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第二天拂晓,迪亚戈看到一些浑身是伤的矮人矿工从观火岭那边撤退回来,很显然,矿洞已经失守了。
“是一群绿皮兽人和黑铁矮人,还有一些牛头人,天知道这些家伙是怎么搅和在一起的!”一个身上还算完整的矮人矿工疲惫的说道,奥菲斯特和斯克兰格疑惑的听取着他的叙说,但他们两个显然也搞不清楚发生了什么状况。
瑟银兄弟会的成员们有些慌乱的救治着这些伤者,玛斯雷·熊皮也加入到这些救助者当中来,事实上,天还没亮的时候,他就已经忙活开了。因为刚恢复对卡兹格罗斯的信仰,瑟银兄弟会当中的泰坦锻造者牧师并不多,一个治疗职业者对于现在的瑟银哨塔显得尤为珍贵。即使不是专精恢复系,玛斯雷的治疗法术对于伤者来说依然是无法取代的。
迪亚戈在玛斯雷身边呆了一会,发现自己帮不上什么忙,就返回了工作间,他点燃了那个小型熔炉。然后开始了造枪的各项准备工作。心底深处的紧迫感和危机感如同灼热峡谷无处不在的阴霾一般笼罩在他的心头,压得他有些喘不过气来。
……
拥有一把枪!这几乎是所有男人梦寐以求的事情,但是在穿越前,在天朝严格的禁令下,这个梦想是不可能实现的,迪亚戈在老家曾经拥有的一把老猎枪,那是他爷爷辈传下来的,前膛装药,一次发射四颗铅弹的老式猎枪,但后来也被收缴了。
大学毕业后,虽然《兵器知识》、《轻兵器》之类的杂志订了一堆,但这与画饼充饥没什么分别啊。现在穿越了,迪亚戈的地精工程技能满级,如果再不弄把好枪,想想都觉得太亏待自己了。
况且,在这个危机四伏的世界,一把好枪无疑是防身保命的最佳保障,有句话说得好,武器是战士的第二生命。一把上好的武器无疑能让你的命更长一些,迪亚戈可是想长命百岁的。
他打算在材质上借鉴瑟银火枪,并在这种火枪的基础上进行改进——这种火枪虽然没有大规模生产并装备铁炉堡巡山人,并非它的设计有缺陷,而是它的造价高昂,但是对于现在的迪亚戈来说,这个问题是不存在的,他几乎卷走了小半个瑟银兄弟会的库存。
虽然瑟银火枪只是精良品质,迪亚戈脑子里的火枪设计图有好多都比它要好,像火核狙击步枪、陀螺平衡氪金重枪,但那些史诗品质的设计无一不需要大量昂贵的珍稀材料,有些材料甚至都已经不能用珍稀来形容了,那简直是世界上独一无二的,像血精灵一族的传说武器索利达尔·群星之怒,它上面甚至镶嵌了一片陨落的星辰之核碎片,据说它射击时根本不需要箭支,每次引弦射击,都会自行射出一束高度凝结的星光。
而迪亚戈现在手里只有十几块黑铁锭、两三块瑟银锭和一块秘银锭,普通金属倒是有一大堆,用来打造史诗武器,可能么?
