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急忙对着两个头领咽喉和脑部要害挥动桃木棍,虽然害怕两人垂死反击干掉我,让我功败垂成,不过形势不由人,我站到最大攻击距离的位置,连续挥舞桃木棍,桃木棍在距离两个山贼头领的脑部、咽喉要害约一尺的位置挥舞。每个头领足足挥舞了七下,才算把他们杀掉。
立即通过“个人地图定位”回到“护理成长区”看到熟悉的小湖、竹林,我心里这才松了口气。
打开属性面板查看收获,这感觉叫一个爽!这些山贼总共给了我近九千经验,让我连升四级不说,连9级升10级所需的五千多经验也只剩下了不到1500点。声望奖励则比较少了,才40点,装备奖励是一件精铁二级装备,爽,我是全游戏第一个获得精铁装备的玩家,触动了网站对精铁装备存在信息的公布,于是额外又获得10点声望奖励。
急忙查看储物腰带。果然多了把黑乎乎的匕首。取出查看属性:
黑旋匕:精铁二级装备。使用种族人族、冥族。使用职业刺客、盗贼、暗器专炼者。攻击30-50,附带风系加权1%,持有者敏捷基数值达到35时,可对持有者形成护身“黑色旋风”“黑色旋风”可使持有者敏捷获得2%加成。占负重8。耐久800/800。使用等级10级。
敏捷基数值指的是10级以前的敏捷。其余力量基数值之类,依次类推。这是官方网站已经公布过的。属性基数值不可转化、不可获得加成,10级以后的敏捷、力量等属性值,则可以转化为高层次力量,可以获得加成,如学习内力之后,10级以后的力量可转化为内力,10级以后的敏捷可获得至少50%加成。
这就意味着,我如果想使用这把黑旋匕,那么10级前的加点,我必须把敏捷加到35。这不是问题,我原本就准备把敏捷的基本值加到32以上。
我一边查看一边删除,最后剩下一条系统消息,着实又让我高兴了一把。
“恭喜玩家千里月明领悟急速中大幅度转换奔跑方向的力量运用,系统自动承认这种力量运用属于技能,系统定义该技能属于基础技能,玩家千里月明可以获得自创基础技能的奖励200点声望、200点贡献,由于系统已有技能‘骤转’具备该技能类似效果,玩家所获奖励减半。另,您必须通过个人属性面板为该技能命名。关于与技能有关的虚拟财产信息,您可以查询官方网站关于虚拟财产管理的若干规定。”
游戏官方网站的这个劳什子虚拟财产管理规定,可以说是网站公布的资料中最详细的,足足有几百款上千条。这个自然没几个人会花功夫去记,反正有需要的时候去查询相关条款就可以了。
我仅仅是把现实里在急速状态急剧转向的肌肉、力量控制方法在游戏里用了一下,巨蛋就立即指出了我自创了技能,并且告诉我游戏里已经有了类似技能。联系两个山贼头领同归于尽那两招现实里的精妙刀法,回想那两招刀法对现实刀法的简化处理后那种诡异、简洁而更为有效的弧线,我不由猜想,是否从技能入手,能够更好地切入巨蛋对力量的理解,从而为我恢复内力寻得契机。
同时,这款游戏如此细致入微的真实效果,联系刀小刀对游戏休闲信息的倾心,也让我反应过来,这里,必将成为人类的第二个权力舞台。我不由心动,或许,现实里我的投资公司,可以真的进军这款游戏。这两年的金融管理、投资理财学习,让我明白,这款游戏可谓是商机无穷。
一边胡思乱想着,一边点击原本是灰色、现在已经呈现亮色显示的“个人技能管理”按钮:
未命名1:战斗中自创。与系统“骤转”类似的技能。目前状态为未命名。
我接着选择文字下面的“命名”图标,属性面板上出现一个喇叭图案,图案下面一行文字说明:对着喇叭报出您的命名,同时脑中默想正确字形,即可完成技能命名。
按要求对着喇叭叫了一声“骤转二”喇叭消失,出现提示:
您为自创技能命名为“骤转二”命名成功。
退回“个人技能管理”见到的内容变为了:
骤转二(自创技能,忽略职业选择直接获得5%职业加权):
基础技能。技能效果(与系统技能“骤转”类似):在急速奔行中大幅度转换方向。技能熟练度:基础1%。
“无限”的技能等级设置,目前网站只公布了基础技能和初级技能,这两种技能系统有售,玩家出了成长区后可以从系统商店购买到。后面的层次,当游戏中有人拥有时“无限”将公布至相应层次的技能设置。
这和装备玩的花样一样,都是为了增强游戏前期的乐趣搞出来的。
不理会旁边玩家的目光,放肆地仰天哈哈大笑。丰收啊,实在是个小丰收。
身边白光闪动,刀小刀就在我的笑声中隆重出场。
这丫头上线后扫了我一眼,就扭头四顾。失望地收回目光后,皱着眉头上上下下打量我,嘴里很大声的嘟哝道:“神经!玩游戏都玩到神经抽经,至于么!又是一个和假月亮有一拼的疯咦,你、你——搞错没有,假月亮,你居然长这么大了,这么短时间,你吃的什么催肥药,居然连升了几级——又是连升三级?咦,... -->>
