内,每击杀一名敌对玩家获得5荣誉值,战场最终结算也会奖励不同数目的荣誉值。
而【古神之巅】每击杀一名敌对玩家获得10荣誉值,战场最终结算荣誉值给的肯定也会更多。
当然,战场系统,玩家同样需要在30级以后才能体验。
“战场,战场终于来了。”
看着详细的战场介绍,江白的目光落在特殊装备栏上,那个始终没有动过的职业铭牌。
“这也意味着,职业铭牌系统也将真正进入玩家们的视野,说实话挺期待这玩意儿的作用的。”
江白相信,如此一个单独的体系,职业铭牌绝不是简单的加属性,应该还有更复杂的东西。
同时【古神战场】也印证了论坛上那位大神的猜测,系统果然将玩家的斗争从城内之争逐步引导向城与城之间的战争。
第三便是公会驻地系统,公会会长在拥有驻地令牌之后,可以向所在三级主城申请一块儿驻地。
拥有驻地后的公会便也随之有了等级,公会等级和驻地等级捆绑,级别不同,驻地大小、所享受的权益和功能自然也不同。
而驻地的作用自然如论坛猜想的那般,公会可以在主城允许的范围内自行选择驻地位置,公会驻地可以根据等级去招募商店、NPC等,拥有自主税收权。
其余的更新都是一些修修补补,还有生活系统上的完善和补充。
果真如大家所料,现实与游戏的捆绑经过一次次更新之后变得愈发紧密起来,甚至可以说,在《创世》当前阶段,玩家们基本可以生活在游戏世界了。
……
看完这一系列介绍,江白打开了背包。
映入眼帘的,是阿克蒙德为江白掉落的一件传说级武器。
【阿克蒙德破坏者之刺】(传说)
物理攻击:+475
敏捷:+72
力量:+64
物理暴击:4%
【震荡】:攻击时,有2%概率眩晕目标,持续2秒。
【毁伤】:攻击时,有5%概率令目标进入【毁伤】状态,【毁伤】状态下目标承受伤害提升5%,可叠加,最高10层。
【爆裂】... -->>
半个小时之后,江白这才离开了阿比达尔的小木屋。
回想着阿比达尔的诉说,骑在小黑驴背上的江白也是略有些唏嘘。
“想不到那么风骚的一个家伙,居然也有着不为人知的悲惨故事啊。”
这一行,江白不仅得到了【暮光之眼】,也拿到了战场任务【阿比阿尔的遗憾】的后续任务,那就是调查神秘人灰雾。
很显然这任务并不简单,甚至可以说难度极高,而且估计整个过程也相当复杂。
他目前只是触发到了任务的第一环,那就是调查薇古丝的过去。
这个任务江白也急不得,因为薇古丝是三十级40人团本中的二号BOSS,一号BOSS自然是阿克蒙德。
所以江白必须得30级之后,才有能力去进行这个任务。
而【暮光之眼】江白也没打算现在就透露给沫沫,毕竟这玩意儿也有要求,也是30级之后,到时候给沫沫一个惊喜多好?
此时江白才有功夫看起系统的更新内容来。
果然和之前论坛上那位大佬猜测的情况没差多少。首发
30级40人大型团队副本【魔古山宫殿】如期而至,至于副本产出和难度,自然是要玩家们自行摸索。
第二件事便是战场系统开放,目前《创世》官方开放了【风暴之眼】、【燃烧之地】和【古神之巅】三个战场,其中【风暴之眼】和【燃烧之地】是日常开放战场,规模分别是80人小战场和160人大战场,战场不同规则自然不同。
至于【古神之巅】是400人跨城战场,每周日开放一次。
简单来说,常规的【风暴之眼】和【燃烧之地】战场是随便排随便进的,排到的对手和队友也是全区随机并不固定。
而【古神之巅】就有意思了,它的配对机制是以432个三级主城为单位,城与城之间相互PK的,想想就很刺激的那种。
三个战场具体规则江白到没有过多关注,这个等什么时候进了再说。
倒是奖励机制江白看的明明白白,【风暴之眼】和【燃烧之地】战场内,每击杀一名敌对玩家获得5荣誉值,战场最终结算也会奖励不同数目的荣誉值。
而【古神之巅】每击杀一名敌对玩家获得10荣誉值,战场最终结算荣誉值给的肯定也会更多。
当然,战场系统,玩家同样需要在30级以后才能体验。
“战场,战场终于来了。”
看着详细的战场介绍,江白的目光落在特殊装备栏上,那个始终没有动过的职业铭牌。
“这也意味着,职业铭牌系统也将真正进入玩家们的视野,说实话挺期待这玩意儿的作用的。”
江白相信,如此一个单独的体系,职业铭牌绝不是简单的加属性,应该还有更复杂的东西。
同时【古神战场】也印证了论坛上那位大神的猜测,系统果然将玩家的斗争从城内之争逐步引导向城与城之间的战争。
第三便是公会驻地系统,公会会长在拥有驻地令牌之后,可以向所在三级主城申请一块儿驻地。
拥有驻地后的公会便也随之有了等级,公会等级和驻地等级捆绑,级别不同,驻地大小、所享受的权益和功能自然也不同。
而驻地的作用自然如论坛猜想的那般,公会可以在主城允许的范围内自行选择驻地位置,公会驻地可以根据等级去招募商店、NPC等,拥有自主税收权。
其余的更新都是一些修修补补,还有生活系统上的完善和补充。
果真如大家所料,现实与游戏的捆绑经过一次次更新之后变得愈发紧密起来,甚至可以说,在《创世》当前阶段,玩家们基本可以生活在游戏世界了。
……
看完这一系列介绍,江白打开了背包。
映入眼帘的,是阿克蒙德为江白掉落的一件传说级武器。
【阿克蒙德破坏者之刺】(传说)
物理攻击:+475
敏捷:+72
力量:+64
物理暴击:4%
【震荡】:攻击时,有2%概率眩晕目标,持续2秒。
【毁伤】:攻击时,有5%概率令目标进入【毁伤】状态,【毁伤】状态下目标承受伤害提升5%,可叠加,最高10层。
【爆裂】... -->>
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