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有钱人和穷人到底是不一样,同样是治疗,敲门是累的满头大汗,人家球球甩棒子,只是在叶子血低于三分之二的时候才放个大治疗术。一个费法,一个砸钱,差距立现,敲门的法用的都快没了,球球才用了半管蓝。
对于治疗棒,说实话我挺好奇的,用玩意儿有什么需求我一直没搞明白。玩儿游戏的时间也不短了,可能甩棒子的,貌似俺只见过球球一个。
心里痒痒的难受,我接通了溜溜的私聊,这厮闲着也没事儿。
“兄弟,啥事儿?”这厮的动静听起来懒洋洋的,看来划水划的好不自在。
“问个事儿。”我说,“符文治疗棒都啥要求才能用啊?”
一听我问这个,溜溜马上卖弄起来,“你说的是哪种治疗棒?高级跟低级的需求不一样。“
“呃。。。就说低级的吧。”
“治疗职业,智力20以上!”
“就这么简单?”
“是啊。”溜溜嘿嘿一笑,“你以为要求很高啊?”
俺被搞得直迷糊,“要是这么简单那不是个治疗就能用了?可我没见过球球之外的治疗哪个会甩棒子啊。”
“不是不会,是没有!”溜溜无比自豪的说,“不是我吹,现在会做符文治疗帮的除了飞机之外恐怕还没有呢!当初就为了买这张图纸,他足足花了四万金币!”
“。。。。。。”一张图纸四万金币,有钱人真是太疯狂了!
十分钟之后,BOSS的血被我们磨的不足10%了,就在大家都以为胜利在望的时候,铁齿暴龙突然发飙,怒吼一声进入了狂暴状态!
紧接着一个尾击居然扫掉了叶子一千八的血!吓得叶子直接就把湛蓝护体用上了。
我靠!原来打叶子也不过就是四百多的血,一个狂暴居然翻了两倍攻击,畜生啊!
还好,这家伙的攻击上去了,不过防御却下来了,我的平射都能打出上千的伤害了,雷声大雨点小,没几下就被我们给挂掉了。
BOSS一挂,所有人的第一反应都是长出一口气,这么个狂暴法真是太吓人了,要不是有湛蓝护体,叶子非掉级不可。
“随随,你去开尸吧。”过了好一会儿,叶子拍着胸脯说,“记得开出个好东西补偿我一下。”
“希望吧。”俺点点头,跑过去把BOSS开了。
我不知道开出的这玩意儿符不符合叶子姐姐的需求,但如果是换了一条龙在的话,他肯定会乐疯了的。
暴龙之盾(红色装备)
防御:361
力量:+55
耐力:+61
增加格挡38%
受到伤害时有10%的几率触发狂暴,气血上线增加15%,攻击增加50%,持续8秒。
需要等级32
这块盾牌最后那个狂暴属性对防战的意义简直是太大了!
战士拉BOSS最大的问题无外乎两点——仇恨和防御。
杀BOSS的时候,防战拉不住仇恨很大的一个原因就是伤害不够。面对BOSS**百甚至上千的防御,防战手里的小单刀很难起到作用,而单一靠挑衅之类无伤害的技能拉仇恨,为了不OT,DPS职业就不得不放缓输出。这大大增加了未知因素!这个被动触发的狂暴,正好解决了这一问题!>
有钱人和穷人到底是不一样,同样是治疗,敲门是累的满头大汗,人家球球甩棒子,只是在叶子血低于三分之二的时候才放个大治疗术。一个费法,一个砸钱,差距立现,敲门的法用的都快没了,球球才用了半管蓝。
对于治疗棒,说实话我挺好奇的,用玩意儿有什么需求我一直没搞明白。玩儿游戏的时间也不短了,可能甩棒子的,貌似俺只见过球球一个。
心里痒痒的难受,我接通了溜溜的私聊,这厮闲着也没事儿。
“兄弟,啥事儿?”这厮的动静听起来懒洋洋的,看来划水划的好不自在。
“问个事儿。”我说,“符文治疗棒都啥要求才能用啊?”
一听我问这个,溜溜马上卖弄起来,“你说的是哪种治疗棒?高级跟低级的需求不一样。“
“呃。。。就说低级的吧。”
“治疗职业,智力20以上!”
“就这么简单?”
“是啊。”溜溜嘿嘿一笑,“你以为要求很高啊?”
俺被搞得直迷糊,“要是这么简单那不是个治疗就能用了?可我没见过球球之外的治疗哪个会甩棒子啊。”
“不是不会,是没有!”溜溜无比自豪的说,“不是我吹,现在会做符文治疗帮的除了飞机之外恐怕还没有呢!当初就为了买这张图纸,他足足花了四万金币!”
“。。。。。。”一张图纸四万金币,有钱人真是太疯狂了!
十分钟之后,BOSS的血被我们磨的不足10%了,就在大家都以为胜利在望的时候,铁齿暴龙突然发飙,怒吼一声进入了狂暴状态!
紧接着一个尾击居然扫掉了叶子一千八的血!吓得叶子直接就把湛蓝护体用上了。
我靠!原来打叶子也不过就是四百多的血,一个狂暴居然翻了两倍攻击,畜生啊!
还好,这家伙的攻击上去了,不过防御却下来了,我的平射都能打出上千的伤害了,雷声大雨点小,没几下就被我们给挂掉了。
BOSS一挂,所有人的第一反应都是长出一口气,这么个狂暴法真是太吓人了,要不是有湛蓝护体,叶子非掉级不可。
“随随,你去开尸吧。”过了好一会儿,叶子拍着胸脯说,“记得开出个好东西补偿我一下。”
“希望吧。”俺点点头,跑过去把BOSS开了。
我不知道开出的这玩意儿符不符合叶子姐姐的需求,但如果是换了一条龙在的话,他肯定会乐疯了的。
暴龙之盾(红色装备)
防御:361
力量:+55
耐力:+61
增加格挡38%
受到伤害时有10%的几率触发狂暴,气血上线增加15%,攻击增加50%,持续8秒。
需要等级32
这块盾牌最后那个狂暴属性对防战的意义简直是太大了!
战士拉BOSS最大的问题无外乎两点——仇恨和防御。
杀BOSS的时候,防战拉不住仇恨很大的一个原因就是伤害不够。面对BOSS**百甚至上千的防御,防战手里的小单刀很难起到作用,而单一靠挑衅之类无伤害的技能拉仇恨,为了不OT,DPS职业就不得不放缓输出。这大大增加了未知因素!这个被动触发的狂暴,正好解决了这一问题!
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