不过,即使瑟银火枪的设计已经极为成熟,但迪亚戈还是决定,对它进行大规模的改进。一直以来,迪亚戈就对艾泽拉斯的武器造型极为不满,尤其是燃烧的远征开启之后一段时间,那些武器一个个花里胡哨,要多耀眼就有多耀眼,他很难想象一个盗贼手持两把这样闪闪发光的武器是如何做到潜行无踪的。
所以这把步枪结构布局和外形上最终采用的是m1加兰德步枪的设计——在解决了子弹的问题之后,这一设计已经不再是空中楼阁。之所以采用半自动设计,是考虑到他即将面对的是冷兵器时代的敌人,近战将会是大多数情况,m1加兰德的射速和8发的弹容量差不多能保证需求,而且它的桥式弹夹更换速度也不慢,不会出现敌人冲到跟前,但却空仓挂机,手忙脚乱换弹夹的情况——他不是没想过采用ak步枪的经典设计,但是他手头的材料无法保证在ak的高射速情况下不会损坏,只好作罢。
虽然半自动步枪不如栓动步枪精准,射程也要短很多——据他所知,m1加兰德的有效射程为730米(但实际上,不加装瞄准镜的话,很难打中五百码以外的目标),但他不认为自己的锻造手艺能达到如此高超,可以媲美精密数控机床,他估计能有四百米就心满意足了,因为相对于普通的矮人火枪和弓箭来说,这个射程上已经占据绝对优势了。
迪亚戈记得穿越前的射程最远的英格兰长弓手(不要提神臂弓,那是弩),最大射程大概三百五十米,极限四百米,但它的威力更多的是靠曲射覆盖而不是直射;而火枪的有效射程一般不会超过九十一米(一百码)——超出这个射程还被打中只能说你比较倒霉。
在艾泽拉斯世界,矮人火枪的射程差不多也是这样,而暗夜精灵们与矮人大同小异,这些喜欢使用弓箭的天生射手射速惊人,但有效射程一般不超过七十米(小仰角,近乎直射时)。而那些使用魔法武器的射手,射程上要更远,一些史诗甚至传说品质的弓和火枪射程上和m1比起来也不逞多让,而且还有许多艾泽拉斯世界特有的奇幻效果,比如附加火焰或者冰霜伤害等等。(好吧,让我们忘记游戏里猎人那悲催的45码射程吧!)
在筹备好各种材料之后,迪亚戈开始了这个世界上第一杆半自动步枪的制造,但他显然低估了自己要面对的困难。穿越前的时候,他只是一个伪~军迷,虽然职称是工程师,但那是交通工程,说白了就是一修公路的,几乎完全不懂枪械制造,有关m1的那些知识还是出于爱好从百度上查来的,这点有限的知识只能提供一个大概的设计思路,要造出这把枪更多的还是要依靠他现在这具身体记忆里的工程学技能。
枪管的口径他采用的是7.62毫米(.30英寸),虽然小口径步枪重量轻,后坐力也小,连射时容易控制,连发精度高,但对于艾泽拉斯的猎人们来说,他们的对手近战职业大多身着板甲,有些甚至有魔法防御效果,即便是法师、术士等布衣职业,也大多冰甲术、魔甲术傍身。小口径步枪打上去如同搔痒,根本难以击穿。而且在迪亚戈看来,他的力量足以操控大口径步枪,小口径步枪的这些优点对他而言并不是必须的。如果不是考虑到灵活性和步枪金属构件和枪管的耐受力,他甚至都想采用12.7毫米(.50英寸)口径。
因为不再需要前膛装药,所以迪亚戈取消了瑟银火枪的喇叭式枪口。枪管是双层复合设计,枪管内腔采用了耐高温,耐磨损的黑铁,外层以强度、韧性极高的瑟银包裹。枪机和扳机这些部件因为需要传导奥术能量,所以他用的是具有良好魔法契合性的秘银、瑟银合金。
在处理这些金属时,大铁匠博恩奈特帮了大忙,他对这些金属的熟悉完全解决了迪亚戈的隐忧。在他无私的帮助下,迪亚戈最头疼的如何处理枪管金属接缝完全不再是难题,他的双层枪管设想也得以实现,而不再是一个极易炸膛的隐患。
