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NG、WE都在打进攻团拿资源了,EDG反倒越加喜欢玩捉迷藏的游戏,看得让人憋屈,哪怕是赢都不够酣畅淋漓,输也是跟便秘一样,守高地就硬拖,实在拖不住都不愿意开波绝命团。
《毫无斗志》
《这zet能不能爬,团战零输出是吧》
《nofe教练不会是内鬼吧,这么挺他的AD》
《输OMG,第二局还是溃败,还是i犯了两波病带着打野送都输了,绝》
《比厂长还会保KDA的AD》
下路劣势,打野不敢帮,节奏乱七八糟,zet团战逛街,总是差输出。
最离谱的就是第二小局第27分钟,第三条小龙快要刷新,i在河道蹲伏,看见爱萝莉的盲僧过来,都没去思考后面有没有人,直接上,被爱萝莉反手留住,中野一起送掉,果断开龙。
结果OMG这波团都敢接,老贼维鲁斯火力全开,夕阳大树龙坑搅屎一拖四,小五璐璐极限给盾变大,硬是给老贼操作了个三杀,zet的烬大招只开了三枪就带着闪现上墙的阿光溜溜球。
这样的对比实在明显,尤其是scout的瑞兹差一点点闪现撸死维鲁斯,烬还在三角草架枪被璐璐挡住,如果他当时跟上一点输出,不需要多,200血左右,这波团也赢了,但他没有,还是个有闪现的烬。
EDG的粉丝没法满意,这不是磨合问题,是实力和思想有问题,尤其是他们刚刚送走一名顶尖AD。
过去有Deft在的时候,EDG什么时候要担心下路对线11分钟掉一血塔,什么时候会觉得输出不够,下路还总是对位劣势。
粉丝矛头直指z皇和一力挺他的nofe教练,阿布曾经带队面对过的责难,nofe如今也尝到了。
5场比赛zet尝试了各种AD英雄,Poke流的韦鲁斯,后期Carry型的女警,偏功能型的烬、寒冰,偏中期的ez,然而效果都不是特别理想。
可能,zet作为AD,同位生态来看,他的优点在于不占经济(团队占比22%),生存率高得可怕,阵亡次数极其的少,好像有点解放scout,他的数据比去年更豪华,原因也是分到了更多的经济。
但这样的数据面对着zet对线期场均落后19刀,465的分均伤害(倒数),伤害占比不到团队的23.7%,好像又没那么重要。
z皇绝不是什么吃草挤奶型选手,他吃草是因为对线补刀落后,经济本就高不了,需要转线期补发育,会让线只能说他有担当绿叶的心态。
至于生存率高,是他很少做有比较危险的输出行为,宁愿看着队友死,也要优先保证安全,这也是为什么他阵亡次数少——
他都不打输出,谁会一直盯防他,把技能丢给AD?
要知道,z皇参团率还不低,不参团也就算了可以说是补线,可一个参团的AD规避伤害的同时牺牲的是输出的可能性。
zet的输出率(团战中保持输出的时间比例)不足50%,状态不好就想退出战场,根本不会搏命给队友创造机会,这也导致他的伤害占比排所有AD的倒数第四。
所以,zet对输出环境的要求高到EDG承受不了,他大部分时候只能打追敌战才能稳定地制造伤害,越是均势或劣势他越是不敢输出。
EDG赖以成名的中下双c没了,如果只是如此,粉丝的怨言也不会这么大。
可关键是转会期的一些言论很伤他们的心——
“pawn的离开对我们的影响不大。”
是不大,scout年轻没伤病,眼瞅着也是一位好打手,可憋着不痛快的情绪又遇上EDG掉队、打得磕磕绊绊,粉丝需要一个发泄的口子。
面对铺天盖地的指责,nofe本来不以为意,他是真看好zet,基本功扎实、刻苦努力听话,怎么能说没“优点”呢,他只是语言不通,跟不上行动,难免在反打进攻的时候做不出跟进的举动嘛,能理解。
但问题是EDG世界赛已经被骂了很久,风评不好,突然来这么一下,爱德朱都看不下去。
很快,阿布经理找了个小编采访,说清责任。
阿布认为输给OMG,首先是这一年OMG实力很强,磨合比较到位,老贼本就是一个很强的AD,另外关于zet的问题,语音啦磨合啦,希望给我们时间调整。
最后,阿布也表示EDG的青训有好苗子,只是年龄不够,AD位上他们绝对有储备,让支持EDG的粉丝们放心。
阿布夸奖OMG的话并没有问题。
