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第二次血祭开始。
——系统提示:您使用了侦察灵鹰之笛的特技“血祭”,您贡献一定量的生命上限将提升灵鹰的实力。当前最优化的的血祭量是100点生命值,请问您是否进行最优化血祭?
啊噗!大飞一口老血喷了!能不能告诉哥什么叫最优化血祭量?100点生命值啊,普通玩家的半条命啊!下次又该放血多少?哥还玩起个屁的下次!不要告诉哥100点血就是换一个技能点和几点生命体力!
大飞深深的吸了一口气,忍了!时间就是金钱,进度决定成败,为了哥这一大片产业,关键是小飞也确实值得培养,哥拼了!
血祭!
血光过后白光一闪。
——系统提示:恭喜您!在您的血祭下,您的侦察灵鹰小飞获得成长!小飞攻击+1,防御+1,伤害+1,生命+10,体力+10,法力+10。获得1个成长技能点。
——成长中侦察灵鹰(小飞):微小体型灵体精英生物,攻7,防1,伤害2-3,生命19,法力+15,统率值:0,攻速:15,体力:46/46。特技:飞行生物,神级侦察术,位面监视,长空鹰击。
这一刻,大飞泪流满面!
我勒个擦的啊,还真就只给哥1个技能点和几点血!人这一生有多少个100点血?这尼玛还真就是土豪才能玩的游戏!哥懂了,这的确是在明明白白告诉哥,小飞学的技能必须是神技!必须一个技能点就抵过普通技能大师级!不然对不起哥这一身呕心沥血!
啥都不说了。这一次哥要洗刷全场!
小飞再度腾空而起。而这一次。大飞明显感觉它的体型似乎大了一点点!没错,的确就是大了一点点!好,大才好啊!受敌面积大,鹰击技能才秒的更多啊!
现在,小飞绕场一大圈,周边几大片树林的乌鸦发出震耳欲聋的聒噪声飞腾而起,整个枯木林的上空彷佛一大片黑云笼罩。而小飞有如一道血色幻影在黑云中穿梭肆掠,所到之处无数的乌鸦有如雨点般纷纷坠落!
这就是被英雄加成后的小飞的实力。在这些0攻防1伤害不到的乌鸦面前完全就是超级波ss一般的存在,只有它杀到手软杀不动的,没有被对方围攻的撑不下去的。
说到底,在英雄创世纪里,体力的存在使得弱者以弱击强成为可能。尤其是公测时的国战战场,中国区玩家令人印象深刻的人海战术,以及疲劳守城战术往往使得对方的主力英雄无力再战无功而返。这就是游戏的一种平衡措施,不至于一个超级英雄直接把对方屠城灭国了。
而现在,大飞就静静的看着小飞在杀戮,并无比期待它在战斗中成长。现在也只能指望它在战斗中成长了。血祭什么的,大飞真心玩不起了啊。就算没有成长也不要紧。只要把这一大片乌鸦清光,也算了保住伐木队一段时间的平安,大不了明天再战就是了。
而小飞也没有另大飞失望,正当树林上空的鸦云愈见稀薄之际,白光一闪,小飞又成长了!
——系统提示:恭喜您!您的侦察灵鹰小飞在战斗中获得成长!攻击+1,生命+2,体力+2。领悟新特技:滑翔。
——滑翔:侦察灵鹰的速度减少50%,同时体力消耗也减少50%。
大飞哈哈大笑!哥还正为体力发愁呢,还真是缺什么就来什么!这叫什么来者?实战中检验需求啊!体力消耗减少50%就意味着侦察范围,战斗时间增加50%,这才像是老鹰嘛!
现在也没什么可说的了,小飞小势已成,剩下的这点乌鸦根本就不够它练级了,继续深入继续引怪继续清场!
等等!正当大飞准备继续向前深入时猛然觉得不妥。在向前的话,就离后方的伐木队越来越远了,一旦出现意外情况,比如,乌鸦多的超乎想象,或者波ss出现,那落单的自己不就成逗逼了么?
而且哥也说过要把这片森林全部清光吧,一条直线向前清不晓得要错过两旁多少鸦群的经验。所以说,正确的清场顺序应该是向两侧开始清,既能和大部队保持距离,又能保证一窝端,对,先从左侧开始。
。。。。。。
现在,普通的鸦群已经完全没有威胁了,剩下的威胁就是波ss。所以现在大飞就开始思考波ss了。
按照游戏的一贯尿性,波ss要么是一只巨乌鸦,要么就是一只水银湖怪,或许就是一个甚至一群亡灵巫师,无论哪种情况都不好对付,不,很有可能完全没法对付!
