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李湛醒来的时候已经是清晨了,他发现自己躺在一块林间空地上,耳边溪流淙淙,那个年青人正蹲在溪水边洗脸,身边立着长戟。
李湛连忙翻身起来,向四周看了看,满眼都是茂密的树林,他的目光扫视了一圈,最后落在年青人的身上,问年青人道:
“兄弟,你这是把我带哪来了?”
年青人回头,见李湛已经醒了,笑了一下,道:
“彭城县城西北十里。”
这个时候,年青人已经洗完脸了,从河边站起来提着长戟来到李湛身边,一边走一边道:
“你在醉龙潭酒楼的时候,表现得很勇敢,我还从没见过像你这样对生死毫无惧念的人。”
李湛当时那是心情不顺,被程天挟持后怒从胸中起,因此不仅毫无惧色,还气愤地与程天骂架,当了一把程天的老子。现在回想起来,李湛还真就有些后怕,当时程天要是稍有控制不住,刀刃压在自己脖子上的力道大了些,就有可能造成“致命一击”伤了自己性命。领主玩家每死亡一次掉一点文明,这可不是流浪玩家掉级减经验暴装备那么简单的事情。
李湛有些尴尬地笑了笑,目光落在年青人手中的长戟上,猛然想起自己的山贼任务,他连忙问年青人道:
“兄弟,你的身手不错啊,叫什么名字?”
年青人犹豫了一下,道:
“苏烈,字定方。”
苏定方(592-667),名烈,字定方,以字行世,后人通称为苏定方。
后人对苏定方的认识。有演义和史实两个版本。由于演义的广为流传,造成了英雄含冤受辱的尴尬局面。
演义:
原窦建德部将,文武全才,曾设计杀死罗艺、罗成父子,从此与罗家结下不解之仇,后降唐,但最终为罗家后人所杀。
历史原型:
原为窦建德、刘黑闼部将。骁勇善战,及窦、刘败亡,定方归乡里。贞观初年,苏定方被唐廷重新启用,随同李靖奇袭东突厥颉利可汗。高宗初年。苏定方随程咬金征西突厥阿史那贺鲁,屡献良策,但不为咬金采纳,唐军终无功而反。次年,朝廷以苏定方为统帅。再征贺鲁。唐军大破西突厥,生擒阿史那贺鲁,定方被封为刑国公。后西域三国反。定方又率军平定。高宗显庆五年(660年),苏定方以六十九岁高龄统军征百济,连败百济、日本军,擒百济王及其太子。定方前后胜三国(东突厥、西突厥、百济),皆生擒其主,为唐长胜将军。乾封二年(667年)病死,寿七十六。
评价:苏定方从少年时起就投身军旅,战斗一生。不仅有勇有谋,而且刚直不厄,言而有信,不愧为唐初的名将之一。
英雄,真正的英雄啊!李湛心中狂跳。惊喜之余大脑也开始了急速运转,他在想自己如何能和苏定方拉上关系。继而让苏定方出面帮助自己消灭山贼。
他冥思苦想了一会儿,突然回想起凌晨在酒楼内观战的时候,记得程天曾经说过,苏定方已经杀死了十三个当年血洗苏家村的强盗,不知道还有没有余下地强盗没有找到。
李湛想到这,试探着对正在身边擦拭长戟的苏定方问道:
“苏兄弟,我在酒楼时听程天说你已经杀死了十三个强盗,不知当年参加那场血洗行动的强盗还有谁活在世间?”
苏定方听李湛说完这句话后,擦拭长戟的动作立即停了下来,他的内心一阵无法抑制的激动----我苏定方终于有希望摆脱被埋没状态了!
帝国崛起中设定,所有英雄在被玩家发现之前,永远都处于被埋没状态。但是,有些英雄即使被玩家知道了名姓,由于本身居无定所,四处漂流,所以仍然无法真正摆脱被埋没状态,眼前的苏定方就是个很好地例子。
为了解决这个问题,帝国崛起中在这一部分英雄的身上特意设定了一个单独的隐藏任务,只要玩家激发并完成了这个任务,就会使英雄与玩家的友好度直线上升,无视相性关系。而在游戏中,但凡与玩家达到“朋交”关系的英雄,就可以自主选择是否留在玩家身边(比如此时炎黄村镇地孙阳),如果英雄选择留在玩家身边,也就等于彻底摆脱了被埋没状态。
苏定方的身上就带有一个隐藏任务----二十四年前血洗苏家村之十五名强盗下落。系统设定,这十五名强盗会在三个月之内被苏定方全部找到并杀死,在这期间,如果有玩家从苏定方和强盗之间的对话听出端倪,并在事后向苏定方询问余下的强盗下落,苏定方的任务系统就会被激发,玩家领下任务后,告诉苏定方... -->>
李湛醒来的时候已经是清晨了,他发现自己躺在一块林间空地上,耳边溪流淙淙,那个年青人正蹲在溪水边洗脸,身边立着长戟。
李湛连忙翻身起来,向四周看了看,满眼都是茂密的树林,他的目光扫视了一圈,最后落在年青人的身上,问年青人道:
“兄弟,你这是把我带哪来了?”
