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nbsp; 军团秘境按次收费,收费标准随秘境等级和规模而变化。
秘境等级对应着军团等级,等级越高,敌人的实力越强。秘境规模指的是秘境大小,决定了敌人数量的多少。
从经验的获取效率上来看,秘境等级高于军团等级1级的军团秘境,提升军团等级的速度是最快的。
前提是你能打得过。
在军团秘境中,杀敌没有战利品,但有积分。
积分的作用是复活阵亡战士和复原损耗的装备。如果你的杀敌积分不够,那这趟秘境之行,就会有人员或者装备方面的损失了。
积分多了,有剩余,也无法换取其他东西,退出秘境后积分直接清零。
所以,如何在避免人员和装备损失的情况下,最大效率的猎取军团经验,就要考验各军团长的能力了。
毕竟,每次进入秘境都要花费大把的金币。
至于规模,就和买饮料一样,越大瓶的越合算,单位容积下的价格越低。
不过,考虑军团的持续作战能力问题,同样需要找到一个最适合自己军团的平衡点。
哈~!
不错!
像是系统会做的事情。
刚给大家发完福利,立即抛出来一个大坑。
即使明知道这是个坑,你还不能不跳,否则现在没仗可打,怎么升级军团?
不升级军团,将来用自己的1级军团去死磕别的玩家的高级军团?
所以,即便知道是坑,大家还是得跳啊!
而且还得跳的早,跳的快!否则到时候挨揍的还是你!
现在煌煌岛只有1级军团,雷九只能开到最高4级的秘境挑战权限。
接下来,雷九打算亲自带人进入各等级的军团秘境,看看都是什么样的难度。
为了保证安全性,高端战力自然都得带上。
由第一军团发起挑战申请,从...2级秘境开始。交钱之后,雷九他们进入秘境。
雷九、王不求、韩公举,还有一票的高端战力并不隶属于第一军团,秘境虽然不限制他们进入,但被他们干掉的敌人,不计算积分,也得不到军团经验。
估量一下敌人的实力,雷九要求第一军团对敌,其他人在旁观战。
敌人同样是人类,一批一批的出现,赤发种、黑发种、银发种的敌人都有。
因为装备精良,加上符文构装的效果,第一军团的优势比较明显。不过老兵的数量毕竟稀少,加上大部分新兵还都没有进行符文构装的铭刻,第一军团也做不到完全无损。
战损基本上都是在碰到黑发种和银发种时产生的,因为铠甲无法完全抗住斗气、魔法,总有一部分威力渗透。
不过,第一军团那10来个已经凝结魔核的战士,表现相当抢眼,敌人的斗气和魔法攻击,在穿过铠甲之后,余下的威力他们根本就不在乎。
其实,炼体者本身对斗气和魔法的抗性本就不低,不过想要直接用身体去硬抗战力高于自己的练气者和法师的攻击,那就力有未逮了。
即便穿着铠甲也不行,除非那铠甲是史诗级的。
如果赤发种真能做到,那就没有银发种和黑发种什么事儿了!
所以,如果能再加一层防护,比如凝聚魔核,获得媲美魔兽的抗性,对实际战斗效果的提升,是非常明显的。
3级军团秘境,第一军团仍能占据优势,但真打下去,战损用积分就补不回来了,所以雷九最后让克罗利出手了。
至于4级的秘境,第一军团只能打平,没多久雷九他们就退出来了。
综合来看,现阶段三个军团只能打2级秘境,3级秘境要等到全团普及完符文构装才能打,至于4级,等参战人员全都获得魔核再说吧!
当然,这是只三个军团一直处在等级1的情况下,军团升级后,军队会获得战力加成,再打就没这么困难了。
不过,军团最高只有9级,升级难度可想而知,先把眼前的做好吧!
nbsp; 军团秘境按次收费,收费标准随秘境等级和规模而变化。
秘境等级对应着军团等级,等级越高,敌人的实力越强。秘境规模指的是秘境大小,决定了敌人数量的多少。
从经验的获取效率上来看,秘境等级高于军团等级1级的军团秘境,提升军团等级的速度是最快的。
前提是你能打得过。
在军团秘境中,杀敌没有战利品,但有积分。
积分的作用是复活阵亡战士和复原损耗的装备。如果你的杀敌积分不够,那这趟秘境之行,就会有人员或者装备方面的损失了。
积分多了,有剩余,也无法换取其他东西,退出秘境后积分直接清零。
所以,如何在避免人员和装备损失的情况下,最大效率的猎取军团经验,就要考验各军团长的能力了。
毕竟,每次进入秘境都要花费大把的金币。
至于规模,就和买饮料一样,越大瓶的越合算,单位容积下的价格越低。
不过,考虑军团的持续作战能力问题,同样需要找到一个最适合自己军团的平衡点。
哈~!
不错!
像是系统会做的事情。
刚给大家发完福利,立即抛出来一个大坑。
即使明知道这是个坑,你还不能不跳,否则现在没仗可打,怎么升级军团?
不升级军团,将来用自己的1级军团去死磕别的玩家的高级军团?
所以,即便知道是坑,大家还是得跳啊!
而且还得跳的早,跳的快!否则到时候挨揍的还是你!
现在煌煌岛只有1级军团,雷九只能开到最高4级的秘境挑战权限。
接下来,雷九打算亲自带人进入各等级的军团秘境,看看都是什么样的难度。
为了保证安全性,高端战力自然都得带上。
由第一军团发起挑战申请,从...2级秘境开始。交钱之后,雷九他们进入秘境。
雷九、王不求、韩公举,还有一票的高端战力并不隶属于第一军团,秘境虽然不限制他们进入,但被他们干掉的敌人,不计算积分,也得不到军团经验。
估量一下敌人的实力,雷九要求第一军团对敌,其他人在旁观战。
敌人同样是人类,一批一批的出现,赤发种、黑发种、银发种的敌人都有。
因为装备精良,加上符文构装的效果,第一军团的优势比较明显。不过老兵的数量毕竟稀少,加上大部分新兵还都没有进行符文构装的铭刻,第一军团也做不到完全无损。
战损基本上都是在碰到黑发种和银发种时产生的,因为铠甲无法完全抗住斗气、魔法,总有一部分威力渗透。
不过,第一军团那10来个已经凝结魔核的战士,表现相当抢眼,敌人的斗气和魔法攻击,在穿过铠甲之后,余下的威力他们根本就不在乎。
其实,炼体者本身对斗气和魔法的抗性本就不低,不过想要直接用身体去硬抗战力高于自己的练气者和法师的攻击,那就力有未逮了。
即便穿着铠甲也不行,除非那铠甲是史诗级的。
如果赤发种真能做到,那就没有银发种和黑发种什么事儿了!
所以,如果能再加一层防护,比如凝聚魔核,获得媲美魔兽的抗性,对实际战斗效果的提升,是非常明显的。
3级军团秘境,第一军团仍能占据优势,但真打下去,战损用积分就补不回来了,所以雷九最后让克罗利出手了。
至于4级的秘境,第一军团只能打平,没多久雷九他们就退出来了。
综合来看,现阶段三个军团只能打2级秘境,3级秘境要等到全团普及完符文构装才能打,至于4级,等参战人员全都获得魔核再说吧!
当然,这是只三个军团一直处在等级1的情况下,军团升级后,军队会获得战力加成,再打就没这么困难了。
不过,军团最高只有9级,升级难度可想而知,先把眼前的做好吧!