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赢OMG赢得有点惊险。
事实证明,阵容磨合确实是需要上比赛来印证,平时的训练赛,秦明也让Letme玩过青钢影、纳尔之类的上单体系,其实还算不错,但到了比赛,放大了不熟悉的那部分人只会显得更犹豫。
RNG的阵型拉扯不够一致,出现漏洞的概率大增。
盯防和进场先手上也因为战士承伤没有坦克方便,比较考验选手个人的抓机会和碰撞能力,这也是导致这个B打得不够丝滑,滚雪球效率减慢的原因。
不过,赢了就是赢了。
坐大巴回去的路上,靠着第三局关键开团拿下胜点的青钢影,Letme也是拿到了赛后MVP。
团队作用更重的感觉很不错,Letme刷着贴吧、虎扑,不少观众也刷新了一点对他的认识。
起码,夸赞他的声音多了不少,而不是那个可有可无的、藏在队友身影之下的小人物,唯一的作用,就是被拉出来指责这局又被压刀、这局保排差劲、脱节白死。
Letme看了一眼教练,心情莫名的好,他很感谢输掉第一把的时候,教练依旧让中野围绕着他做事,倾斜资源给他,给他拿打线英雄。
秦明倒是没想那么多,体系都有弱点,3c较难成型,分配资源难抉择,四保一又偏极端,好上手、方向清晰、也比较容易增进团战配合的细腻程度,唯独太考验那个“一”,中下双核介于两者之间,更平滑、稳定,只是下限和上限都趋中。
而再计算从战术里面加入阵容变化的话,就更显复杂,强势期和进攻火力怎么保证也是比较需要考验执行问题。
资源分配和精力侧重都有限,在有限度的情况下最大化己方的优势,其实很考验灵活性,队内能c敢c的人多一点,优先级的划分就能更有应变性。
再说了,一支队伍,总有人当小弟、被牺牲,什么都想要的结果就是什么都很难做到,不过也不能总一个位置去牺牲,那你的对手就都知道怎么限制效果会好。
平日的训练秦明就发现,Letme这位选手心理敏感归敏感,有时候会因为队友的无心的一句话记在心里很久,但他同时也是跟小虎差不多刻苦的人。
天赋不够勤奋来凑,他本身也有输出、c的欲望,只是自己能压制住,过去被下放二队的经历让他更在乎团队,更在乎不犯错,不抢占经济资源,这样输了比赛,他的责任划分起码相对延后。
不能说这种打法思维是错误的,能牺牲个人利益护着大腿也是一种奉献,Letme在上路的稳重防线其实也是RNG赢比赛的靠谱保障,只是无论如何,秦明都希望他被重用时也能不拖后腿,给了资源不说狂c,打出该有的效果还是蛮重要。
简单的复盘,主要指出站位方面不太协调的问题,RNG习惯了团战先手猛攻,或引诱对面开团,阵型相对紧密,需要上路去顶。
但如果Letme拿偏进攻一点的英雄,再站位靠前,主动吸引火力就容易先把自己逼出战场,更需要拉扯找破绽或侧翼逼防,不能打得太正面,身份大致要过渡为第二进场点——
除非是找到合适的时机才能第一先手切入后排,毕竟他不好跟前排磨磨唧唧。
除此之外,Letme拿到进攻英雄的压制欲望也不算强烈,可能也是比赛有压力,放不太开,这方面秦明就是以鼓励为主了。
后面一天又是休息,正常训练之余,电竞圈内热议的S7总决赛落户中国有了专门的通告、赛委会采访,透露出很多重磅消息:
如全新的赛制:入围赛,形成入围-小组-淘汰三级划分,增加赛事对抗性和赛事周期;
取消国际外卡制度,以独立赛区获得名额参赛;
