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() 华东航果然不愧为职业高手,经过系统训练,即使给林默传授一些见解,也是井井有条。
“游戏的初期,也就是6级之前,这个时候英雄还没有大招,那么前期的关键,个人看来有两个,第一个是打野,第二个是辅助,这两个位置是前期最关键的两个位置。辅助我就不了,你也不是专攻这个,我就给你打野位。反正打野也好上分,也是你的特长,最能够发挥大局观的地方,”
林默头,表示受教。认真聆听。
“打野的顺序这一类我就不多了,你也知道的。打野位置一般都是出来配合队友1级拿BUFF抢先到2级或者抢先到3级,那么这个时候中路,上路,下路有可能也是3级甚至2级,这个时候的GANK成功率将会有所提高,尤其是具备2级GANK能力的英雄,比如瞎子,赵信,牛头等……”
“打野位具有领先到达2级的优势,而且有BUFF的优势,那么前期打野位将是队伍在初期的核心,一个好的打野位在初期,如果有好的控制、限制技能,那么可以增加GANK成功率,如果没有,那么他也应该具备有强力的farm(farm指刷兵刷野打钱的意思。)速度以及反野能力,比如龙女,本身是没有控制限制技能,但是W的清野速度非常快,所以在前期能很好的干预敌方打野位的farm速度。”
“再比如贾克斯或者瞎子,前期有很好的突进、控制、限制技能,那么他就能很好的GANK线上。所以在选择打野位位置的时候要考虑敌方打野位英雄特sè,如敌方若是木木、老树、一类蓝量消耗比较大的角sè,那么我会选择龙女,赵信,NOC这样的farm速度比较快的,并且计算敌方野区或者敌方BUFF刷新时间,做好视野以便反野。”
华东航递给林默一瓶饮料,自己也喝上一口,才继续下去。
“其次,个人认为打野也算是一路,而且打野也能建立优势并且滚雪球,游戏初期,打野具有很好的机动xìng,游走于各路以及地方野区,那么视野的控制尤为关键,这个地方就考验自己对英雄特sè的理解以及分析敌方打野的节奏。”
“比如我很早带出400(400指先知药剂。),那么如果我是木木,本身不具备前期对拼的能力,而敌方打野的是瞎子,或者NOC,在前期等级优势的情况下输出相对比我高的话,我一般不会考虑去敌方野区逛,因为400在身,一旦掌握不好有可能会造成损失,所以打野位个人比较倾向于前期有相对良好或者较高战斗力的打野位英雄。”
“然后,如何GANK,在控制有效视野,这里提一下,为什么要有效视野,比如我身上带了眼,敌方的打野位是狮子这一类机动xìng比较高的英雄,那么我一般会考虑把眼位做在敌方F4或者龙出口(这是蓝方,红方则反之),因为他的机动xìng比较高,一旦野区眼位做的太靠近路边,很有可能造成就算发现人了也已经来不及了,所以这一类相对机动xìng较高的英雄,我一般会注重在必经之路上做视野,以便线上英雄能很好的采取措施,这样才叫有效视野。”
“如果我把眼位做在路边或者是敌方BUFF,就不太好做出判断敌方打野位到底是GANK线上还是侵入我的野区。而做敌方BUFF眼位也要看自己是否有反野的能力。而关于如何GANK,其实就是跟下路组合一样的去分析,配合线上英雄的技能特进行GANK,比如,瞎子,而中单发条,在此时一般我会选择瞎子起手贴脸,然后发条E上瞎子开启W技能然后再Q,在这样的GANK配置下,我如果是中单我会主W副Q以便瞎子贴脸的适合能有较高的输出。”
“打野的经济其实并... -->>
() 华东航果然不愧为职业高手,经过系统训练,即使给林默传授一些见解,也是井井有条。
“游戏的初期,也就是6级之前,这个时候英雄还没有大招,那么前期的关键,个人看来有两个,第一个是打野,第二个是辅助,这两个位置是前期最关键的两个位置。辅助我就不了,你也不是专攻这个,我就给你打野位。反正打野也好上分,也是你的特长,最能够发挥大局观的地方,”
林默头,表示受教。认真聆听。
“打野的顺序这一类我就不多了,你也知道的。打野位置一般都是出来配合队友1级拿BUFF抢先到2级或者抢先到3级,那么这个时候中路,上路,下路有可能也是3级甚至2级,这个时候的GANK成功率将会有所提高,尤其是具备2级GANK能力的英雄,比如瞎子,赵信,牛头等……”
“打野位具有领先到达2级的优势,而且有BUFF的优势,那么前期打野位将是队伍在初期的核心,一个好的打野位在初期,如果有好的控制、限制技能,那么可以增加GANK成功率,如果没有,那么他也应该具备有强力的farm(farm指刷兵刷野打钱的意思。)速度以及反野能力,比如龙女,本身是没有控制限制技能,但是W的清野速度非常快,所以在前期能很好的干预敌方打野位的farm速度。”
“再比如贾克斯或者瞎子,前期有很好的突进、控制、限制技能,那么他就能很好的GANK线上。所以在选择打野位位置的时候要考虑敌方打野位英雄特sè,如敌方若是木木、老树、一类蓝量消耗比较大的角sè,那么我会选择龙女,赵信,NOC这样的farm速度比较快的,并且计算敌方野区或者敌方BUFF刷新时间,做好视野以便反野。”
华东航递给林默一瓶饮料,自己也喝上一口,才继续下去。
“其次,个人认为打野也算是一路,而且打野也能建立优势并且滚雪球,游戏初期,打野具有很好的机动xìng,游走于各路以及地方野区,那么视野的控制尤为关键,这个地方就考验自己对英雄特sè的理解以及分析敌方打野的节奏。”
“比如我很早带出400(400指先知药剂。),那么如果我是木木,本身不具备前期对拼的能力,而敌方打野的是瞎子,或者NOC,在前期等级优势的情况下输出相对比我高的话,我一般不会考虑去敌方野区逛,因为400在身,一旦掌握不好有可能会造成损失,所以打野位个人比较倾向于前期有相对良好或者较高战斗力的打野位英雄。”
“然后,如何GANK,在控制有效视野,这里提一下,为什么要有效视野,比如我身上带了眼,敌方的打野位是狮子这一类机动xìng比较高的英雄,那么我一般会考虑把眼位做在敌方F4或者龙出口(这是蓝方,红方则反之),因为他的机动xìng比较高,一旦野区眼位做的太靠近路边,很有可能造成就算发现人了也已经来不及了,所以这一类相对机动xìng较高的英雄,我一般会注重在必经之路上做视野,以便线上英雄能很好的采取措施,这样才叫有效视野。”
“如果我把眼位做在路边或者是敌方BUFF,就不太好做出判断敌方打野位到底是GANK线上还是侵入我的野区。而做敌方BUFF眼位也要看自己是否有反野的能力。而关于如何GANK,其实就是跟下路组合一样的去分析,配合线上英雄的技能特进行GANK,比如,瞎子,而中单发条,在此时一般我会选择瞎子起手贴脸,然后发条E上瞎子开启W技能然后再Q,在这样的GANK配置下,我如果是中单我会主W副Q以便瞎子贴脸的适合能有较高的输出。”
“打野的经济其实并... -->>
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