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《大圣篇》的游戏版,初始设定可供玩家选择的角色,一共是6个。
剑仙、龙女两个角色,各具特色,基本上是符合王启年的审美,预计也应该是可以被市场玩家接受的角色。
当然了,王启年提倡游戏的平衡,不仅仅是角色对抗性的平衡,不存在绝对的强和绝对的弱,只存在玩好那个角色的问题。
另外,角色的人设和吸引力,也都是需要具备吸引力的。
职业之间相生相克!
另外,角色之间有宿敌,届时游戏上市,会有话题性,这也是非常重要的。
比如,这款游戏里面,龙女、凤凰,就是一堆宿命中的敌人。原因,一个是龙,一个是风。按照洪荒设定,远古时代龙和凤之间,可是经过了一场战争。
在一场战争之后,远古的龙凤两族伤了元气,剩下来的血统都不纯粹,所以,龙凤两族开始不再是天地之间的主角种族。
当然了,游戏里面,把龙凤两个角色,作为宿命之敌,也是有依据的!
“凤凰也设计的差不多了。”林小说说道。
“哦,调出来看看!”王启年说道。
龙女的角色主要是水系法术为主的话,那么凤凰这个角色,主要是以火系法术为主。
由于凤凰这个角色是借鉴电影版里面的铁扇公主,所以,形象绝美不提,控火的技能。视觉效果也是非常杰出。
比如,凤凰第一个攻击法术“御火决”,先是身上出现了一丝火光,接着,火光集中在双手中心,左手向前一挥,一道火球轰向对手。
火球!
这个技能在游戏里面几乎是经典,从《传奇》到《魔兽》,市场上绝大多数的游戏,都能够看到各种各样火球术的身影。
《大圣篇》里面。自然不能缺席火球这种法术。但是。这个游戏里面的火系攻击法术,还是有其它游戏有区别的。这个区别,只要体验在打击效果上,当凤凰的火球轰到敌人身上。不仅仅是出现了减少生命值这种数据。更重要的是。被打击的目标。身上发红发烫,五秒钟以内,每秒扣2点血。另外。这个技能结束之后,会造成敌人攻击力、防御力等等状态削弱。
从角色的设定中,凤凰和龙女,注定是一对宿敌。
毕竟,冰火不相容!
龙女的技能可能存在附带的冰冻、麻痹等等打击效果。
而凤凰的火系的法术攻击,具备烧灼、负面效果。
王启年看着几个人设之后,但还是提了一点意见说道:“人设还可以,不过,技能和武器方面,可以继续加强。比如,一个职业可以有数百计,乃至无穷中技能。但每个技能都不是玩家必须要学的,而是拥有无数种选择,可以供玩家去选。”
林小树皱眉说道:“设计一个技能并不是很容易的,每个技能都有要不同的动作组合和特效。假设每一种技能动作和特效都不一样,工作量就太繁重了!若仅是换个名称,动画特效是一样的,就又太没有诚意了!”
王启年笑道:“一开始的技能比较少,但是后续我们建立一个官网,提供游戏更新补丁的下载,正版的玩家,都可以从我们官方网站,获得后续的升级服... -->>
《大圣篇》的游戏版,初始设定可供玩家选择的角色,一共是6个。
剑仙、龙女两个角色,各具特色,基本上是符合王启年的审美,预计也应该是可以被市场玩家接受的角色。
当然了,王启年提倡游戏的平衡,不仅仅是角色对抗性的平衡,不存在绝对的强和绝对的弱,只存在玩好那个角色的问题。
另外,角色的人设和吸引力,也都是需要具备吸引力的。
职业之间相生相克!
另外,角色之间有宿敌,届时游戏上市,会有话题性,这也是非常重要的。
比如,这款游戏里面,龙女、凤凰,就是一堆宿命中的敌人。原因,一个是龙,一个是风。按照洪荒设定,远古时代龙和凤之间,可是经过了一场战争。
在一场战争之后,远古的龙凤两族伤了元气,剩下来的血统都不纯粹,所以,龙凤两族开始不再是天地之间的主角种族。
当然了,游戏里面,把龙凤两个角色,作为宿命之敌,也是有依据的!
“凤凰也设计的差不多了。”林小说说道。
“哦,调出来看看!”王启年说道。
龙女的角色主要是水系法术为主的话,那么凤凰这个角色,主要是以火系法术为主。
由于凤凰这个角色是借鉴电影版里面的铁扇公主,所以,形象绝美不提,控火的技能。视觉效果也是非常杰出。
比如,凤凰第一个攻击法术“御火决”,先是身上出现了一丝火光,接着,火光集中在双手中心,左手向前一挥,一道火球轰向对手。
火球!
这个技能在游戏里面几乎是经典,从《传奇》到《魔兽》,市场上绝大多数的游戏,都能够看到各种各样火球术的身影。
《大圣篇》里面。自然不能缺席火球这种法术。但是。这个游戏里面的火系攻击法术,还是有其它游戏有区别的。这个区别,只要体验在打击效果上,当凤凰的火球轰到敌人身上。不仅仅是出现了减少生命值这种数据。更重要的是。被打击的目标。身上发红发烫,五秒钟以内,每秒扣2点血。另外。这个技能结束之后,会造成敌人攻击力、防御力等等状态削弱。
从角色的设定中,凤凰和龙女,注定是一对宿敌。
毕竟,冰火不相容!
龙女的技能可能存在附带的冰冻、麻痹等等打击效果。
而凤凰的火系的法术攻击,具备烧灼、负面效果。
王启年看着几个人设之后,但还是提了一点意见说道:“人设还可以,不过,技能和武器方面,可以继续加强。比如,一个职业可以有数百计,乃至无穷中技能。但每个技能都不是玩家必须要学的,而是拥有无数种选择,可以供玩家去选。”
林小树皱眉说道:“设计一个技能并不是很容易的,每个技能都有要不同的动作组合和特效。假设每一种技能动作和特效都不一样,工作量就太繁重了!若仅是换个名称,动画特效是一样的,就又太没有诚意了!”
王启年笑道:“一开始的技能比较少,但是后续我们建立一个官网,提供游戏更新补丁的下载,正版的玩家,都可以从我们官方网站,获得后续的升级服... -->>
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