公布Msi举办地为巴西,Msi成绩关系种子池划分,原外卡赛区成绩最好的队伍将额外获得一个入围S赛的名额;
公布S赛城市,决赛舞台鸟巢。
这个通告很快引爆了联盟玩家的讨论,事实上,就连许多俱乐部的老板们都没想到给的支持这么大。
举办地能拿下不算出奇,但鸟巢的存在意味着什么可是让人相当震撼。
电子竞技还在被很多家长不理解,他们也一味的把孩子成绩不好归到各种能去怪罪的地方,网文、动漫、动画……联盟当然不能免俗。
破天荒的,圈内都激动了,哪怕是选手知道有机会站到鸟巢直播给千千万万的观众看,那份诱惑力也是足够的大。
不用秦明催,好像LPL突然刮起了一股积极向上的风,加练都开始比谁坚持的时间长,刚好RNG下一场也是硬茬子,去年的冠军队SS。
没了小明,SS的协作也经历了一段时间的磨合期,虽不如原来犀利,但S7春季赛只要没太改变下路生态,也还是强调中野,Flandre、Sofm、Doinb组成的世界赛级别的上中野和出色的摇摆属性英雄池,实力还是强劲。
三战三胜,小分不失一分A组第一,场均结束时间不到32分钟。
另外,Flandre自世界赛历练过来,打得更为自信、更有侵略性,场均对位经济领先高达2568,同位置第一,还是上路单杀王、上路分均伤害第一688点。
说实话,看见他打出更亮眼、更惊艳的数据,秦明发自内心为他骄傲,只是作为对手,秦明同样也很头疼,但不管怎样,该来的还是要来。
外界对这场大战讨论的厉害,“冠军队”对上冠军教练的噱头很有炒作空间,小编们当然不会放过。
……
风教很在乎这场比赛,虽然他执教以来粉丝们对他的评价还行,但能带队赢下RNG,才是真正证明他不是某位教练的替代品。
蛇队的休息室。
风教重点强调了上半区对抗,跟OMG一样,怎么看Letme都是RNG的相对薄弱点,至于OMG这么打输了,是因为他们对上路的保护不够重视,juejue一劣势就隐身。
再者,Flandre也肯定比夕阳强嘛,不抓着这一点进行布置岂不浪费优势。
等主教练说完,狗八则在一边提醒今日要上场的水晶、诺夏下路要稳住,补刀可以少、尽量规避换血消耗,别给人头经济撑到上半区起势,下路自然压力会小,然后着重转进控龙扫荡野区——
这都是蛇队玩熟了的。
Flandre等人听着,默默点头。
在他们心里,风教的管理很温和,可能创新不足,但“循规蹈矩”继续加深技能衔接、配合这一块还是做得相当不错。
而且,他们原来擅长的体系打法几乎全继承了下来,风教根本没因为外界的一些看法非得证明自己很行,要抹去秦明的痕迹。
他是一个比较务实的人,蛇队这套很成熟的打法能赢为什么要改?
是以,虽然队员们还是很怀念秦明在的日子,回忆版本分析鞭策入里的时候,但也比较尊重风哥这位主教。
在双方选手登场的时候,现场蛇队的一些粉丝还打出“都好好的”的口号,负责这场比赛解说的记得也是感慨道:“感觉蛇队的粉丝还是很尊重Beggin教练,两队的火药味看起来好像没那么浓。”
泽元坏笑着搭话:“事关暂时的A组第一、第二之争,你是希望两队能打出那种火药味,是这个意思吧,我应该没理解错。”
记得跟着乐了一阵话术收回,“我的意思是想看到两队奉献出精彩的对局,谁赢谁输我是不好预测啦。”
进入BP。
RNG蓝方,SS优先拿的红方,第一手,秦明按螳螂,风教ban妖姬;
第二手,秦明按瑞兹,风教ban酒桶。
记得疑惑:“SS红方不禁用青钢影吗?是觉得能处理?”