与上赛季那个垫底保级队伍不同,OMG战队的指挥虽然还不算很成熟,但也能展现出不错的比赛节奏。
哪怕中路io还是有着上头的问题,但他在中单位的强势表现盘活了野区。
这一周来,他们的场均比赛时长35分钟左右,比较晚,但前十五分钟的经济领先最高能提到1.5K,这个变化源于他们对线阶段的压制,只是中期转线还不够很有协作。
也正因为前期线上能够打得不错,保证了发起团战的成功率,通过抱团控资源滚动优势,然后击杀男爵来增强推进节奏——
一条完整的获胜链,虽然不算高效。
OMG的大龙率为73%,排所有战队第五,这就是OMG战队终结比赛的法宝。
队伍们都在完善体系,有进步了成绩好的,也有退步了成绩差的,这之中裸泳的不止是z皇,LGD这一周也是频频提供笑料话题给看比赛的观众们。
新的赛季,Funny以中单身份转上,但不是所有转位置的人都能成功,偏生LGD还喜欢给上路拿战士英雄,什么剑姬、杰斯,个顶个的差劲。
后来,LGD也想通了,给Funny拿了个慎,好家伙,还不如给他玩战士呢,众人这才发现错怪了LGD的教练组,调侃的段子在贴吧一时爆红,正所谓:“Huni型大树,Funny型剑姬。”
当然了,SKT可以拖着一个不会玩肉的上单赢,LGD做不到,在Imp偶尔失效的发挥面前,很多压力又到了韦神肩上。
韦神毕竟不再是那个能跟pawn斗法的无天,打野问题也仍没有解决,LGD还有得磨合阵容。
喧闹的日子里,秦明带着女儿老婆踏上返家的旅程……<script type="d768f2c9c94f1304283398f0-text/javascript">show_htm3();</script>
NG、WE都在打进攻团拿资源了,EDG反倒越加喜欢玩捉迷藏的游戏,看得让人憋屈,哪怕是赢都不够酣畅淋漓,输也是跟便秘一样,守高地就硬拖,实在拖不住都不愿意开波绝命团。
《毫无斗志》
《这zet能不能爬,团战零输出是吧》
《nofe教练不会是内鬼吧,这么挺他的AD》
《输OMG,第二局还是溃败,还是i犯了两波病带着打野送都输了,绝》
《比厂长还会保KDA的AD》
下路劣势,打野不敢帮,节奏乱七八糟,zet团战逛街,总是差输出。
最离谱的就是第二小局第27分钟,第三条小龙快要刷新,i在河道蹲伏,看见爱萝莉的盲僧过来,都没去思考后面有没有人,直接上,被爱萝莉反手留住,中野一起送掉,果断开龙。
结果OMG这波团都敢接,老贼维鲁斯火力全开,夕阳大树龙坑搅屎一拖四,小五璐璐极限给盾变大,硬是给老贼操作了个三杀,zet的烬大招只开了三枪就带着闪现上墙的阿光溜溜球。
这样的对比实在明显,尤其是scout的瑞兹差一点点闪现撸死维鲁斯,烬还在三角草架枪被璐璐挡住,如果他当时跟上一点输出,不需要多,200血左右,这波团也赢了,但他没有,还是个有闪现的烬。
EDG的粉丝没法满意,这不是磨合问题,是实力和思想有问题,尤其是他们刚刚送走一名顶尖AD。
过去有Deft在的时候,EDG什么时候要担心下路对线11分钟掉一血塔,什么时候会觉得输出不够,下路还总是对位劣势。
粉丝矛头直指z皇和一力挺他的nofe教练,阿布曾经带队面对过的责难,nofe如今也尝到了。
5场比赛zet尝试了各种AD英雄,Poke流的韦鲁斯,后期Carry型的女警,偏功能型的烬、寒冰,偏中期的ez,然而效果都不是特别理想。
可能,zet作为AD,同位生态来看,他的优点在于不占经济(团队占比22%),生存率高得可怕,阵亡次数极其的少,好像有点解放scout,他的数据比去年更豪华,原因也是分到了更多的经济。
但这样的数据面对着zet对线期场均落后19刀,465的分均伤害(倒数),伤害占比不到团队的23.7%,好像又没那么重要。
z皇绝不是什么吃草挤奶型选手,他吃草是因为对线补刀落后,经济本就高不了,需要转线期补发育,会让线只能说他有担当绿叶的心态。
至于生存率高,是他很少做有比较危险的输出行为,宁愿看着队友死,也要优先保证安全,这也是为什么他阵亡次数少——
他都不打输出,谁会一直盯防他,把技能丢给AD?