火枪的制作是个精细活,单是枪管的制作就花去迪亚戈大约一个月的时间,而其它构件的制造也并不顺利。理想是丰满的,现实是骨感的。虽然他的工程学技能已经练习到了顶级,但在这个真实的世界里,他还是没造过几件工程物品的雏儿呢。
地精工程学显然不是游戏里那么简单,一把扳手,和一把螺丝刀和一把锻锤就可以搞定一切。光锻打用的锤子就分为大锤、中锤、小锤,也可以分作长锤和短锤,捶打的手法有轻锤、重锤、花锤、侧打和垫扣,夹坯件的夹子有钳夹、摄夹、尖夹、阔夹、大口弯夹和细口直夹,还有用于切截坯件用的斧、凿、钻等各种工具。
至于扳手的种类就更多了,有呆扳手、活扳手、梅花扳手、多用扳手、敲击扳手、套筒扳手、套筒起子、十字扳手、棘轮扳手、钩形扳手、内六角扳手、内四方扳手……,林林总总高... -->>
第二天拂晓,迪亚戈看到一些浑身是伤的矮人矿工从观火岭那边撤退回来,很显然,矿洞已经失守了。
“是一群绿皮兽人和黑铁矮人,还有一些牛头人,天知道这些家伙是怎么搅和在一起的!”一个身上还算完整的矮人矿工疲惫的说道,奥菲斯特和斯克兰格疑惑的听取着他的叙说,但他们两个显然也搞不清楚发生了什么状况。
瑟银兄弟会的成员们有些慌乱的救治着这些伤者,玛斯雷·熊皮也加入到这些救助者当中来,事实上,天还没亮的时候,他就已经忙活开了。因为刚恢复对卡兹格罗斯的信仰,瑟银兄弟会当中的泰坦锻造者牧师并不多,一个治疗职业者对于现在的瑟银哨塔显得尤为珍贵。即使不是专精恢复系,玛斯雷的治疗法术对于伤者来说依然是无法取代的。
迪亚戈在玛斯雷身边呆了一会,发现自己帮不上什么忙,就返回了工作间,他点燃了那个小型熔炉。然后开始了造枪的各项准备工作。心底深处的紧迫感和危机感如同灼热峡谷无处不在的阴霾一般笼罩在他的心头,压得他有些喘不过气来。
……
拥有一把枪!这几乎是所有男人梦寐以求的事情,但是在穿越前,在天朝严格的禁令下,这个梦想是不可能实现的,迪亚戈在老家曾经拥有的一把老猎枪,那是他爷爷辈传下来的,前膛装药,一次发射四颗铅弹的老式猎枪,但后来也被收缴了。
大学毕业后,虽然《兵器知识》、《轻兵器》之类的杂志订了一堆,但这与画饼充饥没什么分别啊。现在穿越了,迪亚戈的地精工程技能满级,如果再不弄把好枪,想想都觉得太亏待自己了。
况且,在这个危机四伏的世界,一把好枪无疑是防身保命的最佳保障,有句话说得好,武器是战士的第二生命。一把上好的武器无疑能让你的命更长一些,迪亚戈可是想长命百岁的。
他打算在材质上借鉴瑟银火枪,并在这种火枪的基础上进行改进——这种火枪虽然没有大规模生产并装备铁炉堡巡山人,并非它的设计有缺陷,而是它的造价高昂,但是对于现在的迪亚戈来说,这个问题是不存在的,他几乎卷走了小半个瑟银兄弟会的库存。
虽然瑟银火枪只是精良品质,迪亚戈脑子里的火枪设计图有好多都比它要好,像火核狙击步枪、陀螺平衡氪金重枪,但那些史诗品质的设计无一不需要大量昂贵的珍稀材料,有些材料甚至都已经不能用珍稀来形容了,那简直是世界上独一无二的,像血精灵一族的传说武器索利达尔·群星之怒,它上面甚至镶嵌了一片陨落的星辰之核碎片,据说它射击时根本不需要箭支,每次引弦射击,都会自行射出一束高度凝结的星光。
而迪亚戈现在手里只有十几块黑铁锭、两三块瑟银锭和一块秘银锭,普通金属倒是有一大堆,用来打造史诗武器,可能么?