第三手,秦明按鳄鱼,既然有放的意思,那就再逼一逼。
现有上路生态里,ban率最高的青钢影比较难对抗的就是鳄鱼,其次是慎,鳄鱼的道理很简单,它的技能机制在那,不怕一小波一小波的对拼换血,慎的原因是在抗压位里出到巨型九头蛇后,单带属性不错,不至于被牵扯得厉害。
风教还是怂了,他本来的打算是放青钢影,拿鳄鱼、狮子狗,交换起来不亏还保障了上野的绝对强势以及一定的摇摆属性,但没了鳄鱼,青钢影配合打野的能力就太强了,杰斯是能对线但有点怕抓,防gank并不强,最后还是按掉。
RNG一选,抢下杰斯,SS则拿到狮子狗、寒冰;
秦明也要保证野区的强度,给香锅拿到盲僧,加一手蚂蚱,SS第三手拿出纳尔。
泽元有点吃惊,“Flandre真的很自信,纳尔一般来说是被杰斯小ter的。”
次轮ban,SS限制AD位的选择,送维鲁斯、女警上ban位,秦明则是封锁兰博和诺夏前面出过两场手感不错的锤石。
两边的打法偏向其实都已经有些定型了,SS要打上半区,RNG也想在上半区碰碰。
两队阵容如下:
RNG(蓝)杰斯、盲僧、蚂蚱、ez、巨魔
SS(红)纳尔、狮子狗、卡牌、寒冰、塔姆
Letme买出多兰剑,拿杰斯不凶是不可能的,不趁着英雄强势建立优势,那拿这个英雄还有何意义。教练信任他,他也想打出效果。
泽元开始起话题,“感觉这把上路会很好看。”
记得:“是的,杰斯占住草丛,两边打野都是下半区开,纳尔汇合兵线贴着墙过来,杰斯出草,很正常的消耗,额,不过Q空了有点尴尬,好像并不赚。”
Letme手心有点冒汗,刚刚借着炮形态第一发的平A附带额外伤害,想去换血;
结果A了两下,纳尔身位边打边往后退,他自以为掌握了走位习惯、预判的一发Q近距离出手,纳尔突然反身前进,让他空了,而且因为是他先吸引小兵集火,拼了一会他还亏了几十点血。草草草。
感到压力的Letme下意识的小心了一点,纳尔开始正常吃刀;
RNG下路抢二成功,水晶后缩,被小狗控住线,他也不着急,语音里,Flandre已经让Sofm三级去上搞事。
纳尔到2,开始主动寻求换血,拼了两波后,都开始嗑药,杰斯的兵线渐渐被纳尔掌住;
第四波兵线推到塔边,蓝、F6、红到3的狮子狗从线上蹲进草丛,同时因为是前排兵在被防御塔消耗,Flandre又故意短暂去了下河道再回线,让Letme以为他的第一颗眼插在了草丛附近。
“我能来,你看一下。”
这个兵线,纳尔彻底送进塔需要时间,位置又过深,香锅没道理不抓,水晶升2,点出E,看了下蓝方红区,发现F6还在,也是让SS上野认定对面会来。
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事实证明,阵容磨合确实是需要上比赛来印证,平时的训练赛,秦明也让Letme玩过青钢影、纳尔之类的上单体系,其实还算不错,但到了比赛,放大了不熟悉的那部分人只会显得更犹豫。
RNG的阵型拉扯不够一致,出现漏洞的概率大增。
盯防和进场先手上也因为战士承伤没有坦克方便,比较考验选手个人的抓机会和碰撞能力,这也是导致这个B打得不够丝滑,滚雪球效率减慢的原因。
不过,赢了就是赢了。
坐大巴回去的路上,靠着第三局关键开团拿下胜点的青钢影,Letme也是拿到了赛后MVP。
团队作用更重的感觉很不错,Letme刷着贴吧、虎扑,不少观众也刷新了一点对他的认识。
起码,夸赞他的声音多了不少,而不是那个可有可无的、藏在队友身影之下的小人物,唯一的作用,就是被拉出来指责这局又被压刀、这局保排差劲、脱节白死。
Letme看了一眼教练,心情莫名的好,他很感谢输掉第一把的时候,教练依旧让中野围绕着他做事,倾斜资源给他,给他拿打线英雄。
秦明倒是没想那么多,体系都有弱点,3c较难成型,分配资源难抉择,四保一又偏极端,好上手、方向清晰、也比较容易增进团战配合的细腻程度,唯独太考验那个“一”,中下双核介于两者之间,更平滑、稳定,只是下限和上限都趋中。
而再计算从战术里面加入阵容变化的话,就更显复杂,强势期和进攻火力怎么保证也是比较需要考验执行问题。
