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西欧区某个公会的50人黑店,但是,战斗时间还没到15分钟,许悠就攻破对方城池,取得了该战场的胜利。
结果,许悠的第91连胜就这么完成了,情况跟上午完全不同,其实上午也同样随机到了这个50人的“快速攻防战”战场,遇到的对手还是没有西欧区实力强的东欧区玩家,结果许悠带着自己的20人黑店,和另外30个不认识的路人玩家一起打了将近半小时才打败对手。
很显然,许悠发了补给,而且能跟天空之墙的精英团小队随机到一起组成大黑店,实力是不惧怕任何对手的,不过这完全看人品,老天总喜欢给你一萝卜,又给你一棍子。
第二场,许悠果然没那么好运了,他随机到的是100人的中大型战场“连风港抢滩登陆战”,而除了许悠这20人小黑店,其他的80名队友里面,竟然没有任何一支超过10人的黑店了,也就是说,这另外80名队友,几乎都是路人玩家。
“我的天呐,敢不敢更悲剧一点?”站在一艘准备靠岸的大船上,许悠很快得知了队友的情况,不由捂着脸说道。
“悠悠,抓紧时间,赶紧分配小队和任务,这个抢滩登陆战是分两轮战斗,双方轮流交换攻防角色,最后才统计表现分判断胜负,所以难度不会太大的,对手也只是澳洲区而已,第一轮由我们进攻,快下命令呀。”雪无痕的话就像机关枪一样,哒哒哒就打完了。
许悠听得一愣一愣的,下意识反问道:“无痕你怎么比我这个打了好几天的人还熟悉战场?”
“混蛋,现在没时间问这个了!”雪无痕抓住许悠手臂狠狠一掐,许悠这才清醒过来,对大船里的其他玩家大喊道:“我是乐无忧,我来当指挥,你们都给我听好命令……”
在2分钟的准备时间里(100人战场,准备时间也相应延长了一点),许悠给20支5人小队分配好了任务,哪些从左路攻,哪些从右路攻,哪些绕后方偷袭等等,并把一些红蓝瓶分了下去,数量没有许悠那20人小黑店的成员多,每人只分到2到3瓶的红瓶或蓝瓶,但由于人多,加起来补给的价值也不菲了,不过赞助商是天空之墙,许悠一点都不心疼。
搞定这些以后,战斗就开始了,许悠带着其中4支5人小队进入了深度潜行,迅速往右路冲过去,用【鹰眼术】看到对方澳洲区玩家马上严阵以待时,许悠的嘴角勾起了狡黠的笑容。
连风港,地如其名就是一个港口,而这个港口是在一座小岛上的,不过战斗的地方却在距离港口300米远的一片沙滩上,攻方从海上搭船而来,目标是攻破位于沙滩上、距离海面200米远的一个面积偏大的军营,而守方一出来就在沙滩的大军营里,目标是防守这个军营。
然而军营防御设备不多,条件很差,面积又大,而且军营位有三个入口,一左一右一后,攻方从任何一路攻破军营都算胜利,因此这个军营是很难防守的,除非攻方实力非常差,而守方实力又非常强,否则没有攻不破军营的攻方。
正因为如此,这个战场才会分两轮,轮流进攻和防守,然后再根据综合表现来判断胜负,这样无需同时考虑攻防的战场,对许悠来说是最好打的战场,雪无痕之所以说这个战场不难,就是这个道理。
如今华夏区一方的100人被许悠分成了三路,分别从左、右、后三路进攻,而许悠带着其中20人进入了潜行,企图从某一路偷袭,而一般来说,进攻方的偷袭部队都会从军营的后方入口进攻,因为军营后方的防御条件最差,离军营左右两个入口的距离也比较远,很难支援。
然而许悠就是不从后方进攻,他刚才故意让对方看见他进入潜行状态的那一刻,就是混淆对方的视线,他要进攻的其实是右路入口,而这个战场的两轮战斗,要表现好,多拿分,基本是看进攻那一轮,防守那一轮基本是悲剧。
所以,许悠想赢得这场战场,就得在进攻的这一轮取得好的成绩,而战斗的结果,也因为许悠耍的一个小小的把戏,骗得对方把主要防守兵力放在军营后方入口,从而大获全胜。
华夏区进攻的那一轮,只花了5分多钟就取得胜利,表现得分是920多分(满分1000,两轮加起来2000分),几乎奠定了胜局,而接下来就轮到华夏区防守了。
