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在这段时间则轻松的躲过了那把斧头,虽然距离不长,但好在黑暗天幕中吕浩的视力不受到影响,因此可以反映的过来。
如果吕浩的视力在黑暗天幕中也受到影响的话,这一下根本躲不开,毕竟以斧头的重量在空中做短距离飞行,这个度是非常快的。在现实中吕浩可以躲得开,但在游戏中吕浩则做不到了,亡灵法师这低微的度让吕浩早已经心凉了,任何关于度的东西都跟他无关,这是法师的悲哀。
昌浩一边轻巧的避开了飞来的斧头,一边给这个战士身上接连施加了迟钝术和虚弱术,顿时这个度比其他玩家快一点的战士,度如同电影里的慢镜头一般,跳起了舞步。
而吕浩则趁机会一脚踏入了黑暗天幕中,在黑暗天幕中即使是在眼前也看不到对方,只能凭借呼吸以及其他的一些东西来分辨,但这样无疑加大了难度。
三个黑骑士在黑暗天幕中则是如鱼得水,大多数玩家都挡不住他们三个联合的一击,即使有个血厚的可以勉强抗住,也会被接下来的一枪直接送回城。
血月公会的玩家在急剧的减少着,而他们在牺牲了这么多玩家之后,竟然连吕浩的边都没沾上,这让很多血月公会的玩家感到崩溃了。
耳边除了黑骑士爽快、迅捷的刺枪收枪声以外,就是自己这方玩家的惨叫声,在这种无法反抗的战斗中,哪怕是心志再坚定的玩家也会产生一种心理的畏惧,毕竟即使是不怕死的战士,也会被这种情况所折磨的狼狈不堪,没错有些人真的不怕死,但那不代表着他们愿意这么窝囊的死去。
士可杀,不可辱。
对于这样的人来说,荣耀比他们的生命还要重要,所谓人活一口气,他们无时无刻不是在为了声明而战斗,但这种死法实在是让人不能承受。
呼呼。随着惨叫声不断的响起,这些玩家的脸色都绿了,手持战斧的战士脸上更是满脸的愤慨,甚至渗出了一点点鲜红色的血迹,这是给气的,死,他不怕,但这样无力的看着自己的队友就这么死去,这种精神上的折磨无疑是可以让人崩溃的。
嗤嗤!
随着一个玩家被黑骑士洞穿,变成白光后,黑暗天幕的作用也消失了,露出了里面的人,三个黑骑士几乎无损,只有一个黑骑士身上挂了点彩,虽然看上去挺恐怖,但根本不影响挥,只是一些轻伤而已。
血月公会的玩家此时进入黑暗天幕中的近战卞。不刷下不到十个。其中大多数是战十,怀有两个骑斗联一刺客。
虽然先前刺客隐了身,但在等级的优势下黑骑士可以清楚的看到那些玩家,五级的压制队友这些刺客来说简直是致命的,毕竟刺客就是偷偷摸摸杀人的,而对方能够看出你的隐身,这无疑是把刺客送上了绞刑架,跟送死没什么区别。
那些法师和弓箭手因为距离的原因没受到到损失,但刚才他们准备好的魔法全都因为黑暗天幕的原因没有了目标,因此只能胡乱的丢弃,让这些人感到面目无光。
在现在他们是一群人对付吕浩一个不错,但四十多级的玩家有几个。不是拼命冲级的那种,对于这些玩家来说游戏就是为了冲级而游戏的,他们的时间几乎全部放在了升级上,游戏中其他的娱乐对于他们来说根本没什么交集。
这样造就的当然是越一般玩家的等级,但这样也让他们对一般的玩家有些瞧不起,毕竟现在每差一级都是有很大区别的,而现在这些人竟然被吕浩一个人打,而且还上来就损失惨重,这无疑让他们心中引以为傲的精神受到了严重的摧残。
“死!”手持巨斧的战士看到吕浩后。猛然暴起,旋风般的冲向了吕浩双,眼通红的大声吼道。
顿时吕浩只感到一阵旋风舌了过来,紧接着就是一道亮白色的光影一闪而过,然而他斧头落下的地方却是空空如也,没有一个人,除了风之外,只有深黑色的大地。
“很快的身手,一个战士度能达到这么快无疑是非常厉害的,你应该是敏战士吧吕浩心中也是吃了一惊,两人之间的距离并不算近,但这个战士竟然能够在瞬间到达,这种度,就算是同级的刺客也达不到。
敏战士,战士由于加点的方法不同,可以分为好几个分支。
力战士,是属于那种高攻击的类型,一些追求强大攻击力的玩家一般都选择这个加点方法。
综合型战士:这种战士就是一般的战士,腆,攻击力和防御力都不低,但攻击力比不上力战士,这种是大众玩家的加点方法,绝大多数的战士玩家都是选择的这种方法,这种方法的好处就是生存能力强。
