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还很多的游戏目录是无论如何也不能解散掉的,只能将那些被选中的游戏提取出来,单独建立一个新的目录。
也是多亏了绿洲这里允许玩家各种不违规的操作,白高兴只要像,甚至可以给每一个游戏单独建立一个新的目录。
事实上,在绿洲就有着这么一票人,专门建立各种游戏目录或者榜单,出于公益或者非公益的目的,将自己建立出来的目录或榜单推送给更多的玩家。
白高兴随着兴致在游戏目录中挑选着自己感兴趣的游戏,将他们一一收纳到一个新的目录中去。
这一次筛选,速度就快多了,毕竟,完全不考虑其他,只看自己的兴趣,那进度自然慢不了。
新鲜出炉的游戏目录上整整齐齐的摆放着十来个游戏,白高兴并不准备从中再剔除几个游戏出去,反正也就十来个游戏,了不起就用两三天时间,也能够了解个差不多了。
现在,进入自己最喜欢的游戏体验环节。
首先,自然是自己最感兴趣的游戏了。
这是一个类似于吃鸡那种风格的游戏,不同的是,这个游戏所有人,进入到游戏场所之后,需要自己收集零件和图纸,自己打造装备,完成的装备想要增强,也需要自己寻找升级图纸和相对应的零件。
这个游戏,分为无尽模式和限时模式,在限时模式之中,随着时间的推移,就像吃鸡一般,会有所谓的毒圈不断缩小玩家们的活动区域,将玩家们聚拢到一起,最后决出优胜者。
至于无尽模式,那是一种取消了毒圈,放大了地图,给予玩家更加长的时间,任由玩家们自由收集各种资源,打造自己心目中最强的道具。
同时,为了增强游戏趣味,每隔十五分钟,玩家会获得距离自己最近的十名玩家的具体位置,这个位置显示会一直持续一分钟时间,每一把无尽模式初始都会选择一个人数上限,凑够了人数之后才会开始,然后玩家里在游戏中各显神通,一直到决出最强的优胜者之后,游戏结束,获胜者ID和他打造出来的道具会被放入到荣誉榜之中供后人瞻仰。
一开始,白高兴就看到过有关这个游戏的介绍,在聚会大厅,更是有这个游戏的一些强力道具在进行售卖,现在想要寻找自己想要的虚拟世界,白高兴自然会把目光打量在这个游戏上面了。
游戏的传送功能都是免费的,据说,这是因为绿洲将这里面的收费都转嫁给了第三方应用的提供者,由游戏本身提供该次的传送费用,至于是真的还是假的,白高兴就不得而知了。
进入了游戏,不同于之前玩的那个大逃杀游戏,这个游戏进入之后统一拥有一个同样的角色模板,如果想要选择其他强力的角色模板,就需要给这个游戏充值,购买强大一些,但还不至于打破游戏平衡的模板。
比如,白高兴看到的这个浑身绿色皮肤,看起来很愤怒的绿巨人模板,选择后,能够让你的游戏角色变身绿巨人,空手攻击能力增强三倍,在刚登陆进入到游戏中,所有人都空着手的时候,绿巨人就相当于先行持有了一把近战武器,自然是占据着大大的优势。
但等到其他玩家也成功合成出属于他们的武器之后,绿巨人也就只有皮比其他没有模板的玩家厚,血量更高这么一个优势存在了,并非无敌。
像白高兴这种高手,自然是不屑于购买这种浪费金币,还浑身绿油油的角色了,(其实主要是囊中羞涩,小钱钱不够)直接以初始模板上场,选择限时模式,点击开始游戏。
绿洲不愧是绿洲,超级多的在线人数,就算有大半的人都沉迷到寻找哈利迪的三把钥匙上面去了,可游戏中的人数还是保持在一个不低的水平线上。
特别是,这类和平模式的游戏。
