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“短期内罗娜肯定不敢露面。”
李正心道:“她才被我杀过一次,想成长起来,需要不少时间,可惜不知道她的下落,否则我直接过去再砍她一次,提前把任务完成,不知道奖励会不会变少?”
这个任务的奖励可是一件传说级装备,说明完全体的巫妖女皇绝对比本次资料片放出来的骷髅将军强无数倍。
如果能趁对方还未成长为完全体就完成任务,无疑可以降低许多风险。
可任务难度降低,有可能导致任务奖励也被削弱,似乎得不偿失。
“算了,先不去管她,就是这玩意儿总是亮着挺烦人的。”
李正就是传说中的“红点必须消除强迫症”,无论是APP后台通知还是社交软件亦或是玩游戏时的任务列表,只要有红点或者提示,他都必须点开将其消除,否则全身都不得劲。
可惜这次他遇到对手了,任务列表可以最小化,但这亮光没法消除,总是在眼前飘着有点影响他心态。
“突然间对林红之前消除深水恐惧症有点感同身受了……”
李正强迫自己不去看它,可时不时无意间瞥上一眼,搞得他整个人都不舒服。
膈应死了。
特别是人还都有“冒险心理”,越是强迫自己不去做什么,越是会下意识地去想、去看,更搞心态了。
“走吧走吧,趁现在还有时间,咱们再去练会儿级。”李正扭头往城外走去,“说不定路上碰到亡灵军团,咱们还能顺便收点声望呢。”
此时资料片公布开启的排行榜已经放了出来,不过大部分人都在忙着下副本打哀嚎洞窟,所以上面暂时没有玩家昵称。
这个积分排行其实也挺坑的,如果是组队练级时遇到复生怪物,击杀后积分会平分到每个人头上。
这意味着,至少要杀5只复生怪物,才能让一个队伍所有人都获得一点积分。
不过每周结算的奖励还行,第一名能拿到20枚金币,往后每下降一个名次少两枚金币,如果有积分相同的,则按照先后顺序定排名,如果是同一个队伍的成员(一个礼拜从头到尾一起练级并拿到相同名次),则并列名次。
所以,理论上一个队伍五名玩家最多可以从积分排行中获得一百枚金币的奖励。
林红研究了一下积分排行榜的规则,开口问道:“老板,咱们要不换个地方练级呗?一个礼拜最多能拿一百枚金币,一个月就是四百呢!”
“不!”
李正毫不犹豫地驳回了这个提议:“碧波城附近没有任何一个地图怪物密度能比得上古代战场,而且复生怪看脸出,击杀之后除了积分没有任何收益,对于我们来说,性价比极低。这种好处,让给那些不入流的工作室吧。”
“那我们去找亡灵军团怎么样?”林红再次提议,道:“黑山这么大,里面分布的亡灵军团肯定数以万计,咱们要是包圆了……”
“你知道那些亡灵军团刷新在哪吗?”李正反问道:“找它们要不要花时间?到处跑拉扯到野怪是不是还要打?出了复生怪是不是也要打?这种零零散散的游戏模式,看似全面开花,实际完全在浪费我们的优势。”
林红的想法其实跟大多数散人玩家更接近,官方出了资料片就想把所有内容都体验一遍,殊不知在这个过程中会浪费许多时间“逛街”。
一般这种玩家还有一个通病,就是做主线任务的过程中,跑着跑着三小时之后回头一看,自己浪费了三小时做支线,主线任务几乎没碰过。
创世纪元跟传统网游不一样,直接不给主线,完全开放式玩法,玩家想干啥干啥,做任务也行,打怪也行,甚至泡在拍卖行专注玩副职都行。
反正玩法五花八门,官方绝不教玩家玩游戏。
李正记忆中就接触过一些特别“奇葩”的玩家。
他们从新手村出来后几乎不打怪不练级,专心做一件自己喜欢的事情。
有人喜欢钓鱼,天天扛着鱼竿到处跑,找到水源一坐就是一天,空军了都能乐呵呵的下线。【1】 【6】 【6】 【小】 【说】
李正就接待过类似的老板,雇佣他们工作室保护老板前往高等级地图水源区钓鱼,工作室成员负责保护老板安全,让老板安安静静体验钓鱼的乐趣。
有人喜欢挖矿,提着鹤嘴锄,跑到哪挖到哪,像黑山里的那些矿晶生物,因为出产率比较低,有些玩家急着练级,尸体丢弃在那等刷新,就有矿工提着鹤嘴锄跟着跑,出一个尸体他们挖一个。
不追求效率,不追求产出,玩的... -->>
“短期内罗娜肯定不敢露面。”
李正心道:“她才被我杀过一次,想成长起来,需要不少时间,可惜不知道她的下落,否则我直接过去再砍她一次,提前把任务完成,不知道奖励会不会变少?”