资源分配和精力侧重都有限,在有限度的情况下最大化己方的优势,其实很考验灵活性,队内能c敢c的人多一点,优先级的划分就能更有应变性。
再说了,一支队伍,总有人当小弟、被牺牲,什么都想要的结果就是什么都很难做到,不过也不能总一个位置去牺牲,那你的对手就都知道怎么限制效果会好。
平日的训练秦明就发现,Letme这位选手心理敏感归敏感,有时候会因为队友的无心的一句话记在心里很久,但他同时也是跟小虎差不多刻苦的人。
天赋不够勤奋来凑,他本身也有输出、c的欲望,只是自己能压制住,过去被下放二队的经历让他更在乎团队,更在乎不犯错,不抢占经济资源,这样输了比赛,他的责任划分起码相对延后。
不能说这种打法思维是错误的,能牺牲个人利益护着大腿也是一种奉献,Letme在上路的稳重防线其实也是RNG赢比赛的靠谱保障,只是无论如何,秦明都希望他被重用时也能不拖后腿,给了资源不说狂c,打出该有的效果还是蛮重要。
简单的复盘,主要指出站位方面不太协调的问题,RNG习惯了团战先手猛攻,或引诱对面开团,阵型相对紧密,需要上路去顶。
但如果Letme拿偏进攻一点的英雄,再站位靠前,主动吸引火力就容易先把自己逼出战场,更需要拉扯找破绽或侧翼逼防,不能打得太正面,身份大致要过渡为第二进场点——
除非是找到合适的时机才能第一先手切入后排,毕竟他不好跟前排磨磨唧唧。
除此之外,Letme拿到进攻英雄的压制欲望也不算强烈,可能也是比赛有压力,放不太开,这方面秦明就是以鼓励为主了。
后面一天又是休息,正常训练之余,电竞圈内热议的S7总决赛落户中国有了专门的通告、赛委会采访,透露出很多重磅消息:
如全新的赛制:入围赛,形成入围-小组-淘汰三级划分,增加赛事对抗性和赛事周期;
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这个通告很快引爆了联盟玩家的讨论,事实上,就连许多俱乐部的老板们都没想到给的支持这么大。
举办地能拿下不算出奇,但鸟巢的存在意味着什么可是让人相当震撼。
电子竞技还在被很多家长不理解,他们也一味的把孩子成绩不好归到各种能去怪罪的地方,网文、动漫、动画……联盟当然不能免俗。
破天荒的,圈内都激动了,哪怕是选手知道有机会站到鸟巢直播给千千万万的观众看,那份诱惑力也是足够的大。
不用秦明催,好像LPL突然刮起了一股积极向上的风,加练都开始比谁坚持的时间长,刚好RNG下一场也是硬茬子,去年的冠军队SS。
没了小明,SS的协作也经历了一段时间的磨合期,虽不如原来犀利,但S7春季赛只要没太改变下路生态,也还是强调中野,Flandre、Sofm、Doinb组成的世界赛级别的上中野和出色的摇摆属性英雄池,实力还是强劲。
三战三胜,小分不失一分A组第一,场均结束时间不到32分钟。
另外,Flandre自世界赛历练过来,打得更为自信、更有侵略性,场均对位经济领先高达2568,同位置第一,还是上路单杀王、上路分均伤害第一688点。
说实话,看见他打出更亮眼、更惊艳的数据,秦明发自内心为他骄傲,只是作为对手,秦明同样也很头疼,但不管怎样,该来的还是要来。
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……
风教很在乎这场比赛,虽然他执教以来粉丝们对他的评价还行,但能带队赢下RNG,才是真正证明他不是某位教练的替代品。
蛇队的休息室。
风教重点强调了上半区对抗,跟OMG一样,怎么看Letme都是RNG的相对薄弱点,至于OMG这么打输了,是因为他们对上路的保护不够重视,juejue一劣势就隐身。
再者,Flandre也肯定比夕阳强嘛,不抓着这一点进行布置岂不浪费优势。
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在他们心里,风教的管理很温和,可能创新不足,但“循规蹈矩”继续加深技能衔接、配合这一块还是做得相当不错。
而且,他们原来擅长的体系打法几乎全继承了下来,风教根本没因为外界的一些看法非得证明自己很行,要抹去秦明的痕迹。
他是一个比较务实的人,蛇队这套很成熟的打法能赢为什么要改?
