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这让我对仅仅各有两万套简体中文版的存货有些担心,要知道,为了应对日本可能出现的抢购风潮。我准备了各五十万套的的日文版库存!
还好发售的现场秩序良好,没
以前经常有的拥挤、推搡、不遵守秩序等现象。
“可能是他们都被冻得没有了活力吧?”徒弟望着场外有些灰暗的天空,像是自言自语,又像是发表感慨的看着外面依旧在排队等候的在寒风中瑟瑟发抖的人群,其实世嘉的md在中国的普及率还十分的低,他们都不是冲着游戏来的,战区88才是他们的目标。这也看出来在中**事题材影片究竟有着怎样的广阔市场!
日本就比我这边热闹多了,md在日本本土的销量一直不错,所以我的游戏受到广泛的关注,当我在发售的前几天向人们公布这次的游戏内容的时候。任天堂终于明白了16位主机的重要性!
我发售的游戏主要是面向国际市场,所以这次推出了五种风格不同的作品。这其中就有两部改编自动漫作品的游戏,其中之一是棋牌类的棋魂,而另一个就是同时上市的战区88!
为了给单调的围棋游戏加上剧情,我只好将这部作品做成了rpg,玩家将成为主人公小光的朋友,和这一人一鬼一起踏入玄妙的围棋世界,即便是从没有接触过围棋的玩家只要将这部游戏玩通关,那么也就具备了最基本的围棋水平!所以中、日、韩三国的棋院一致推荐我的游戏进入围棋启蒙教室!
战区88虽然没有这种殊荣,但是由于我将游戏和ov。=所以一样受到了追捧,即使现在的游戏技术还不能让我做出效果逼真的飞行模拟游戏,可16位游戏机丰富的色彩表现能力让人们在会到街机一般流畅华丽的画面,这让许多影迷欢呼不已。
为了照顾许多喜欢轻松游戏的玩家,我这个休闲游戏之王重磅推出了两个游戏的合集——祖玛&连连
这样一来,加上以前上市的方块和泡泡龙我已经拥有了十分庞大的休闲游戏客户群,这群人主要是家庭主妇和年龄不大的孩子,他们有着充分的时间和精力玩游戏,这就造就了一个谁也不能忽视的消费群体,也正是这群人的背叛,才让任天堂下定决心一定要尽快的让sf投产!
无论上面的作品有多么的受到关注,他们也比不上这次游戏发布会的明星兄弟,两部以历史见长,被称为电子化的历史教科书,几乎百玩不厌的经典——大战略和大航海时代!
提起大航海,恐怕很多八零后的玩家都是他的忠实粉丝,我也一样。想当初我第一次接触这个游戏是在sfc上的大航海时代2,而且还是日文版,但是我还是凭借着顽强的毅力硬是照着一本世界地图册打通了所有的剧情!我想当年的很多玩家也向我一样有着同样的经历吧?为了寻找正确的港口,不惜开遍世界的每一个角落,只为了将当地的日文名称记载下来
今天我带来的就是它的第一部,只有一个主人公的游戏还没有以后那么大的魅力,可是已经有不少人正跃跃欲试的期望早一点将游戏买回家,好圆自己一个大航海的梦想。
大战略这个游戏就比较冷僻了,但是当年我接触到这个游戏之后就深深的爱上了它!也许战棋类的游戏有很多,也许描写二战的战棋类游戏就更过!但是没有一个游戏能像大战略这样吸引我,虽然选择德国去征服欧洲似乎和国际大环境游戏抵触,但是没有人可以否认它的成功,尤其是那些对二战德国武器有着变态般痴迷的军事狂人们,对它的热情已经到了一个无以复加的地步,不是因为他的游戏性好,如果没有耐心你是玩不了这个游戏的,我就曾经用一年的时间来通关!人们所看重的恰恰是它那庞大、翔实的德制武器资料和重现机械化战争的真实感!
如果没有新型的主机,完成这种大制作几乎是不可能的,不仅画面上无法保证精细的程度,就是游戏卡带的容量都会限制作品!这一局似乎世嘉公司可以微笑了,但是我对他们的打击还没有结束,因为我随后宣布,由于任天堂的新机开发计划顺利,所以我将视新一代任天堂的主机性能,重新考虑是否继续与其合作!