这个任务的奖励可是一件传说级装备,说明完全体的巫妖女皇绝对比本次资料片放出来的骷髅将军强无数倍。
如果能趁对方还未成长为完全体就完成任务,无疑可以降低许多风险。
可任务难度降低,有可能导致任务奖励也被削弱,似乎得不偿失。
“算了,先不去管她,就是这玩意儿总是亮着挺烦人的。”
李正就是传说中的“红点必须消除强迫症”,无论是APP后台通知还是社交软件亦或是玩游戏时的任务列表,只要有红点或者提示,他都必须点开将其消除,否则全身都不得劲。
可惜这次他遇到对手了,任务列表可以最小化,但这亮光没法消除,总是在眼前飘着有点影响他心态。
“突然间对林红之前消除深水恐惧症有点感同身受了……”
李正强迫自己不去看它,可时不时无意间瞥上一眼,搞得他整个人都不舒服。
膈应死了。
特别是人还都有“冒险心理”,越是强迫自己不去做什么,越是会下意识地去想、去看,更搞心态了。
“走吧走吧,趁现在还有时间,咱们再去练会儿级。”李正扭头往城外走去,“说不定路上碰到亡灵军团,咱们还能顺便收点声望呢。”
此时资料片公布开启的排行榜已经放了出来,不过大部分人都在忙着下副本打哀嚎洞窟,所以上面暂时没有玩家昵称。
这个积分排行其实也挺坑的,如果是组队练级时遇到复生怪物,击杀后积分会平分到每个人头上。
这意味着,至少要杀5只复生怪物,才能让一个队伍所有人都获得一点积分。
不过每周结算的奖励还行,第一名能拿到20枚金币,往后每下降一个名次少两枚金币,如果有积分相同的,则按照先后顺序定排名,如果是同一个队伍的成员(一个礼拜从头到尾一起练级并拿到相同名次),则并列名次。
所以,理论上一个队伍五名玩家最多可以从积分排行中获得一百枚金币的奖励。
林红研究了一下积分排行榜的规则,开口问道:“老板,咱们要不换个地方练级呗?一个礼拜最多能拿一百枚金币,一个月就是四百呢!”
“不!”
李正毫不犹豫地驳回了这个提议:“碧波城附近没有任何一个地图怪物密度能比得上古代战场,而且复生怪看脸出,击杀之后除了积分没有任何收益,对于我们来说,性价比极低。这种好处,让给那些不入流的工作室吧。”
“那我们去找亡灵军团怎么样?”林红再次提议,道:“黑山这么大,里面分布的亡灵军团肯定数以万计,咱们要是包圆了……”
“你知道那些亡灵军团刷新在哪吗?”李正反问道:“找它们要不要花时间?到处跑拉扯到野怪是不是还要打?出了复生怪是不是也要打?这种零零散散的游戏模式,看似全面开花,实际完全在浪费我们的优势。”
林红的想法其实跟大多数散人玩家更接近,官方出了资料片就想把所有内容都体验一遍,殊不知在这个过程中会浪费许多时间“逛街”。
一般这种玩家还有一个通病,就是做主线任务的过程中,跑着跑着三小时之后回头一看,自己浪费了三小时做支线,主线任务几乎没碰过。
创世纪元跟传统网游不一样,直接不给主线,完全开放式玩法,玩家想干啥干啥,做任务也行,打怪也行,甚至泡在拍卖行专注玩副职都行。
反正玩法五花八门,官方绝不教玩家玩游戏。
李正记忆中就接触过一些特别“奇葩”的玩家。
他们从新手村出来后几乎不打怪不练级,专心做一件自己喜欢的事情。
有人喜欢钓鱼,天天扛着鱼竿到处跑,找到水源一坐就是一天,空军了都能乐呵呵的下线。【1】 【6】 【6】 【小】 【说】
李正就接待过类似的老板,雇佣他们工作室保护老板前往高等级地图水源区钓鱼,工作室成员负责保护老板安全,让老板安安静静体验钓鱼的乐趣。
有人喜欢挖矿,提着鹤嘴锄,跑到哪挖到哪,像黑山里的那些矿晶生物,因为出产率比较低,有些玩家急着练级,尸体丢弃在那等刷新,就有矿工提着鹤嘴锄跟着跑,出一个尸体他们挖一个。
不追求效率,不追求产出,玩的... -->>
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