这里需要提上一嘴的是,所谓的和平模式,并不是说就无法互相攻击,真正的理解应该是,在和平模式下,所有玩家消除了死亡惩罚,也没有什么死亡体验,被击杀,就仿佛信号接触不好,眼前黑了一下,然后被传送到绝对安全,禁止战斗的场所中去,除此之外并没有任何惩罚。
而那些非和平模式,玩家们不一定能够互相攻击,但是一旦玩家死亡,将出现严重的死亡惩罚,比如,损失一半的现有金币,比如,使用中的道具几率损坏或者干脆就直接遗失。
比起那些非和平模式的游戏,实际上这种和平模式的游戏更受到玩家们的欢迎。
毕竟,在游戏币与现实货币相挂钩的绿洲里,损失金币就跟让你损失了金钱一般,是可以直接划上等号的。
并不是所有人,都喜欢类似末日星球那种残酷的,非和平模式的游戏。
转移回话题,因为游戏里的人数数量不少,白高兴点击了开始游戏后,没一会儿工夫,就完成了匹配,直接进入到游戏之中。
不同于吃鸡游戏进入战场是乘坐飞机,还有一个跳伞的模拟过程,这个游戏在进入游戏之后,会直接随机的出现在大地图上的某个地方,这个过程全靠运气,运气不好被安排在地图边缘,也许,你还没怎么搜索资源,就陷入到不得不逃亡的生涯,因为身后,毒圈已经开始收缩了。
白高兴的运气还算不错,登陆点在地图的中央,不管安全圈怎么缩,起码前面的两圈,都会把地图中央容纳进去,并不需要急忙忙的到处奔波跑毒。
如此,白高兴自然不着急了,安逸的按照攻略所提及的,前往资源的刷新点,寻找各种资源。
这里的所有一切,都是以零件或者图纸的形势存在。
零件一共有三种,图纸则分为武器,护甲,护盾,还有移动载具,医疗设备几种类型,然后,武器又分为近战与远程的,护甲也同样由轻重之分,护盾更是有小型,中型,大型的区分,还有载具和医疗设备,也同样由更加详细的分类,这些繁杂的分类图纸容易让很多新手玩家,甚至连一个像样的道具都没能合成出来就陷入到遇敌的尴尬境地。
还很多的游戏目录是无论如何也不能解散掉的,只能将那些被选中的游戏提取出来,单独建立一个新的目录。
也是多亏了绿洲这里允许玩家各种不违规的操作,白高兴只要像,甚至可以给每一个游戏单独建立一个新的目录。
事实上,在绿洲就有着这么一票人,专门建立各种游戏目录或者榜单,出于公益或者非公益的目的,将自己建立出来的目录或榜单推送给更多的玩家。
白高兴随着兴致在游戏目录中挑选着自己感兴趣的游戏,将他们一一收纳到一个新的目录中去。
这一次筛选,速度就快多了,毕竟,完全不考虑其他,只看自己的兴趣,那进度自然慢不了。
新鲜出炉的游戏目录上整整齐齐的摆放着十来个游戏,白高兴并不准备从中再剔除几个游戏出去,反正也就十来个游戏,了不起就用两三天时间,也能够了解个差不多了。
现在,进入自己最喜欢的游戏体验环节。
首先,自然是自己最感兴趣的游戏了。
这是一个类似于吃鸡那种风格的游戏,不同的是,这个游戏所有人,进入到游戏场所之后,需要自己收集零件和图纸,自己打造装备,完成的装备想要增强,也需要自己寻找升级图纸和相对应的零件。
这个游戏,分为无尽模式和限时模式,在限时模式之中,随着时间的推移,就像吃鸡一般,会有所谓的毒圈不断缩小玩家们的活动区域,将玩家们聚拢到一起,最后决出优胜者。
至于无尽模式,那是一种取消了毒圈,放大了地图,给予玩家更加长的时间,任由玩家们自由收集各种资源,打造自己心目中最强的道具。
同时,为了增强游戏趣味,每隔十五分钟,玩家会获得距离自己最近的十名玩家的具体位置,这个位置显示会一直持续一分钟时间,每一把无尽模式初始都会选择一个人数上限,凑够了人数之后才会开始,然后玩家里在游戏中各显神通,一直到决出最强的优胜者之后,游戏结束,获胜者ID和他打造出来的道具会被放入到荣誉榜之中供后人瞻仰。