年青人回头,见李湛已经醒了,笑了一下,道:
“彭城县城西北十里。”
这个时候,年青人已经洗完脸了,从河边站起来提着长戟来到李湛身边,一边走一边道:
“你在醉龙潭酒楼的时候,表现得很勇敢,我还从没见过像你这样对生死毫无惧念的人。”
李湛当时那是心情不顺,被程天挟持后怒从胸中起,因此不仅毫无惧色,还气愤地与程天骂架,当了一把程天的老子。现在回想起来,李湛还真就有些后怕,当时程天要是稍有控制不住,刀刃压在自己脖子上的力道大了些,就有可能造成“致命一击”伤了自己性命。领主玩家每死亡一次掉一点文明,这可不是流浪玩家掉级减经验暴装备那么简单的事情。
李湛有些尴尬地笑了笑,目光落在年青人手中的长戟上,猛然想起自己的山贼任务,他连忙问年青人道:
“兄弟,你的身手不错啊,叫什么名字?”
年青人犹豫了一下,道:
“苏烈,字定方。”
苏定方(592-667),名烈,字定方,以字行世,后人通称为苏定方。
后人对苏定方的认识。有演义和史实两个版本。由于演义的广为流传,造成了英雄含冤受辱的尴尬局面。
演义:
原窦建德部将,文武全才,曾设计杀死罗艺、罗成父子,从此与罗家结下不解之仇,后降唐,但最终为罗家后人所杀。
历史原型:
原为窦建德、刘黑闼部将。骁勇善战,及窦、刘败亡,定方归乡里。贞观初年,苏定方被唐廷重新启用,随同李靖奇袭东突厥颉利可汗。高宗初年。苏定方随程咬金征西突厥阿史那贺鲁,屡献良策,但不为咬金采纳,唐军终无功而反。次年,朝廷以苏定方为统帅。再征贺鲁。唐军大破西突厥,生擒阿史那贺鲁,定方被封为刑国公。后西域三国反。定方又率军平定。高宗显庆五年(660年),苏定方以六十九岁高龄统军征百济,连败百济、日本军,擒百济王及其太子。定方前后胜三国(东突厥、西突厥、百济),皆生擒其主,为唐长胜将军。乾封二年(667年)病死,寿七十六。
评价:苏定方从少年时起就投身军旅,战斗一生。不仅有勇有谋,而且刚直不厄,言而有信,不愧为唐初的名将之一。
英雄,真正的英雄啊!李湛心中狂跳。惊喜之余大脑也开始了急速运转,他在想自己如何能和苏定方拉上关系。继而让苏定方出面帮助自己消灭山贼。
他冥思苦想了一会儿,突然回想起凌晨在酒楼内观战的时候,记得程天曾经说过,苏定方已经杀死了十三个当年血洗苏家村的强盗,不知道还有没有余下地强盗没有找到。
李湛想到这,试探着对正在身边擦拭长戟的苏定方问道:
“苏兄弟,我在酒楼时听程天说你已经杀死了十三个强盗,不知当年参加那场血洗行动的强盗还有谁活在世间?”
苏定方听李湛说完这句话后,擦拭长戟的动作立即停了下来,他的内心一阵无法抑制的激动----我苏定方终于有希望摆脱被埋没状态了!
帝国崛起中设定,所有英雄在被玩家发现之前,永远都处于被埋没状态。但是,有些英雄即使被玩家知道了名姓,由于本身居无定所,四处漂流,所以仍然无法真正摆脱被埋没状态,眼前的苏定方就是个很好地例子。
为了解决这个问题,帝国崛起中在这一部分英雄的身上特意设定了一个单独的隐藏任务,只要玩家激发并完成了这个任务,就会使英雄与玩家的友好度直线上升,无视相性关系。而在游戏中,但凡与玩家达到“朋交”关系的英雄,就可以自主选择是否留在玩家身边(比如此时炎黄村镇地孙阳),如果英雄选择留在玩家身边,也就等于彻底摆脱了被埋没状态。
苏定方的身上就带有一个隐藏任务----二十四年前血洗苏家村之十五名强盗下落。系统设定,这十五名强盗会在三个月之内被苏定方全部找到并杀死,在这期间,如果有玩家从苏定方和强盗之间的对话听出端倪,并在事后向苏定方询问余下的强盗下落,苏定方的任务系统就会被激发,玩家领下任务后,告诉苏定方... -->>
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