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挥剑削断面前行尸的脖子,带着浓重腐臭的紫黑色污血,仿佛泥浆一般从脖颈的缺口向下涌出,仅有一丝皮肉相连的脑袋歪在一边,即便依旧表情狞恶的嘶吼、却再也发不出任何声音。
身首分离后,基本已经失去了行动能力的行尸,随即被一脚踹倒,大步迈出、紧随一记“顺势斩”挥剑向其后的行尸砍去的伊安,嵌有钢板的长靴,连看都不看的随脚便把被他砍掉一半的行尸脑袋踩碎,那仿佛能够听到裂风之声的剑锋在空中一划而过,紧随而来的那具行尸,也在这迅若风雷的一击之下,半边身子随即飞落在地!
当他紧走两步冲到墙边,抬起一脚狠狠地踹飞了沿梯而上、刚刚露出半边身子准备登墙的行尸,紧随在他身后的普通士兵立即持盾上前,几人合力之下,呼吸间便把那足有二十米长的骨梯推翻,随即便听到城墙下方宛若下饺子一般的噗通噗通的一阵乱响,之前在那梯子上的最少六七个亡灵全数掉落了下去。
随着这根长梯的跌落,这片不过十来米宽的墙头上的敌人算是暂且被全数击退,总算得空休息调整一下的士兵,迅速派人上前将负伤和战死者撤下墙头,并把沿途碍事儿的那些亡灵尸体也一并清理干净,而在后边准备的预备队也随之上前补充损耗的兵员。
而伴随着发出“嗖嗖嗖”的破空之声、一片片的骨牙从身边飞射而过,提剑持盾的伊安,却并未在此地稍作停留,随口叫上两个士兵,便冲着不远处已经陷入激战的墙头赶去!
虽然亡灵的大军看似源源不断、势不可挡,不过当实际接触后,才会发现这些亡灵相对于狞恶可怖的外表来说,个体实力往往都要比同阶存在弱上一两成,更不用还有大量专门针对这些不死生物的各种针对性手段的存在,若非它们本身无惧痛苦和死亡、续战力持久、不受绝大多数恶劣环境和病害影响、维护费用低廉、并且可以随着时间积累而形成规模极为宏大的人数优势,亡灵这种怪物其实本不足为惧。
光是在这道城墙之上,本就有曦光教会的牧师和主教所设置的各种结界和符文,不仅可以压制亡灵的精神和肢体的活动,并大幅增加它们战斗时的能量损耗,还可以不间断的对它们造成伤害,从而间接影响它们战斗的节奏和积极性,让本来就显得弱势的亡灵愈发的虚弱,这也是伊安可以如此轻松的在城墙上横扫所遇到亡灵部队的最大凭借!
当然,除了“地利之便”,那些战斗牧师和神殿骑士们不时施展的圣法术和亡灵驱散术,也极大地压制住了这一支亡灵大军的凶焰,层层削弱和打击之下,普通战士也可以在队友的协助下顺利的干掉冲上墙头的亡灵,将防线死死守住不露出任何破绽——不过,若仅只如此就认为亡灵不过如此的话,那么未免有点高兴的太早了一些,因为与亡灵战斗的艰难之处,往往都是在战斗持续了超过十个小时后才会逐渐展露出来的。
与普通生物无法长时间保持兴奋进行战斗不同,一场人类间的小规模战争,往往只需要持续数个小时就会让所有战士都陷入疲惫之中,即便是分批轮换,将战斗拖到半天左右的时间也足以让所有人都累坏了,但是对于亡灵来说,它们只要有充足的能量供应,就不会陷入疲惫,并且也不会因为战斗的惨烈或是伤亡的惨重而影响士气。
于是乎,亡灵的进攻基本上是不会有任何“中场休息”的时间,战斗一旦开始就不会中断,直到战斗其中的一方所有的战士全数都倒在战场之上——这也是为什么,亡灵会让所有人感到如此的恐惧,并被誉为“天灾”的原因所在,它们就如同一场自然灾害,难以抵挡、无从预防、无法消弭!