毕竟战士是要冲锋陷阵的,任何的危险战士都是要抗住的,因为他们的职业近身保护好队友,那么提高自身的生存能力,无疑是让自己处于一个非常有利的地个。
像这种情况下,力战士就相形见绌了。他们牺牲了大量的防御,追求的只是攻击,如果这样的加点方法在小的团队中来说还好,但对于大型公会围猎施的时候就显得微不足道了,战士近身用来拖着怪物的,你连生存都无法生存,还谈什么抗怪一说。
而除此之外还有两种战士,那就是一种狂战士和敏战士。这两种有相同的地方,也有不相同的地方,最主要的一点技术狂战士是属于那种可遇不可求的,敏战士则是每个玩家都可以做的。
狂战士就不细说,相信大家也都明白的,下面说明一下敏战士。
虽然说敏战士是每个玩家都可以做的,但是很少有玩家选择这种加点,因为这牵扯到一个攻击力和生命值的问题。
众所周知的战士是所有职业中单体攻击攻击最强悍的不包括隐藏职业和一些特殊的职业,如狂战士,而选择修敏战士就等于放弃了强大的输出,这未免让很多玩家动摇。
一个战士伤害不行你还做什么战士,想要血厚防高就做骑士,想度快的话就做刺客弓箭手,一个战士修炼敏战士的话,这基本上就是玩家口中说的废号,可不是嘛,一个职业炼成这种情况,在大多数玩家眼里跟废号有什么区别。
但事实上真的是这样吗?所有事情都没有绝对,一个敏战士照样可以混的风生水起,在以前的那个游戏天下中,就有一个网坛上的高手,他就是一个标准的敏战士,每个网游都玩战士,但是每次都玩敏战,这不是一般人可以理解的。
敏战,攻击不如一般战士,防御不如骑士,度不如刺客,杀伤范围不如法师,攻击距离不如弓箭手,这基本上就是一个判断废号的标准。
但这个高玩却可以把敏战士玩到一个不可越的地步,能够想象一个战士跟刺客比度吗?能够想象一个敏战士可以轻松的轻松的杀掉同等级的战士吗?
这些不是不可能,即使是同等的装备一样可以做到,但有一个前提,你必须是高玩,一个。普通的玩家不可能玩转这种职业,只有高端的操作才可以让敏战士立于非常有利的地位。一般的操作只能让敏战这个职业变成废柴。
因此,这个加点方法并不流行,因为这个不是一般的玩家可以操控的,能够玩好敏战的只有那些操作上执牛耳的精英人物。请登陆心,!
在这段时间则轻松的躲过了那把斧头,虽然距离不长,但好在黑暗天幕中吕浩的视力不受到影响,因此可以反映的过来。
如果吕浩的视力在黑暗天幕中也受到影响的话,这一下根本躲不开,毕竟以斧头的重量在空中做短距离飞行,这个度是非常快的。在现实中吕浩可以躲得开,但在游戏中吕浩则做不到了,亡灵法师这低微的度让吕浩早已经心凉了,任何关于度的东西都跟他无关,这是法师的悲哀。
昌浩一边轻巧的避开了飞来的斧头,一边给这个战士身上接连施加了迟钝术和虚弱术,顿时这个度比其他玩家快一点的战士,度如同电影里的慢镜头一般,跳起了舞步。
而吕浩则趁机会一脚踏入了黑暗天幕中,在黑暗天幕中即使是在眼前也看不到对方,只能凭借呼吸以及其他的一些东西来分辨,但这样无疑加大了难度。
三个黑骑士在黑暗天幕中则是如鱼得水,大多数玩家都挡不住他们三个联合的一击,即使有个血厚的可以勉强抗住,也会被接下来的一枪直接送回城。
血月公会的玩家在急剧的减少着,而他们在牺牲了这么多玩家之后,竟然连吕浩的边都没沾上,这让很多血月公会的玩家感到崩溃了。
耳边除了黑骑士爽快、迅捷的刺枪收枪声以外,就是自己这方玩家的惨叫声,在这种无法反抗的战斗中,哪怕是心志再坚定的玩家也会产生一种心理的畏惧,毕竟即使是不怕死的战士,也会被这种情况所折磨的狼狈不堪,没错有些人真的不怕死,但那不代表着他们愿意这么窝囊的死去。
士可杀,不可辱。
对于这样的人来说,荣耀比他们的生命还要重要,所谓人活一口气,他们无时无刻不是在为了声明而战斗,但这种死法实在是让人不能承受。
呼呼。随着惨叫声不断的响起,这些玩家的脸色都绿了,手持战斧的战士脸上更是满脸的愤慨,甚至渗出了一点点鲜红色的血迹,这是给气的,死,他不怕,但这样无力的看着自己的队友就这么死去,这种精神上的折磨无疑是可以让人崩溃的。
嗤嗤!