毕竟自己的树精部队都是防御型的,而且行动迟缓,一旦遇到亡灵巫师那种能远距离放炮的,绝对被打成逗逼,没准一把火直接烧死在树林里。如果波s... -->>
第二次血祭开始。
——系统提示:您使用了侦察灵鹰之笛的特技“血祭”,您贡献一定量的生命上限将提升灵鹰的实力。当前最优化的的血祭量是100点生命值,请问您是否进行最优化血祭?
啊噗!大飞一口老血喷了!能不能告诉哥什么叫最优化血祭量?100点生命值啊,普通玩家的半条命啊!下次又该放血多少?哥还玩起个屁的下次!不要告诉哥100点血就是换一个技能点和几点生命体力!
大飞深深的吸了一口气,忍了!时间就是金钱,进度决定成败,为了哥这一大片产业,关键是小飞也确实值得培养,哥拼了!
血祭!
血光过后白光一闪。
——系统提示:恭喜您!在您的血祭下,您的侦察灵鹰小飞获得成长!小飞攻击+1,防御+1,伤害+1,生命+10,体力+10,法力+10。获得1个成长技能点。
——成长中侦察灵鹰(小飞):微小体型灵体精英生物,攻7,防1,伤害2-3,生命19,法力+15,统率值:0,攻速:15,体力:46/46。特技:飞行生物,神级侦察术,位面监视,长空鹰击。
这一刻,大飞泪流满面!
我勒个擦的啊,还真就只给哥1个技能点和几点血!人这一生有多少个100点血?这尼玛还真就是土豪才能玩的游戏!哥懂了,这的确是在明明白白告诉哥,小飞学的技能必须是神技!必须一个技能点就抵过普通技能大师级!不然对不起哥这一身呕心沥血!
啥都不说了。这一次哥要洗刷全场!
小飞再度腾空而起。而这一次。大飞明显感觉它的体型似乎大了一点点!没错,的确就是大了一点点!好,大才好啊!受敌面积大,鹰击技能才秒的更多啊!
现在,小飞绕场一大圈,周边几大片树林的乌鸦发出震耳欲聋的聒噪声飞腾而起,整个枯木林的上空彷佛一大片黑云笼罩。而小飞有如一道血色幻影在黑云中穿梭肆掠,所到之处无数的乌鸦有如雨点般纷纷坠落!
这就是被英雄加成后的小飞的实力。在这些0攻防1伤害不到的乌鸦面前完全就是超级波ss一般的存在,只有它杀到手软杀不动的,没有被对方围攻的撑不下去的。
说到底,在英雄创世纪里,体力的存在使得弱者以弱击强成为可能。尤其是公测时的国战战场,中国区玩家令人印象深刻的人海战术,以及疲劳守城战术往往使得对方的主力英雄无力再战无功而返。这就是游戏的一种平衡措施,不至于一个超级英雄直接把对方屠城灭国了。
而现在,大飞就静静的看着小飞在杀戮,并无比期待它在战斗中成长。现在也只能指望它在战斗中成长了。血祭什么的,大飞真心玩不起了啊。就算没有成长也不要紧。只要把这一大片乌鸦清光,也算了保住伐木队一段时间的平安,大不了明天再战就是了。
而小飞也没有另大飞失望,正当树林上空的鸦云愈见稀薄之际,白光一闪,小飞又成长了!
——系统提示:恭喜您!您的侦察灵鹰小飞在战斗中获得成长!攻击+1,生命+2,体力+2。领悟新特技:滑翔。
——滑翔:侦察灵鹰的速度减少50%,同时体力消耗也减少50%。
大飞哈哈大笑!哥还正为体力发愁呢,还真是缺什么就来什么!这叫什么来者?实战中检验需求啊!体力消耗减少50%就意味着侦察范围,战斗时间增加50%,这才像是老鹰嘛!
现在也没什么可说的了,小飞小势已成,剩下的这点乌鸦根本就不够它练级了,继续深入继续引怪继续清场!
等等!正当大飞准备继续向前深入时猛然觉得不妥。在向前的话,就离后方的伐木队越来越远了,一旦出现意外情况,比如,乌鸦多的超乎想象,或者波ss出现,那落单的自己不就成逗逼了么?
而且哥也说过要把这片森林全部清光吧,一条直线向前清不晓得要错过两旁多少鸦群的经验。所以说,正确的清场顺序应该是向两侧开始清,既能和大部队保持距离,又能保证一窝端,对,先从左侧开始。
。。。。。。
现在,普通的鸦群已经完全没有威胁了,剩下的威胁就是波ss。所以现在大飞就开始思考波ss了。
按照游戏的一贯尿性,波ss要么是一只巨乌鸦,要么就是一只水银湖怪,或许就是一个甚至一群亡灵巫师,无论哪种情况都不好对付,不,很有可能完全没法对付!
毕竟自己的树精部队都是防御型的,而且行动迟缓,一旦遇到亡灵巫师那种能远距离放炮的,绝对被打成逗逼,没准一把火直接烧死在树林里。如果波s... -->>
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