不过,即使瑟银火枪的设计已经极为成熟,但迪亚戈还是决定,对它进行大规模的改进。一直以来,迪亚戈就对艾泽拉斯的武器造型极为不满,尤其是燃烧的远征开启之后一段时间,那些武器一个个花里胡哨,要多耀眼就有多耀眼,他很难想象一个盗贼手持两把这样闪闪发光的武器是如何做到潜行无踪的。
所以这把步枪结构布局和外形上最终采用的是m1加兰德步枪的设计——在解决了子弹的问题之后,这一设计已经不再是空中楼阁。之所以采用半自动设计,是考虑到他即将面对的是冷兵器时代的敌人,近战将会是大多数情况,m1加兰德的射速和8发的弹容量差不多能保证需求,而且它的桥式弹夹更换速度也不慢,不会出现敌人冲到跟前,但却空仓挂机,手忙脚乱换弹夹的情况——他不是没想过采用ak步枪的经典设计,但是他手头的材料无法保证在ak的高射速情况下不会损坏,只好作罢。
虽然半自动步枪不如栓动步枪精准,射程也要短很多——据他所知,m1加兰德的有效射程为730米(但实际上,不加装瞄准镜的话,很难打中五百码以外的目标),但他不认为自己的锻造手艺能达到如此高超,可以媲美精密数控机床,他估计能有四百米就心满意足了,因为相对于普通的矮人火枪和弓箭来说,这个射程上已经占据绝对优势了。
迪亚戈记得穿越前的射程最远的英格兰长弓手(不要提神臂弓,那是弩),最大射程大概三百五十米,极限四百米,但它的威力更多的是靠曲射覆盖而不是直射;而火枪的有效射程一般不会超过九十一米(一百码)——超出这个射程还被打中只能说你比较倒霉。
在艾泽拉斯世界,矮人火枪的射程差不多也是这样,而暗夜精灵们与矮人大同小异,这些喜欢使用弓箭的天生射手射速惊人,但有效射程一般不超过七十米(小仰角,近乎直射时)。而那些使用魔法武器的射手,射程上要更远,一些史诗甚至传说品质的弓和火枪射程上和m1比起来也不逞多让,而且还有许多艾泽拉斯世界特有的奇幻效果,比如附加火焰或者冰霜伤害等等。(好吧,让我们忘记游戏里猎人那悲催的45码射程吧!)
在筹备好各种材料之后,迪亚戈开始了这个世界上第一杆半自动步枪的制造,但他显然低估了自己要面对的困难。穿越前的时候,他只是一个伪~军迷,虽然职称是工程师,但那是交通工程,说白了就是一修公路的,几乎完全不懂枪械制造,有关m1的那些知识还是出于爱好从百度上查来的,这点有限的知识只能提供一个大概的设计思路,要造出这把枪更多的还是要依靠他现在这具身体记忆里的工程学技能。
枪管的口径他采用的是7.62毫米(.30英寸),虽然小口径步枪重量轻,后坐力也小,连射时容易控制,连发精度高,但对于艾泽拉斯的猎人们来说,他们的对手近战职业大多身着板甲,有些甚至有魔法防御效果,即便是法师、术士等布衣职业,也大多冰甲术、魔甲术傍身。小口径步枪打上去如同搔痒,根本难以击穿。而且在迪亚戈看来,他的力量足以操控大口径步枪,小口径步枪的这些优点对他而言并不是必须的。如果不是考虑到灵活性和步枪金属构件和枪管的耐受力,他甚至都想采用12.7毫米(.50英寸)口径。
因为不再需要前膛装药,所以迪亚戈取消了瑟银火枪的喇叭式枪口。枪管是双层复合设计,枪管内腔采用了耐高温,耐磨损的黑铁,外层以强度、韧性极高的瑟银包裹。枪机和扳机这些部件因为需要传导奥术能量,所以他用的是具有良好魔法契合性的秘银、瑟银合金。
在处理这些金属时,大铁匠博恩奈特帮了大忙,他对这些金属的熟悉完全解决了迪亚戈的隐忧。在他无私的帮助下,迪亚戈最头疼的如何处理枪管金属接缝完全不再是难题,他的双层枪管设想也得以实现,而不再是一个极易炸膛的隐患。
火枪的制作是个精细活,单是枪管的制作就花去迪亚戈大约一个月的时间,而其它构件的制造也并不顺利。理想是丰满的,现实是骨感的。虽然他的工程学技能已经练习到了顶级,但在这个真实的世界里,他还是没造过几件工程物品的雏儿呢。
地精工程学显然不是游戏里那么简单,一把扳手,和一把螺丝刀和一把锻锤就可以搞定一切。光锻打用的锤子就分为大锤、中锤、小锤,也可以分作长锤和短锤,捶打的手法有轻锤、重锤、花锤、侧打和垫扣,夹坯件的夹子有钳夹、摄夹、尖夹、阔夹、大口弯夹和细口直夹,还有用于切截坯件用的斧、凿、钻等各种工具。
至于扳手的种类就更多了,有呆扳手、活扳手、梅花扳手、多用扳手、敲击扳手、套筒扳手、套筒起子、十字扳手、棘轮扳手、钩形扳手、内六角扳手、内四方扳手……,林林总总高... -->>
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