是以,虽然队员们还是很怀念秦明在的日子,回忆版本分析鞭策入里的时候,但也比较尊重风哥这位主教。
在双方选手登场的时候,现场蛇队的一些粉丝还打出“都好好的”的口号,负责这场比赛解说的记得也是感慨道:“感觉蛇队的粉丝还是很尊重Beggin教练,两队的火药味看起来好像没那么浓。”
泽元坏笑着搭话:“事关暂时的A组第一、第二之争,你是希望两队能打出那种火药味,是这个意思吧,我应该没理解错。”
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RNG蓝方,SS优先拿的红方,第一手,秦明按螳螂,风教ban妖姬;
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记得疑惑:“SS红方不禁用青钢影吗?是觉得能处理?”
第三手,秦明按鳄鱼,既然有放的意思,那就再逼一逼。
现有上路生态里,ban率最高的青钢影比较难对抗的就是鳄鱼,其次是慎,鳄鱼的道理很简单,它的技能机制在那,不怕一小波一小波的对拼换血,慎的原因是在抗压位里出到巨型九头蛇后,单带属性不错,不至于被牵扯得厉害。
风教还是怂了,他本来的打算是放青钢影,拿鳄鱼、狮子狗,交换起来不亏还保障了上野的绝对强势以及一定的摇摆属性,但没了鳄鱼,青钢影配合打野的能力就太强了,杰斯是能对线但有点怕抓,防gank并不强,最后还是按掉。
RNG一选,抢下杰斯,SS则拿到狮子狗、寒冰;
秦明也要保证野区的强度,给香锅拿到盲僧,加一手蚂蚱,SS第三手拿出纳尔。
泽元有点吃惊,“Flandre真的很自信,纳尔一般来说是被杰斯小ter的。”
次轮ban,SS限制AD位的选择,送维鲁斯、女警上ban位,秦明则是封锁兰博和诺夏前面出过两场手感不错的锤石。
两边的打法偏向其实都已经有些定型了,SS要打上半区,RNG也想在上半区碰碰。
两队阵容如下:
RNG(蓝)杰斯、盲僧、蚂蚱、ez、巨魔
SS(红)纳尔、狮子狗、卡牌、寒冰、塔姆
Letme买出多兰剑,拿杰斯不凶是不可能的,不趁着英雄强势建立优势,那拿这个英雄还有何意义。教练信任他,他也想打出效果。
泽元开始起话题,“感觉这把上路会很好看。”
记得:“是的,杰斯占住草丛,两边打野都是下半区开,纳尔汇合兵线贴着墙过来,杰斯出草,很正常的消耗,额,不过Q空了有点尴尬,好像并不赚。”
Letme手心有点冒汗,刚刚借着炮形态第一发的平A附带额外伤害,想去换血;
结果A了两下,纳尔身位边打边往后退,他自以为掌握了走位习惯、预判的一发Q近距离出手,纳尔突然反身前进,让他空了,而且因为是他先吸引小兵集火,拼了一会他还亏了几十点血。草草草。
感到压力的Letme下意识的小心了一点,纳尔开始正常吃刀;
RNG下路抢二成功,水晶后缩,被小狗控住线,他也不着急,语音里,Flandre已经让Sofm三级去上搞事。
纳尔到2,开始主动寻求换血,拼了两波后,都开始嗑药,杰斯的兵线渐渐被纳尔掌住;
第四波兵线推到塔边,蓝、F6、红到3的狮子狗从线上蹲进草丛,同时因为是前排兵在被防御塔消耗,Flandre又故意短暂去了下河道再回线,让Letme以为他的第一颗眼插在了草丛附近。
“我能来,你看一下。”
这个兵线,纳尔彻底送进塔需要时间,位置又过深,香锅没道理不抓,水晶升2,点出E,看了下蓝方红区,发现F6还在,也是让SS上野认定对面会来。
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