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“注意,你的功勋值达到180点,称号等级获得提升。”
“功勋值100点,称号自动转换为三等士……”
“功勋值150点,称号自动转换为二等士……”
“你目前的称号为:二等士,(距离下一级“一等士”所需功勋:180/250)”
“请契约者再接再厉,尽早将称号提升到最高级别,完成圣地之战,通关炼狱游戏。”
“注意,你目前己达到“士”的级别,契约之书新增两项功能,分别是“公会”,以及“刻印”。”
凌辰看到这一句后,马上有点急不及待的追问:
“说明一下刻印的具体细节。”
在上一次副本里面,迪恩也稍微提及过,刻印所拥有的特殊能力。
这家伙即使没有使用咒物,身体素质都比常人高上一点,自然令凌辰大感羡慕。
在他激动的心情中,契约之书给出了极为详细的说明:
“给契约之书装上刻印后,可以强化契约者的个人能力。”
“注意,刻印的效果为永久存在,只要你本人不将其拆卸,便会一直持续强化。”
“注意,刻印与咒物不同,并不需要通过激活,也能享受相关的强化效果。”
凌辰脸上露出了满意的笑容。
刻印的效果,能够在随时随地生效,无疑意味着生存率大幅提高。
以凌辰自己为例子,平时若是没有使用咒物,身体素质就跟常人差不多。
尽管他能算是比较强壮,但无可否认的是,相比起副本里面的怪物,这样的水平实在是有点不够看。
如此一来,如果危险来得太快太急,令他来不及使用咒物的话……
很容易会在瞬间被杀死!
一但出现这样的情况,那就真是欲哭无泪,死得不能瞑目。
但是刻印的出现,却能很好的规避了这一点。
至少,提高了的身体素质,可以令他的反应快上那么一点,从而在危机到来的瞬间,早一步作出反应。
最起码,应该能出撑上一两秒,从而获得使用咒物的时间。
这个时候,契约之书上面再度浮现出字句,出现了新的一段说明:
“一般而言,刻印所能强化的属性有六种。”
“六大属性与战斗息息相关,详细资料如下:
力量,代表契约者的爆发力、负重能力,能接受近战类技能的加成。
体质,代表契约者的抗打击力、耐力的程度,能接受防御型技能的加成。
体质的提升,同时代表了体力悠长,减低在剧烈运动中的消耗。
敏捷,代表契约者的行动速度,以及身体的灵活程度,能接受部分闪避类技能的加成。
精神,代表契约者的元素亲和度,会影响某部分魔法类技能的强度。
一般而言,精神值越高,魔法类技能的威力越大。
而且,使用该类型的技能时,会消耗一部分的精神力,如果你的攻击方式以此为主,务必注意要提升精神值。
魅力,代表契约者在某些生物眼中的亲和力,影响了魅惑或是召唤类技能的威力。
注意,本身的魅力值越高,召唤生物反抗的机率越低,而且会较为容易操控。
同时在跟原住民交流,对方会更快的对你产生好感。
注意,该特性对契约者或是某部分智慧生命无效。
感知,代表契约者的五官灵敏程度,以及对危机的预感。
感知的高低,会影响大部分远程类技能的精准度,还有侦察类能力的成功机率。
注意,感知提高后,往往在危检来临之前,你都会生出若有若无的预感,能够提前规避危机。... -->>
“注意,你的功勋值达到180点,称号等级获得提升。”
“功勋值100点,称号自动转换为三等士……”
“功勋值150点,称号自动转换为二等士……”
“你目前的称号为:二等士,(距离下一级“一等士”所需功勋:180/250)”
“请契约者再接再厉,尽早将称号提升到最高级别,完成圣地之战,通关炼狱游戏。”
“注意,你目前己达到“士”的级别,契约之书新增两项功能,分别是“公会”,以及“刻印”。”
凌辰看到这一句后,马上有点急不及待的追问:
“说明一下刻印的具体细节。”
在上一次副本里面,迪恩也稍微提及过,刻印所拥有的特殊能力。
这家伙即使没有使用咒物,身体素质都比常人高上一点,自然令凌辰大感羡慕。
在他激动的心情中,契约之书给出了极为详细的说明:
“给契约之书装上刻印后,可以强化契约者的个人能力。”
“注意,刻印的效果为永久存在,只要你本人不将其拆卸,便会一直持续强化。”
“注意,刻印与咒物不同,并不需要通过激活,也能享受相关的强化效果。”
凌辰脸上露出了满意的笑容。
刻印的效果,能够在随时随地生效,无疑意味着生存率大幅提高。
以凌辰自己为例子,平时若是没有使用咒物,身体素质就跟常人差不多。
尽管他能算是比较强壮,但无可否认的是,相比起副本里面的怪物,这样的水平实在是有点不够看。
如此一来,如果危险来得太快太急,令他来不及使用咒物的话……
很容易会在瞬间被杀死!
一但出现这样的情况,那就真是欲哭无泪,死得不能瞑目。
但是刻印的出现,却能很好的规避了这一点。
至少,提高了的身体素质,可以令他的反应快上那么一点,从而在危机到来的瞬间,早一步作出反应。
最起码,应该能出撑上一两秒,从而获得使用咒物的时间。
这个时候,契约之书上面再度浮现出字句,出现了新的一段说明:
“一般而言,刻印所能强化的属性有六种。”
“六大属性与战斗息息相关,详细资料如下:
力量,代表契约者的爆发力、负重能力,能接受近战类技能的加成。
体质,代表契约者的抗打击力、耐力的程度,能接受防御型技能的加成。
体质的提升,同时代表了体力悠长,减低在剧烈运动中的消耗。
敏捷,代表契约者的行动速度,以及身体的灵活程度,能接受部分闪避类技能的加成。
精神,代表契约者的元素亲和度,会影响某部分魔法类技能的强度。
一般而言,精神值越高,魔法类技能的威力越大。
而且,使用该类型的技能时,会消耗一部分的精神力,如果你的攻击方式以此为主,务必注意要提升精神值。
魅力,代表契约者在某些生物眼中的亲和力,影响了魅惑或是召唤类技能的威力。
注意,本身的魅力值越高,召唤生物反抗的机率越低,而且会较为容易操控。
同时在跟原住民交流,对方会更快的对你产生好感。
注意,该特性对契约者或是某部分智慧生命无效。
感知,代表契约者的五官灵敏程度,以及对危机的预感。
感知的高低,会影响大部分远程类技能的精准度,还有侦察类能力的成功机率。
注意,感知提高后,往往在危检来临之前,你都会生出若有若无的预感,能够提前规避危机。... -->>
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