205、时空之恋 (1/2)
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屠龙宝刀的新游戏, 就连名字都已经是准备好了的, 叫做《时空之恋》。
——嗯, 一股唯美水晶爱情肥皂偶像剧的味道。
明言一边翻他们的剧情策划书, 一边露出不忍直视的表情。
《时空之恋》的故事背景是这样:
女主角小唯本来是个时装模特(继承自《云想衣裳》的剧情线),长得娇俏可人, 性格古灵精怪, 拥有旺盛的好奇心。
有一天她被天降的时空纠正系统砸中脑袋, 绑定了一个“时空纠正者”的身份,从此开始穿越于各个时间点,拯救任务目标。
而拯救的方式是这样的:
女主有一个能力,可以把和任务目标的互动凝聚成卡片, 叫做“思念”。
当遇到危机的时候,女主就可以把思念卡片祭出来, 只要卡面分数足够高,就可以击败这次危机, 直接回到没有发生危机的时间点上。
所以,这还是一个抽卡游戏。
嗯,是折腾于各种时空里的抽卡游戏。
当然,说是“各种时空”, 实际一共也就是古代、现代、未来和幻想四个世界罢了。
每个世界,设计师们都准备了一个“正宫”花美男。
古代世界:他,是冷酷无情的英俊王爷,权势滔天的他却独独为一个青楼女子所吸引;
现代世界:他,是霸道专情的首富总裁, 每天从八百平米的床上醒来,却弥补不了内心的空虚;
未来世界:他,是全宇宙唯一的五星上将,在一次偶然中身负重伤、被一位神秘女子所救;
幻想世界:他,是美貌无双的精灵王子,不食人间烟火的他却被凡人女子拉入了凡尘。
……
明言:地铁老人看手机.jpg
这种时候,明言差点都以为自己才是全会议室里唯一的直男了。
因为其他猛男设计师们,竟然都很懂这种剧情的萌点在哪里。
设计师们,兴奋地举起拳头:
“每个世界一个萌点,啧啧啧……”
“最后任务完成以后,让他们统统穿越到女主的世界来,修罗场!”
“修罗场!”
“为了修罗场而发愤图强!”
明言总觉得自己是因为不够变态,而显得与他们格格不入……
继续往下翻设计稿的明言,很快翻完了主线剧情。
嗯……
《时空之恋》的主线剧情,概括一下大概是:认识,谈恋爱,闹矛盾,和好,谈恋爱,闹矛盾,和好,谈恋爱,闹分手,和好,谈恋爱,谈恋爱,谈恋爱……
一个无限循环的自动机。
明言将主线剧本放下后,问了一句:“这个模式,是不是可以无限地扩展下去?”
猛男设计师们:“是啊是啊,写个两百万字不成问题。”
明言:“……女玩家们,真的会爱看这样子的剧情吗?不会觉得太过雷同?”
设计师们露出笑容:“不,她们不会的。只要每一次谈恋爱,我们换一种糖来撒就可以了。”
“是的。这一次是高空500英里的热气球上告白,下一次我们可以安排在海底500英里的潜水艇里告白,再下一次我们可以安排在宇宙空间站。”
“要知道,女性玩家和臭男人的需求是不一样的。整天打打杀杀的太不优雅了,我们要的是一种感觉,一种体验,一种撩拨人心的经历。”
“是的是的,这一次是‘我喜欢你’,下一次是‘我心悦你’就可以了。”
“只要老公足够帅,我们绝对不介意多被告白几次的。最好再多出几张不同背景不同角度的cg,嘻嘻嘻嘻……”
猛男设计师们,捧住了自己泛红的脸,露出了“好想谈恋爱”的表情。
“……”明言默默地转过了头。
接着往下翻支线剧情。
相比之下,主线竟然已经显得非常“一波三折”了。
因为支线它就没有什么波动,全程都是甜甜甜,谈恋爱。
每个支线,都是需要玩家在主线关卡里打出一定分数,或者直接收集到什么稀有卡面以后,才能解锁的。
与其说是一种“支线任务”,倒不如说是给玩家的“福利”和“奖励”。
因为每条支线,都在撒糖,最后也必定会给出一张唯美cg,供玩家们收藏。
比如说霸道总裁的一个支线吧,就是陪女主去购物,看电影。
女主:“咦,真奇怪,怎么今天电影院都没有人呢?”
总裁:“喔,我包场了,省得你还要买票。”
女主:“你、你怎么知道我们会来这家电影院呢?我也是临时决定的呀。”
总裁:“附近的电影院,我全都包了。”
……
猛男们:“咿呀呀呀我老公好帅好霸道呀!”
