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有人说,大部分的程序员都是会秃顶的。
这个说法到不是说百分百绝对。
但是你想一下,干程序的,本来就是很费脑力的,同时又加班熬夜的。
长久以往,能不秃顶么。
压力大啊。
好在辉煌公司里面秃顶的人并不是很多,毕竟大部分都是以年轻职工为主的嘛。
现在公司只有两个部门了,一切事情都只是由两个工作室完成,那工作量无疑是要重很多的。
【《求生之路》
美工:95(100满值)
剧情:90
趣味:100
背景音乐:100
总体评分:96】
这是辉煌公司前前后后一起努力赶制出来的新单机游戏,求生之路.
作为真正意义上第一人称射击游戏,求生之路在全世界玩家的眼里,那受欢迎程度自然是不用质疑的。
这也是为什么辉煌公司会第一个把求生之路开发出来的原因。
求生之路其实跟前面那两款并没有什么区别,只是在画面,地图上什么的,比前两款丰富且精美了许多。
而且,还增加了许多的生化怪。
开玩笑,总体评分在96这里的游戏能不好玩么。
一天新闻:【辉煌公司新游即将上线,元气大伤的辉煌公司能够王者归来,再一次拿出他们在游戏界统治的实力出来呢,我们敬请期待!】
网一资讯:“据辉煌公司内部工作人员报道,未来,辉煌公司将会陆陆续续上线多达六款端游游戏,而求生之路则将会成为这六款游戏里最快上线的那一种。”
南方报道:“求生之路?这不过是无路可走的辉煌公司习惯性地炒冷饭而已,现实中,究竟会有多少人买辉煌公司和李时风的帐呢,求生之路已经不行了!”
媒体的报道有的是好的,有的则是在嘲讽。
对于这些人的评论以及报道,李时风一个个都记下来了。
以后不是没有让他们后悔的时候。
七月一号,求生之路就正式在RG市场里上架了。
【求生之路
价格:60rmb
剧情:你被人打晕,当你醒来的时候,你发现,你来到了一座陌生的城市,这里被丧尸占领者,而你要做的,就是活下去,同时,摧毁这里的丧尸中心,赢得游戏胜利!
分类:大型单机游戏】
这一次是全球同步的60rmb,在北美,玩家只要付出价值60rmb的美元就可以了。
搞价格针对的事情,一次两次就可以了,要是还得寸进尺的话,那就真的是不知死活了。
在北美,辉煌公司的名气还是一如既往的大,所以,当求生之路上线之后,不少被情怀感动到的玩家就纷纷购买了求生之路,第一天的销售量居然就达到了十万。
十万,一个60,也就是说,一天的时间,仅仅在北美,辉煌公司就赚到了三千六百万rmb。
这个成绩肯定不会是最终的数据,未来还会持续上升的。
而在华国,辉煌公司之前一系列不好的名声,导致很多人都不怎么相信辉煌公司的游戏研发实力,公司里的人都走了三分之二了,剩下的人能够在一两个月的时间内就把一款游戏给搞好么。
不太... -->>
有人说,大部分的程序员都是会秃顶的。
这个说法到不是说百分百绝对。
但是你想一下,干程序的,本来就是很费脑力的,同时又加班熬夜的。
长久以往,能不秃顶么。
压力大啊。
好在辉煌公司里面秃顶的人并不是很多,毕竟大部分都是以年轻职工为主的嘛。
现在公司只有两个部门了,一切事情都只是由两个工作室完成,那工作量无疑是要重很多的。
【《求生之路》
美工:95(100满值)
剧情:90
趣味:100
背景音乐:100
总体评分:96】
这是辉煌公司前前后后一起努力赶制出来的新单机游戏,求生之路.
作为真正意义上第一人称射击游戏,求生之路在全世界玩家的眼里,那受欢迎程度自然是不用质疑的。
这也是为什么辉煌公司会第一个把求生之路开发出来的原因。
求生之路其实跟前面那两款并没有什么区别,只是在画面,地图上什么的,比前两款丰富且精美了许多。
而且,还增加了许多的生化怪。
开玩笑,总体评分在96这里的游戏能不好玩么。
一天新闻:【辉煌公司新游即将上线,元气大伤的辉煌公司能够王者归来,再一次拿出他们在游戏界统治的实力出来呢,我们敬请期待!】
网一资讯:“据辉煌公司内部工作人员报道,未来,辉煌公司将会陆陆续续上线多达六款端游游戏,而求生之路则将会成为这六款游戏里最快上线的那一种。”
南方报道:“求生之路?这不过是无路可走的辉煌公司习惯性地炒冷饭而已,现实中,究竟会有多少人买辉煌公司和李时风的帐呢,求生之路已经不行了!”
媒体的报道有的是好的,有的则是在嘲讽。
对于这些人的评论以及报道,李时风一个个都记下来了。
以后不是没有让他们后悔的时候。
七月一号,求生之路就正式在RG市场里上架了。
【求生之路
价格:60rmb
剧情:你被人打晕,当你醒来的时候,你发现,你来到了一座陌生的城市,这里被丧尸占领者,而你要做的,就是活下去,同时,摧毁这里的丧尸中心,赢得游戏胜利!
分类:大型单机游戏】
这一次是全球同步的60rmb,在北美,玩家只要付出价值60rmb的美元就可以了。
搞价格针对的事情,一次两次就可以了,要是还得寸进尺的话,那就真的是不知死活了。
在北美,辉煌公司的名气还是一如既往的大,所以,当求生之路上线之后,不少被情怀感动到的玩家就纷纷购买了求生之路,第一天的销售量居然就达到了十万。
十万,一个60,也就是说,一天的时间,仅仅在北美,辉煌公司就赚到了三千六百万rmb。
这个成绩肯定不会是最终的数据,未来还会持续上升的。
而在华国,辉煌公司之前一系列不好的名声,导致很多人都不怎么相信辉煌公司的游戏研发实力,公司里的人都走了三分之二了,剩下的人能够在一两个月的时间内就把一款游戏给搞好么。
不太... -->>
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