随着时间流逝,伊安发现自己身边的战友在不知不觉间已经换了三批,其中有不少是由于防守方的正常调动而退下,却也有不少横尸墙头,与那些奇形怪状、臭气熏天的亡灵倒做一团难分彼此,被后方的民壮用钩杆拖下城墙,经过牧师团简单处理过后,纷纷运到后方的焚尸坑中统一处理。
虽然伊安早有预料与这场亡灵天灾间的战斗铁定会演变为持久战的模式,但是身边守军的轮换速度之快依旧... -->>
挥剑削断面前行尸的脖子,带着浓重腐臭的紫黑色污血,仿佛泥浆一般从脖颈的缺口向下涌出,仅有一丝皮肉相连的脑袋歪在一边,即便依旧表情狞恶的嘶吼、却再也发不出任何声音。
身首分离后,基本已经失去了行动能力的行尸,随即被一脚踹倒,大步迈出、紧随一记“顺势斩”挥剑向其后的行尸砍去的伊安,嵌有钢板的长靴,连看都不看的随脚便把被他砍掉一半的行尸脑袋踩碎,那仿佛能够听到裂风之声的剑锋在空中一划而过,紧随而来的那具行尸,也在这迅若风雷的一击之下,半边身子随即飞落在地!
当他紧走两步冲到墙边,抬起一脚狠狠地踹飞了沿梯而上、刚刚露出半边身子准备登墙的行尸,紧随在他身后的普通士兵立即持盾上前,几人合力之下,呼吸间便把那足有二十米长的骨梯推翻,随即便听到城墙下方宛若下饺子一般的噗通噗通的一阵乱响,之前在那梯子上的最少六七个亡灵全数掉落了下去。
随着这根长梯的跌落,这片不过十来米宽的墙头上的敌人算是暂且被全数击退,总算得空休息调整一下的士兵,迅速派人上前将负伤和战死者撤下墙头,并把沿途碍事儿的那些亡灵尸体也一并清理干净,而在后边准备的预备队也随之上前补充损耗的兵员。
而伴随着发出“嗖嗖嗖”的破空之声、一片片的骨牙从身边飞射而过,提剑持盾的伊安,却并未在此地稍作停留,随口叫上两个士兵,便冲着不远处已经陷入激战的墙头赶去!
虽然亡灵的大军看似源源不断、势不可挡,不过当实际接触后,才会发现这些亡灵相对于狞恶可怖的外表来说,个体实力往往都要比同阶存在弱上一两成,更不用还有大量专门针对这些不死生物的各种针对性手段的存在,若非它们本身无惧痛苦和死亡、续战力持久、不受绝大多数恶劣环境和病害影响、维护费用低廉、并且可以随着时间积累而形成规模极为宏大的人数优势,亡灵这种怪物其实本不足为惧。
光是在这道城墙之上,本就有曦光教会的牧师和主教所设置的各种结界和符文,不仅可以压制亡灵的精神和肢体的活动,并大幅增加它们战斗时的能量损耗,还可以不间断的对它们造成伤害,从而间接影响它们战斗的节奏和积极性,让本来就显得弱势的亡灵愈发的虚弱,这也是伊安可以如此轻松的在城墙上横扫所遇到亡灵部队的最大凭借!
当然,除了“地利之便”,那些战斗牧师和神殿骑士们不时施展的圣法术和亡灵驱散术,也极大地压制住了这一支亡灵大军的凶焰,层层削弱和打击之下,普通战士也可以在队友的协助下顺利的干掉冲上墙头的亡灵,将防线死死守住不露出任何破绽——不过,若仅只如此就认为亡灵不过如此的话,那么未免有点高兴的太早了一些,因为与亡灵战斗的艰难之处,往往都是在战斗持续了超过十个小时后才会逐渐展露出来的。
与普通生物无法长时间保持兴奋进行战斗不同,一场人类间的小规模战争,往往只需要持续数个小时就会让所有战士都陷入疲惫之中,即便是分批轮换,将战斗拖到半天左右的时间也足以让所有人都累坏了,但是对于亡灵来说,它们只要有充足的能量供应,就不会陷入疲惫,并且也不会因为战斗的惨烈或是伤亡的惨重而影响士气。
于是乎,亡灵的进攻基本上是不会有任何“中场休息”的时间,战斗一旦开始就不会中断,直到战斗其中的一方所有的战士全数都倒在战场之上——这也是为什么,亡灵会让所有人感到如此的恐惧,并被誉为“天灾”的原因所在,它们就如同一场自然灾害,难以抵挡、无从预防、无法消弭!
随着时间流逝,伊安发现自己身边的战友在不知不觉间已经换了三批,其中有不少是由于防守方的正常调动而退下,却也有不少横尸墙头,与那些奇形怪状、臭气熏天的亡灵倒做一团难分彼此,被后方的民壮用钩杆拖下城墙,经过牧师团简单处理过后,纷纷运到后方的焚尸坑中统一处理。
虽然伊安早有预料与这场亡灵天灾间的战斗铁定会演变为持久战的模式,但是身边守军的轮换速度之快依旧... -->>
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