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当我退出游戏、拿下“头盔式接入控制器”之后,面对自己的房间竟然一下子变得无所适从了起来,被绳子牢牢捆住的感觉、吃烧鸡的感觉,原野的空气,等等这些如此“真实存在过”的东西,都一下子消失了,我摸了摸身下的沙发,拿起面前桌子上的水杯看了看,又喝了一口凉水、闭上眼睛沉思了片刻,才总算适应了面前这个熟悉的世界。首发于
看来,这种短暂的“适应症”将会一直伴随着每一个玩家,虽然我可以考虑由公司的人体工程师们来想办法克服这些问题,但是这种人体自身所具有的调节功能我个人认为还是不要去强行破坏的好。
“这倒是真的。”小妖看来也是利索的推出了游戏,在“国境线”上她趾高气扬的放了我,想必就一直跟着我也一起退出了游戏。
“这种技能是你们人体大脑对外界环境的改变所做出的一种正常的应激反应,最好不要去动它,到时候如果玩家们有什么要求的话就向他们解释一下就行了,反正也不影响人玩游戏。”
看来,在游戏里“出过气”之后的小妖,现在的心情还算不错,说话也还算“正常”。
“我怎么不“正常”了?你个小耗子,有想找麻烦?”小妖早就知道了我的心思,立刻“威胁”我道。
“哼”。我没什么好反驳的,只好冷哼一声表示抗议。
尽管现在“新世界”网络游戏的内部测试还处于第二步的初级阶段,但是大量的游戏心得、游戏操作经验、玩家对于游戏的综合评价等等一系列的文章还是在网上掀起了热潮,任何有关“新世界”游戏内部测试内容的帖子,都会瞬间在各个门户网站和论坛上成为当红热帖,跟帖者不计其数,这让那些一直等待着的玩家们都有些按捺不住了。
但是就是在这一点上,也出现了一个奇怪的现象,那就是无论是在论坛、网站、报纸、杂志等等一切传播媒介上,有关游戏内部测试的文字是“泛滥成灾”,但是却没有一张贴图,这和以往的任何网络游戏都不一样。首发于
事实上,由于所有的游戏画面都是出现在玩家的脑海中,所以根本不可能截图和提取游戏画面,这样也就造成了如此庞大的游戏内部测试竟然没有截图和贴图的有趣现象,不过玩家们对于这款游戏的众多溢美之词还是可以让那些还没有碰到这款游戏的玩家们得到些许的安慰。
通过初步的游戏内部测试所制造的大量游戏信息,可以迅速的在各个玩家心里积累下对于这款游戏的初步认知,并打下初步的基础。这对于玩家们将来正式进入这款游戏会起到很好的积极作用。
与中国区的游戏内测活动有些不太一样的美国测试区,则是在一开始玩家之间就互相取得了默契,与中国玩家想比,他们似乎更擅长团队作战,而且互相之间还会进行密切的交流,在发生游戏构思“撞车”的情况下他们就得以用最快的速度去避免,或者采取其他的措施。这样的话,美国测试区的来自世界各地的玩家们比中国区的玩家们更快的掌握了这款游戏,并且很快就有不少优秀的游戏展露了头角。
通过蓝茵科技公司的主干网,我得以随时查看美国测试区的进展情况。
现在美国测试区排名第一的一款游戏,是一个带有rg色彩的现代解密特工类游戏,游戏的剧情借鉴了诸如“007”“谍中谍”系列,风格上也有“秘密潜入”和“盟军敢死队”等经典游戏的优点,比如庞大但清晰的剧情,引人入胜的情节(情节会因为每个玩家的个性等等因素而迥然不同)在这个游戏里玩家既可以选择单兵作战,也可以选择以团队方式作战。
当然,游戏的年代被设定为二战时期,玩家可以选择同盟国或者轴心国为自己的阵营,去感受那战火纷飞的年代和自己置身其中并且“一不小心”就可能改写历史的快感。
由于任何玩家在任何地点和任何时间所做的事情都可能影响到某个局部的战局,进而影响到战争微妙的走势,所以玩家们非常热衷与进入这款游戏里面,去感受战争的恢弘与残酷。
甚至有些历史学家还专程赶到美国... -->>