明言:“………………”
他默默掏出手机,跟夏诚发短信:【你以前看电影,会直接包场省得买票吗?】
夏诚:... -->>
屠龙宝刀的新游戏, 就连名字都已经是准备好了的, 叫做《时空之恋》。
——嗯, 一股唯美水晶爱情肥皂偶像剧的味道。
明言一边翻他们的剧情策划书, 一边露出不忍直视的表情。
《时空之恋》的故事背景是这样:
女主角小唯本来是个时装模特(继承自《云想衣裳》的剧情线),长得娇俏可人, 性格古灵精怪, 拥有旺盛的好奇心。
有一天她被天降的时空纠正系统砸中脑袋, 绑定了一个“时空纠正者”的身份,从此开始穿越于各个时间点,拯救任务目标。
而拯救的方式是这样的:
女主有一个能力,可以把和任务目标的互动凝聚成卡片, 叫做“思念”。
当遇到危机的时候,女主就可以把思念卡片祭出来, 只要卡面分数足够高,就可以击败这次危机, 直接回到没有发生危机的时间点上。
所以,这还是一个抽卡游戏。
嗯,是折腾于各种时空里的抽卡游戏。
当然,说是“各种时空”, 实际一共也就是古代、现代、未来和幻想四个世界罢了。
每个世界,设计师们都准备了一个“正宫”花美男。
古代世界:他,是冷酷无情的英俊王爷,权势滔天的他却独独为一个青楼女子所吸引;
现代世界:他,是霸道专情的首富总裁, 每天从八百平米的床上醒来,却弥补不了内心的空虚;
未来世界:他,是全宇宙唯一的五星上将,在一次偶然中身负重伤、被一位神秘女子所救;
幻想世界:他,是美貌无双的精灵王子,不食人间烟火的他却被凡人女子拉入了凡尘。
……
明言:地铁老人看手机.jpg
这种时候,明言差点都以为自己才是全会议室里唯一的直男了。
因为其他猛男设计师们,竟然都很懂这种剧情的萌点在哪里。
设计师们,兴奋地举起拳头:
“每个世界一个萌点,啧啧啧……”
“最后任务完成以后,让他们统统穿越到女主的世界来,修罗场!”
“修罗场!”
“为了修罗场而发愤图强!”
明言总觉得自己是因为不够变态,而显得与他们格格不入……
继续往下翻设计稿的明言,很快翻完了主线剧情。
嗯……
《时空之恋》的主线剧情,概括一下大概是:认识,谈恋爱,闹矛盾,和好,谈恋爱,闹矛盾,和好,谈恋爱,闹分手,和好,谈恋爱,谈恋爱,谈恋爱……
一个无限循环的自动机。
明言将主线剧本放下后,问了一句:“这个模式,是不是可以无限地扩展下去?”
猛男设计师们:“是啊是啊,写个两百万字不成问题。”
明言:“……女玩家们,真的会爱看这样子的剧情吗?不会觉得太过雷同?”
设计师们露出笑容:“不,她们不会的。只要每一次谈恋爱,我们换一种糖来撒就可以了。”
“是的。这一次是高空500英里的热气球上告白,下一次我们可以安排在海底500英里的潜水艇里告白,再下一次我们可以安排在宇宙空间站。”
“要知道,女性玩家和臭男人的需求是不一样的。整天打打杀杀的太不优雅了,我们要的是一种感觉,一种体验,一种撩拨人心的经历。”
“是的是的,这一次是‘我喜欢你’,下一次是‘我心悦你’就可以了。”
“只要老公足够帅,我们绝对不介意多被告白几次的。最好再多出几张不同背景不同角度的cg,嘻嘻嘻嘻……”
猛男设计师们,捧住了自己泛红的脸,露出了“好想谈恋爱”的表情。
“……”明言默默地转过了头。
接着往下翻支线剧情。
相比之下,主线竟然已经显得非常“一波三折”了。
因为支线它就没有什么波动,全程都是甜甜甜,谈恋爱。
每个支线,都是需要玩家在主线关卡里打出一定分数,或者直接收集到什么稀有卡面以后,才能解锁的。
与其说是一种“支线任务”,倒不如说是给玩家的“福利”和“奖励”。
因为每条支线,都在撒糖,最后也必定会给出一张唯美cg,供玩家们收藏。
比如说霸道总裁的一个支线吧,就是陪女主去购物,看电影。
女主:“咦,真奇怪,怎么今天电影院都没有人呢?”
总裁:“喔,我包场了,省得你还要买票。”
女主:“你、你怎么知道我们会来这家电影院呢?我也是临时决定的呀。”
总裁:“附近的电影院,我全都包了。”
……
猛男们:“咿呀呀呀我老公好帅好霸道呀!”
明言:“………………”
他默默掏出手机,跟夏诚发短信:【你以前看电影,会直接包场省得买票吗?】
夏诚:... -->>
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