急忙对着两个头领咽喉和脑部要害挥动桃木棍,虽然害怕两人垂死反击干掉我,让我功败垂成,不过形势不由人,我站到最大攻击距离的位置,连续挥舞桃木棍,桃木棍在距离两个山贼头领的脑部、咽喉要害约一尺的位置挥舞。每个头领足足挥舞了七下,才算把他们杀掉。
立即通过“个人地图定位”回到“护理成长区”看到熟悉的小湖、竹林,我心里这才松了口气。
打开属性面板查看收获,这感觉叫一个爽!这些山贼总共给了我近九千经验,让我连升四级不说,连9级升10级所需的五千多经验也只剩下了不到1500点。声望奖励则比较少了,才40点,装备奖励是一件精铁二级装备,爽,我是全游戏第一个获得精铁装备的玩家,触动了网站对精铁装备存在信息的公布,于是额外又获得10点声望奖励。
急忙查看储物腰带。果然多了把黑乎乎的匕首。取出查看属性:
黑旋匕:精铁二级装备。使用种族人族、冥族。使用职业刺客、盗贼、暗器专炼者。攻击30-50,附带风系加权1%,持有者敏捷基数值达到35时,可对持有者形成护身“黑色旋风”“黑色旋风”可使持有者敏捷获得2%加成。占负重8。耐久800/800。使用等级10级。
敏捷基数值指的是10级以前的敏捷。其余力量基数值之类,依次类推。这是官方网站已经公布过的。属性基数值不可转化、不可获得加成,10级以后的敏捷、力量等属性值,则可以转化为高层次力量,可以获得加成,如学习内力之后,10级以后的力量可转化为内力,10级以后的敏捷可获得至少50%加成。
这就意味着,我如果想使用这把黑旋匕,那么10级前的加点,我必须把敏捷加到35。这不是问题,我原本就准备把敏捷的基本值加到32以上。
我一边查看一边删除,最后剩下一条系统消息,着实又让我高兴了一把。
“恭喜玩家千里月明领悟急速中大幅度转换奔跑方向的力量运用,系统自动承认这种力量运用属于技能,系统定义该技能属于基础技能,玩家千里月明可以获得自创基础技能的奖励200点声望、200点贡献,由于系统已有技能‘骤转’具备该技能类似效果,玩家所获奖励减半。另,您必须通过个人属性面板为该技能命名。关于与技能有关的虚拟财产信息,您可以查询官方网站关于虚拟财产管理的若干规定。”
游戏官方网站的这个劳什子虚拟财产管理规定,可以说是网站公布的资料中最详细的,足足有几百款上千条。这个自然没几个人会花功夫去记,反正有需要的时候去查询相关条款就可以了。
我仅仅是把现实里在急速状态急剧转向的肌肉、力量控制方法在游戏里用了一下,巨蛋就立即指出了我自创了技能,并且告诉我游戏里已经有了类似技能。联系两个山贼头领同归于尽那两招现实里的精妙刀法,回想那两招刀法对现实刀法的简化处理后那种诡异、简洁而更为有效的弧线,我不由猜想,是否从技能入手,能够更好地切入巨蛋对力量的理解,从而为我恢复内力寻得契机。
同时,这款游戏如此细致入微的真实效果,联系刀小刀对游戏休闲信息的倾心,也让我反应过来,这里,必将成为人类的第二个权力舞台。我不由心动,或许,现实里我的投资公司,可以真的进军这款游戏。这两年的金融管理、投资理财学习,让我明白,这款游戏可谓是商机无穷。
一边胡思乱想着,一边点击原本是灰色、现在已经呈现亮色显示的“个人技能管理”按钮:
未命名1:战斗中自创。与系统“骤转”类似的技能。目前状态为未命名。
我接着选择文字下面的“命名”图标,属性面板上出现一个喇叭图案,图案下面一行文字说明:对着喇叭报出您的命名,同时脑中默想正确字形,即可完成技能命名。
按要求对着喇叭叫了一声“骤转二”喇叭消失,出现提示:
您为自创技能命名为“骤转二”命名成功。
退回“个人技能管理”见到的内容变为了:
骤转二(自创技能,忽略职业选择直接获得5%职业加权):
基础技能。技能效果(与系统技能“骤转”类似):在急速奔行中大幅度转换方向。技能熟练度:基础1%。
“无限”的技能等级设置,目前网站只公布了基础技能和初级技能,这两种技能系统有售,玩家出了成长区后可以从系统商店购买到。后面的层次,当游戏中有人拥有时“无限”将公布至相应层次的技能设置。
这和装备玩的花样一样,都是为了增强游戏前期的乐趣搞出来的。
不理会旁边玩家的目光,放肆地仰天哈哈大笑。丰收啊,实在是个小丰收。
身边白光闪动,刀小刀就在我的笑声中隆重出场。
这丫头上线后扫了我一眼,就扭头四顾。失望地收回目光后,皱着眉头上上下下打量我,嘴里很大声的嘟哝道:“神经!玩游戏都玩到神经抽经,至于么!又是一个和假月亮有一拼的疯咦,你、你——搞错没有,假月亮,你居然长这么大了,这么短时间,你吃的什么催肥药,居然连升了几级——又是连升三级?咦,... -->>
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