力量等级/体系(持续更改中)
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目前就这样,可以参考一下,后面应该还会做出更改,甚至删除部分多余的设定,就比如已经在考虑中的资质设定,其实游戏中的等级也用得越来越少了,不过为了更好区分各个阶层的实力,这里还是依旧放出来
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1~15级,家宠
16~30级,一般野外精灵,对应正式训练家(初始精灵获得初步培训)
31~45级,族群精英(精英级),对应精英训练家(最少拥有3只精英级精灵)
46~60级,族群首领(馆主主力),对应馆主训练家(最少拥有6只馆主级精灵)
61~75级,野外领主(准天王主力),对应准天王训练家(最少拥有6只准天王级精灵)
76~90级,族群王者/森林之王(天王主力),对应天王级训练家(最少拥有6只天王级精灵)
91~99级,比肩传说(三圣鸟级别),对应冠军级训练家(最少拥有6只冠军级别精灵)
100级,神话
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等阶区别
一般野外精灵(16~30)
只能释放传承技能,技能威力一般,初级伤害,最多在训练木桩上留下一指深的痕迹(不同属性不同技能的效果不同)
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精灵级精灵(31~45)
可以释放技能组合,通过训练可以使技能衔接无暇,快速连续使用一套技能组合,技能威力可观,威力巨大的伤害可以摧毁一般的训练木桩,巅峰状态全力下,一击碎石一刀断树。
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族群首领/馆主主力(46~60)
尝试创造新技能(组合技能),所有技能威力普遍增强,面对低等阶的克制属性拥有一定反制能力,比如精英级的水属性技能难以对馆主级火属性精灵造成大伤害,这个等级差距可以使烈火消除(蒸发)部分水系技能的效果,巅峰状态的馆主级精灵全力施展的绝招技能足以改变一小块地形,效果不同范围不同,大概三分一到一整个标准战斗场地的大小,例如小型池塘,山坡或者其他属性场地。
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野外领主/准天王级(61~75)
熟练使用组合技能或掌握技能变种,并开始使用组合技能构建自身的战斗体系,比如雷火拳,飞膝火焰踢等组合技能,火焰拳爆,求雨密云,雷电拳穿刺等等技能变种开发,最巅峰的准天王可以初步开山裂石,断水造湖。
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族群王者,森林之王/天王级(76~90)
技能成为本能,举手投足间就可以调动能量,不再拘泥于固定的技能形态,天王顶峰强者可以重新将技能塑形,例喷射火龙,隔空释放的真火焰拳等等,世间顶尖强者,触摸到规则的存在,全力战斗可以改变一个小型城镇的地形或者技能范围一段时间内的气候。
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比肩传说/冠军级(91~99)
脑洞有限,待续-----
目前就这样,可以参考一下,后面应该还会做出更改,甚至删除部分多余的设定,就比如已经在考虑中的资质设定,其实游戏中的等级也用得越来越少了,不过为了更好区分各个阶层的实力,这里还是依旧放出来
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1~15级,家宠
16~30级,一般野外精灵,对应正式训练家(初始精灵获得初步培训)
31~45级,族群精英(精英级),对应精英训练家(最少拥有3只精英级精灵)
46~60级,族群首领(馆主主力),对应馆主训练家(最少拥有6只馆主级精灵)
61~75级,野外领主(准天王主力),对应准天王训练家(最少拥有6只准天王级精灵)
76~90级,族群王者/森林之王(天王主力),对应天王级训练家(最少拥有6只天王级精灵)
91~99级,比肩传说(三圣鸟级别),对应冠军级训练家(最少拥有6只冠军级别精灵)
100级,神话
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等阶区别
一般野外精灵(16~30)
只能释放传承技能,技能威力一般,初级伤害,最多在训练木桩上留下一指深的痕迹(不同属性不同技能的效果不同)
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精灵级精灵(31~45)
可以释放技能组合,通过训练可以使技能衔接无暇,快速连续使用一套技能组合,技能威力可观,威力巨大的伤害可以摧毁一般的训练木桩,巅峰状态全力下,一击碎石一刀断树。
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族群首领/馆主主力(46~60)
尝试创造新技能(组合技能),所有技能威力普遍增强,面对低等阶的克制属性拥有一定反制能力,比如精英级的水属性技能难以对馆主级火属性精灵造成大伤害,这个等级差距可以使烈火消除(蒸发)部分水系技能的效果,巅峰状态的馆主级精灵全力施展的绝招技能足以改变一小块地形,效果不同范围不同,大概三分一到一整个标准战斗场地的大小,例如小型池塘,山坡或者其他属性场地。
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野外领主/准天王级(61~75)
熟练使用组合技能或掌握技能变种,并开始使用组合技能构建自身的战斗体系,比如雷火拳,飞膝火焰踢等组合技能,火焰拳爆,求雨密云,雷电拳穿刺等等技能变种开发,最巅峰的准天王可以初步开山裂石,断水造湖。
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族群王者,森林之王/天王级(76~90)
技能成为本能,举手投足间就可以调动能量,不再拘泥于固定的技能形态,天王顶峰强者可以重新将技能塑形,例喷射火龙,隔空释放的真火焰拳等等,世间顶尖强者,触摸到规则的存在,全力战斗可以改变一个小型城镇的地形或者技能范围一段时间内的气候。
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比肩传说/冠军级(91~99)
脑洞有限,待续-----