一开始,白高兴就看到过有关这个游戏的介绍,在聚会大厅,更是有这个游戏的一些强力道具在进行售卖,现在想要寻找自己想要的虚拟世界,白高兴自然会把目光打量在这个游戏上面了。
游戏的传送功能都是免费的,据说,这是因为绿洲将这里面的收费都转嫁给了第三方应用的提供者,由游戏本身提供该次的传送费用,至于是真的还是假的,白高兴就不得而知了。
进入了游戏,不同于之前玩的那个大逃杀游戏,这个游戏进入之后统一拥有一个同样的角色模板,如果想要选择其他强力的角色模板,就需要给这个游戏充值,购买强大一些,但还不至于打破游戏平衡的模板。
比如,白高兴看到的这个浑身绿色皮肤,看起来很愤怒的绿巨人模板,选择后,能够让你的游戏角色变身绿巨人,空手攻击能力增强三倍,在刚登陆进入到游戏中,所有人都空着手的时候,绿巨人就相当于先行持有了一把近战武器,自然是占据着大大的优势。
但等到其他玩家也成功合成出属于他们的武器之后,绿巨人也就只有皮比其他没有模板的玩家厚,血量更高这么一个优势存在了,并非无敌。
像白高兴这种高手,自然是不屑于购买这种浪费金币,还浑身绿油油的角色了,(其实主要是囊中羞涩,小钱钱不够)直接以初始模板上场,选择限时模式,点击开始游戏。
绿洲不愧是绿洲,超级多的在线人数,就算有大半的人都沉迷到寻找哈利迪的三把钥匙上面去了,可游戏中的人数还是保持在一个不低的水平线上。
特别是,这类和平模式的游戏。
这里需要提上一嘴的是,所谓的和平模式,并不是说就无法互相攻击,真正的理解应该是,在和平模式下,所有玩家消除了死亡惩罚,也没有什么死亡体验,被击杀,就仿佛信号接触不好,眼前黑了一下,然后被传送到绝对安全,禁止战斗的场所中去,除此之外并没有任何惩罚。
而那些非和平模式,玩家们不一定能够互相攻击,但是一旦玩家死亡,将出现严重的死亡惩罚,比如,损失一半的现有金币,比如,使用中的道具几率损坏或者干脆就直接遗失。
比起那些非和平模式的游戏,实际上这种和平模式的游戏更受到玩家们的欢迎。
毕竟,在游戏币与现实货币相挂钩的绿洲里,损失金币就跟让你损失了金钱一般,是可以直接划上等号的。
并不是所有人,都喜欢类似末日星球那种残酷的,非和平模式的游戏。
转移回话题,因为游戏里的人数数量不少,白高兴点击了开始游戏后,没一会儿工夫,就完成了匹配,直接进入到游戏之中。
不同于吃鸡游戏进入战场是乘坐飞机,还有一个跳伞的模拟过程,这个游戏在进入游戏之后,会直接随机的出现在大地图上的某个地方,这个过程全靠运气,运气不好被安排在地图边缘,也许,你还没怎么搜索资源,就陷入到不得不逃亡的生涯,因为身后,毒圈已经开始收缩了。
白高兴的运气还算不错,登陆点在地图的中央,不管安全圈怎么缩,起码前面的两圈,都会把地图中央容纳进去,并不需要急忙忙的到处奔波跑毒。
如此,白高兴自然不着急了,安逸的按照攻略所提及的,前往资源的刷新点,寻找各种资源。
这里的所有一切,都是以零件或者图纸的形势存在。
零件一共有三种,图纸则分为武器,护甲,护盾,还有移动载具,医疗设备几种类型,然后,武器又分为近战与远程的,护甲也同样由轻重之分,护盾更是有小型,中型,大型的区分,还有载具和医疗设备,也同样由更加详细的分类,这些繁杂的分类图纸容易让很多新手玩家,甚至连一个像样的道具都没能合成出来就陷入到遇敌的尴尬境地。