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昨天忙得都没时间看书评,囧,感谢狂舞之风的月票和打赏!(未完待续)
西欧区某个公会的50人黑店,但是,战斗时间还没到15分钟,许悠就攻破对方城池,取得了该战场的胜利。
结果,许悠的第91连胜就这么完成了,情况跟上午完全不同,其实上午也同样随机到了这个50人的“快速攻防战”战场,遇到的对手还是没有西欧区实力强的东欧区玩家,结果许悠带着自己的20人黑店,和另外30个不认识的路人玩家一起打了将近半小时才打败对手。
很显然,许悠发了补给,而且能跟天空之墙的精英团小队随机到一起组成大黑店,实力是不惧怕任何对手的,不过这完全看人品,老天总喜欢给你一萝卜,又给你一棍子。
第二场,许悠果然没那么好运了,他随机到的是100人的中大型战场“连风港抢滩登陆战”,而除了许悠这20人小黑店,其他的80名队友里面,竟然没有任何一支超过10人的黑店了,也就是说,这另外80名队友,几乎都是路人玩家。
“我的天呐,敢不敢更悲剧一点?”站在一艘准备靠岸的大船上,许悠很快得知了队友的情况,不由捂着脸说道。
“悠悠,抓紧时间,赶紧分配小队和任务,这个抢滩登陆战是分两轮战斗,双方轮流交换攻防角色,最后才统计表现分判断胜负,所以难度不会太大的,对手也只是澳洲区而已,第一轮由我们进攻,快下命令呀。”雪无痕的话就像机关枪一样,哒哒哒就打完了。
许悠听得一愣一愣的,下意识反问道:“无痕你怎么比我这个打了好几天的人还熟悉战场?”
“混蛋,现在没时间问这个了!”雪无痕抓住许悠手臂狠狠一掐,许悠这才清醒过来,对大船里的其他玩家大喊道:“我是乐无忧,我来当指挥,你们都给我听好命令……”
在2分钟的准备时间里(100人战场,准备时间也相应延长了一点),许悠给20支5人小队分配好了任务,哪些从左路攻,哪些从右路攻,哪些绕后方偷袭等等,并把一些红蓝瓶分了下去,数量没有许悠那20人小黑店的成员多,每人只分到2到3瓶的红瓶或蓝瓶,但由于人多,加起来补给的价值也不菲了,不过赞助商是天空之墙,许悠一点都不心疼。
搞定这些以后,战斗就开始了,许悠带着其中4支5人小队进入了深度潜行,迅速往右路冲过去,用【鹰眼术】看到对方澳洲区玩家马上严阵以待时,许悠的嘴角勾起了狡黠的笑容。
连风港,地如其名就是一个港口,而这个港口是在一座小岛上的,不过战斗的地方却在距离港口300米远的一片沙滩上,攻方从海上搭船而来,目标是攻破位于沙滩上、距离海面200米远的一个面积偏大的军营,而守方一出来就在沙滩的大军营里,目标是防守这个军营。
然而军营防御设备不多,条件很差,面积又大,而且军营位有三个入口,一左一右一后,攻方从任何一路攻破军营都算胜利,因此这个军营是很难防守的,除非攻方实力非常差,而守方实力又非常强,否则没有攻不破军营的攻方。
正因为如此,这个战场才会分两轮,轮流进攻和防守,然后再根据综合表现来判断胜负,这样无需同时考虑攻防的战场,对许悠来说是最好打的战场,雪无痕之所以说这个战场不难,就是这个道理。
如今华夏区一方的100人被许悠分成了三路,分别从左、右、后三路进攻,而许悠带着其中20人进入了潜行,企图从某一路偷袭,而一般来说,进攻方的偷袭部队都会从军营的后方入口进攻,因为军营后方的防御条件最差,离军营左右两个入口的距离也比较远,很难支援。
然而许悠就是不从后方进攻,他刚才故意让对方看见他进入潜行状态的那一刻,就是混淆对方的视线,他要进攻的其实是右路入口,而这个战场的两轮战斗,要表现好,多拿分,基本是看进攻那一轮,防守那一轮基本是悲剧。
所以,许悠想赢得这场战场,就得在进攻的这一轮取得好的成绩,而战斗的结果,也因为许悠耍的一个小小的把戏,骗得对方把主要防守兵力放在军营后方入口,从而大获全胜。
华夏区进攻的那一轮,只花了5分多钟就取得胜利,表现得分是920多分(满分1000,两轮加起来2000分),几乎奠定了胜局,而接下来就轮到华夏区防守了。
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