随着一个玩家被黑骑士洞穿,变成白光后,黑暗天幕的作用也消失了,露出了里面的人,三个黑骑士几乎无损,只有一个黑骑士身上挂了点彩,虽然看上去挺恐怖,但根本不影响挥,只是一些轻伤而已。
血月公会的玩家此时进入黑暗天幕中的近战卞。不刷下不到十个。其中大多数是战十,怀有两个骑斗联一刺客。
虽然先前刺客隐了身,但在等级的优势下黑骑士可以清楚的看到那些玩家,五级的压制队友这些刺客来说简直是致命的,毕竟刺客就是偷偷摸摸杀人的,而对方能够看出你的隐身,这无疑是把刺客送上了绞刑架,跟送死没什么区别。
那些法师和弓箭手因为距离的原因没受到到损失,但刚才他们准备好的魔法全都因为黑暗天幕的原因没有了目标,因此只能胡乱的丢弃,让这些人感到面目无光。
在现在他们是一群人对付吕浩一个不错,但四十多级的玩家有几个。不是拼命冲级的那种,对于这些玩家来说游戏就是为了冲级而游戏的,他们的时间几乎全部放在了升级上,游戏中其他的娱乐对于他们来说根本没什么交集。
这样造就的当然是越一般玩家的等级,但这样也让他们对一般的玩家有些瞧不起,毕竟现在每差一级都是有很大区别的,而现在这些人竟然被吕浩一个人打,而且还上来就损失惨重,这无疑让他们心中引以为傲的精神受到了严重的摧残。
“死!”手持巨斧的战士看到吕浩后。猛然暴起,旋风般的冲向了吕浩双,眼通红的大声吼道。
顿时吕浩只感到一阵旋风舌了过来,紧接着就是一道亮白色的光影一闪而过,然而他斧头落下的地方却是空空如也,没有一个人,除了风之外,只有深黑色的大地。
“很快的身手,一个战士度能达到这么快无疑是非常厉害的,你应该是敏战士吧吕浩心中也是吃了一惊,两人之间的距离并不算近,但这个战士竟然能够在瞬间到达,这种度,就算是同级的刺客也达不到。
敏战士,战士由于加点的方法不同,可以分为好几个分支。
力战士,是属于那种高攻击的类型,一些追求强大攻击力的玩家一般都选择这个加点方法。
综合型战士:这种战士就是一般的战士,腆,攻击力和防御力都不低,但攻击力比不上力战士,这种是大众玩家的加点方法,绝大多数的战士玩家都是选择的这种方法,这种方法的好处就是生存能力强。
毕竟战士是要冲锋陷阵的,任何的危险战士都是要抗住的,因为他们的职业近身保护好队友,那么提高自身的生存能力,无疑是让自己处于一个非常有利的地个。
像这种情况下,力战士就相形见绌了。他们牺牲了大量的防御,追求的只是攻击,如果这样的加点方法在小的团队中来说还好,但对于大型公会围猎施的时候就显得微不足道了,战士近身用来拖着怪物的,你连生存都无法生存,还谈什么抗怪一说。
而除此之外还有两种战士,那就是一种狂战士和敏战士。这两种有相同的地方,也有不相同的地方,最主要的一点技术狂战士是属于那种可遇不可求的,敏战士则是每个玩家都可以做的。
狂战士就不细说,相信大家也都明白的,下面说明一下敏战士。
虽然说敏战士是每个玩家都可以做的,但是很少有玩家选择这种加点,因为这牵扯到一个攻击力和生命值的问题。
众所周知的战士是所有职业中单体攻击攻击最强悍的不包括隐藏职业和一些特殊的职业,如狂战士,而选择修敏战士就等于放弃了强大的输出,这未免让很多玩家动摇。
一个战士伤害不行你还做什么战士,想要血厚防高就做骑士,想度快的话就做刺客弓箭手,一个战士修炼敏战士的话,这基本上就是玩家口中说的废号,可不是嘛,一个职业炼成这种情况,在大多数玩家眼里跟废号有什么区别。
但事实上真的是这样吗?所有事情都没有绝对,一个敏战士照样可以混的风生水起,在以前的那个游戏天下中,就有一个网坛上的高手,他就是一个标准的敏战士,每个网游都玩战士,但是每次都玩敏战,这不是一般人可以理解的。
敏战,攻击不如一般战士,防御不如骑士,度不如刺客,杀伤范围不如法师,攻击距离不如弓箭手,这基本上就是一个判断废号的标准。
但这个高玩却可以把敏战士玩到一个不可越的地步,能够想象一个战士跟刺客比度吗?能够想象一个敏战士可以轻松的轻松的杀掉同等级的战士吗?
这些不是不可能,即使是同等的装备一样可以做到,但有一个前提,你必须是高玩,一个。普通的玩家不可能玩转这种职业,只有高端的操作才可以让敏战士立于非常有利的地位。一般的操作只能让敏战这个职业变成废柴。
因此,这个加点方法并不流行,因为这个不是一般的玩家可以操控的,能够玩好敏战的只有那些操作上执牛耳的精英人物。请登陆心,!