当我退出游戏、拿下“头盔式接入控制器”之后,面对自己的房间竟然一下子变得无所适从了起来,被绳子牢牢捆住的感觉、吃烧鸡的感觉,原野的空气,等等这些如此“真实存在过”的东西,都一下子消失了,我摸了摸身下的沙发,拿起面前桌子上的水杯看了看,又喝了一口凉水、闭上眼睛沉思了片刻,才总算适应了面前这个熟悉的世界。首发于
看来,这种短暂的“适应症”将会一直伴随着每一个玩家,虽然我可以考虑由公司的人体工程师们来想办法克服这些问题,但是这种人体自身所具有的调节功能我个人认为还是不要去强行破坏的好。
“这倒是真的。”小妖看来也是利索的推出了游戏,在“国境线”上她趾高气扬的放了我,想必就一直跟着我也一起退出了游戏。
“这种技能是你们人体大脑对外界环境的改变所做出的一种正常的应激反应,最好不要去动它,到时候如果玩家们有什么要求的话就向他们解释一下就行了,反正也不影响人玩游戏。”
看来,在游戏里“出过气”之后的小妖,现在的心情还算不错,说话也还算“正常”。
“我怎么不“正常”了?你个小耗子,有想找麻烦?”小妖早就知道了我的心思,立刻“威胁”我道。
“哼”。我没什么好反驳的,只好冷哼一声表示抗议。
尽管现在“新世界”网络游戏的内部测试还处于第二步的初级阶段,但是大量的游戏心得、游戏操作经验、玩家对于游戏的综合评价等等一系列的文章还是在网上掀起了热潮,任何有关“新世界”游戏内部测试内容的帖子,都会瞬间在各个门户网站和论坛上成为当红热帖,跟帖者不计其数,这让那些一直等待着的玩家们都有些按捺不住了。
但是就是在这一点上,也出现了一个奇怪的现象,那就是无论是在论坛、网站、报纸、杂志等等一切传播媒介上,有关游戏内部测试的文字是“泛滥成灾”,但是却没有一张贴图,这和以往的任何网络游戏都不一样。首发于
事实上,由于所有的游戏画面都是出现在玩家的脑海中,所以根本不可能截图和提取游戏画面,这样也就造成了如此庞大的游戏内部测试竟然没有截图和贴图的有趣现象,不过玩家们对于这款游戏的众多溢美之词还是可以让那些还没有碰到这款游戏的玩家们得到些许的安慰。
通过初步的游戏内部测试所制造的大量游戏信息,可以迅速的在各个玩家心里积累下对于这款游戏的初步认知,并打下初步的基础。这对于玩家们将来正式进入这款游戏会起到很好的积极作用。
与中国区的游戏内测活动有些不太一样的美国测试区,则是在一开始玩家之间就互相取得了默契,与中国玩家想比,他们似乎更擅长团队作战,而且互相之间还会进行密切的交流,在发生游戏构思“撞车”的情况下他们就得以用最快的速度去避免,或者采取其他的措施。这样的话,美国测试区的来自世界各地的玩家们比中国区的玩家们更快的掌握了这款游戏,并且很快就有不少优秀的游戏展露了头角。
通过蓝茵科技公司的主干网,我得以随时查看美国测试区的进展情况。
现在美国测试区排名第一的一款游戏,是一个带有rg色彩的现代解密特工类游戏,游戏的剧情借鉴了诸如“007”“谍中谍”系列,风格上也有“秘密潜入”和“盟军敢死队”等经典游戏的优点,比如庞大但清晰的剧情,引人入胜的情节(情节会因为每个玩家的个性等等因素而迥然不同)在这个游戏里玩家既可以选择单兵作战,也可以选择以团队方式作战。
当然,游戏的年代被设定为二战时期,玩家可以选择同盟国或者轴心国为自己的阵营,去感受那战火纷飞的年代和自己置身其中并且“一不小心”就可能改写历史的快感。
由于任何玩家在任何地点和任何时间所做的事情都可能影响到某个局部的战局,进而影响到战争微妙的走势,所以玩家们非常热衷与进入这款游戏里面,去感受战争的恢弘与残酷。
甚至有些历史学家还专程赶到美国... -->>
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