这让我对仅仅各有两万套简体中文版的存货有些担心,要知道,为了应对日本可能出现的抢购风潮。我准备了各五十万套的的日文版库存!
还好发售的现场秩序良好,没
以前经常有的拥挤、推搡、不遵守秩序等现象。
“可能是他们都被冻得没有了活力吧?”徒弟望着场外有些灰暗的天空,像是自言自语,又像是发表感慨的看着外面依旧在排队等候的在寒风中瑟瑟发抖的人群,其实世嘉的md在中国的普及率还十分的低,他们都不是冲着游戏来的,战区88才是他们的目标。这也看出来在中**事题材影片究竟有着怎样的广阔市场!
日本就比我这边热闹多了,md在日本本土的销量一直不错,所以我的游戏受到广泛的关注,当我在发售的前几天向人们公布这次的游戏内容的时候。任天堂终于明白了16位主机的重要性!
我发售的游戏主要是面向国际市场,所以这次推出了五种风格不同的作品。这其中就有两部改编自动漫作品的游戏,其中之一是棋牌类的棋魂,而另一个就是同时上市的战区88!
为了给单调的围棋游戏加上剧情,我只好将这部作品做成了rpg,玩家将成为主人公小光的朋友,和这一人一鬼一起踏入玄妙的围棋世界,即便是从没有接触过围棋的玩家只要将这部游戏玩通关,那么也就具备了最基本的围棋水平!所以中、日、韩三国的棋院一致推荐我的游戏进入围棋启蒙教室!
战区88虽然没有这种殊荣,但是由于我将游戏和ov。=所以一样受到了追捧,即使现在的游戏技术还不能让我做出效果逼真的飞行模拟游戏,可16位游戏机丰富的色彩表现能力让人们在会到街机一般流畅华丽的画面,这让许多影迷欢呼不已。
为了照顾许多喜欢轻松游戏的玩家,我这个休闲游戏之王重磅推出了两个游戏的合集——祖玛&连连
这样一来,加上以前上市的方块和泡泡龙我已经拥有了十分庞大的休闲游戏客户群,这群人主要是家庭主妇和年龄不大的孩子,他们有着充分的时间和精力玩游戏,这就造就了一个谁也不能忽视的消费群体,也正是这群人的背叛,才让任天堂下定决心一定要尽快的让sf投产!
无论上面的作品有多么的受到关注,他们也比不上这次游戏发布会的明星兄弟,两部以历史见长,被称为电子化的历史教科书,几乎百玩不厌的经典——大战略和大航海时代!
提起大航海,恐怕很多八零后的玩家都是他的忠实粉丝,我也一样。想当初我第一次接触这个游戏是在sfc上的大航海时代2,而且还是日文版,但是我还是凭借着顽强的毅力硬是照着一本世界地图册打通了所有的剧情!我想当年的很多玩家也向我一样有着同样的经历吧?为了寻找正确的港口,不惜开遍世界的每一个角落,只为了将当地的日文名称记载下来
今天我带来的就是它的第一部,只有一个主人公的游戏还没有以后那么大的魅力,可是已经有不少人正跃跃欲试的期望早一点将游戏买回家,好圆自己一个大航海的梦想。
大战略这个游戏就比较冷僻了,但是当年我接触到这个游戏之后就深深的爱上了它!也许战棋类的游戏有很多,也许描写二战的战棋类游戏就更过!但是没有一个游戏能像大战略这样吸引我,虽然选择德国去征服欧洲似乎和国际大环境游戏抵触,但是没有人可以否认它的成功,尤其是那些对二战德国武器有着变态般痴迷的军事狂人们,对它的热情已经到了一个无以复加的地步,不是因为他的游戏性好,如果没有耐心你是玩不了这个游戏的,我就曾经用一年的时间来通关!人们所看重的恰恰是它那庞大、翔实的德制武器资料和重现机械化战争的真实感!
如果没有新型的主机,完成这种大制作几乎是不可能的,不仅画面上无法保证精细的程度,就是游戏卡带的容量都会限制作品!这一局似乎世嘉公司可以微笑了,但是我对他们的打击还没有结束,因为我随后宣布,由于任天堂的新机开发计划顺利,所以我将视新一代任天堂的主机性能,重新考虑是否继续与其合作!