要知道,z皇参团率还不低,不参团也就算了可以说是补线,可一个参团的AD规避伤害的同时牺牲的是输出的可能性。
zet的输出率(团战中保持输出的时间比例)不足50%,状态不好就想退出战场,根本不会搏命给队友创造机会,这也导致他的伤害占比排所有AD的倒数第四。
所以,zet对输出环境的要求高到EDG承受不了,他大部分时候只能打追敌战才能稳定地制造伤害,越是均势或劣势他越是不敢输出。
EDG赖以成名的中下双c没了,如果只是如此,粉丝的怨言也不会这么大。
可关键是转会期的一些言论很伤他们的心——
“pawn的离开对我们的影响不大。”
是不大,scout年轻没伤病,眼瞅着也是一位好打手,可憋着不痛快的情绪又遇上EDG掉队、打得磕磕绊绊,粉丝需要一个发泄的口子。
面对铺天盖地的指责,nofe本来不以为意,他是真看好zet,基本功扎实、刻苦努力听话,怎么能说没“优点”呢,他只是语言不通,跟不上行动,难免在反打进攻的时候做不出跟进的举动嘛,能理解。
但问题是EDG世界赛已经被骂了很久,风评不好,突然来这么一下,爱德朱都看不下去。
很快,阿布经理找了个小编采访,说清责任。
阿布认为输给OMG,首先是这一年OMG实力很强,磨合比较到位,老贼本就是一个很强的AD,另外关于zet的问题,语音啦磨合啦,希望给我们时间调整。
最后,阿布也表示EDG的青训有好苗子,只是年龄不够,AD位上他们绝对有储备,让支持EDG的粉丝们放心。
阿布夸奖OMG的话并没有问题。
与上赛季那个垫底保级队伍不同,OMG战队的指挥虽然还不算很成熟,但也能展现出不错的比赛节奏。
哪怕中路io还是有着上头的问题,但他在中单位的强势表现盘活了野区。
这一周来,他们的场均比赛时长35分钟左右,比较晚,但前十五分钟的经济领先最高能提到1.5K,这个变化源于他们对线阶段的压制,只是中期转线还不够很有协作。
也正因为前期线上能够打得不错,保证了发起团战的成功率,通过抱团控资源滚动优势,然后击杀男爵来增强推进节奏——
一条完整的获胜链,虽然不算高效。
OMG的大龙率为73%,排所有战队第五,这就是OMG战队终结比赛的法宝。
队伍们都在完善体系,有进步了成绩好的,也有退步了成绩差的,这之中裸泳的不止是z皇,LGD这一周也是频频提供笑料话题给看比赛的观众们。
新的赛季,Funny以中单身份转上,但不是所有转位置的人都能成功,偏生LGD还喜欢给上路拿战士英雄,什么剑姬、杰斯,个顶个的差劲。
后来,LGD也想通了,给Funny拿了个慎,好家伙,还不如给他玩战士呢,众人这才发现错怪了LGD的教练组,调侃的段子在贴吧一时爆红,正所谓:“Huni型大树,Funny型剑姬。”
当然了,SKT可以拖着一个不会玩肉的上单赢,LGD做不到,在Imp偶尔失效的发挥面前,很多压力又到了韦神肩上。
韦神毕竟不再是那个能跟pawn斗法的无天,打野问题也仍没有解决,LGD还有得磨合阵容。
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