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“他学会了吗?他真的能够成功进阶吗?不是说那个职业,是黑血精灵的专属吗?”
金发少女姣好的面容上满是忧虑,似乎对口中的那个他,能否成功进阶,满是挂念和担忧。
“的确应该是吾族专利,但那鬼天赋完全不讲理。虽然还有些生疏,但最难的几个关卡都在不知不觉中度过了,剩下的都是应该没有什么问题了,所以…….”
苏娜娜毫不掩饰自己的得意,毕竟学生学得好,老师也很有面子。
“……所以?”
伊莎贝拉倒吸了一口凉气,她似乎已经看到了自己下场。
“放弃抵抗吧,这个月继续吃草吧……..你就不能长点教训吗,明明逢赌必输,还次次主动开赌。哼,别人的赌债我不管,我的你必须按时到账,否则…….你就会知道得罪一个黑血精灵刺客的后果!”
“…….你不是一直反复强调自己是游侠不是刺客吗?这个时候就是刺客了?做精灵怎么能够这样,还真是方便啊。”
满脸沮丧的伊莎贝拉无力吐糟,却无法改变她已经破产的现实。
是的,伊莎贝拉又怎么会担心罗夏能不能进阶成功,她担心的,只是自己私下开的小赌局,是不是又要破产。
当罗夏在努力锻炼的时候,这些无良的同伴却在赌注他能否进阶成功,而大部分人都不看好罗夏能够成功。
而既然伊莎贝拉压得的是失败的那一方,却也是因为大部分人实际上都不看好罗夏能够进阶成功。
职业的阶位虽然往往是越高越难,但也不是永远都是正比关系,有的低级进阶难度比高阶高很多,有的不符合条件根本无法进阶。
尤其是那些种族特殊职业,外族进阶的可能性就是零蛋。
兽人狂战士的话,没有狂化天赋基本不可能就职,矮人磐石盾卫者,必须觉醒皮肤石化种族天赋的矮人才能就职。
峭壁行者并没有变态到必须有种族天赋才能就职,但过去成功就职的异种族,却依旧屈指可数,而且大多都是高阶游侠重新学习这低阶职业的技能,即使如此,成功率依旧绝望的低。
羽落术是蛛后时代黑暗精灵的类法术能力,算是简化版的种族天赋一种,蛛行术,对于崇拜罗丝蛛后的族群,尤其是生活在地下世界的黑暗精灵来说,也是很实用的法术。
拥有这两种能力,还只是进阶的前提,最要命的,却是黑暗精灵不是天赋的天赋能力。
长期在地下世界生活,黑暗精灵的眼睛变得畏惧强光,但夜视能力却越发增强,五感惊人的敏锐,尤其是地下世界复杂的地理环境,让他们必须有一对在无光、微光环境下很好用的眼睛,能够在足够的距离提前感知危险。
这是很有必要的,尤其是这个职业来说,半空中移动时、在岩壁上攀爬时,那微光视觉下的好眼睛,就能提前锁定下一个弱点,规避危险……..看起来很简单?
好吧,很多事情都是“看”起来很简单,但要在翻滚的状态下保持住自我平衡,然后在瞬间的观察下锁定所有的情况,选择落点,那变态至极的动态视觉的要求,已经直接排除了所有的人类种。
木精灵守望者哨兵的远视对视力要求很高?但和峭壁行者系的动态夜视能力比较,也不算什么了,他们必须在高速运动之中,时刻保持对周遭三百六十度的观察和感知,手脚协同的选择落点,基本已经注定是精灵族群的专利... -->>
“他学会了吗?他真的能够成功进阶吗?不是说那个职业,是黑血精灵的专属吗?”
金发少女姣好的面容上满是忧虑,似乎对口中的那个他,能否成功进阶,满是挂念和担忧。
“的确应该是吾族专利,但那鬼天赋完全不讲理。虽然还有些生疏,但最难的几个关卡都在不知不觉中度过了,剩下的都是应该没有什么问题了,所以…….”
苏娜娜毫不掩饰自己的得意,毕竟学生学得好,老师也很有面子。
“……所以?”
伊莎贝拉倒吸了一口凉气,她似乎已经看到了自己下场。
“放弃抵抗吧,这个月继续吃草吧……..你就不能长点教训吗,明明逢赌必输,还次次主动开赌。哼,别人的赌债我不管,我的你必须按时到账,否则…….你就会知道得罪一个黑血精灵刺客的后果!”
“…….你不是一直反复强调自己是游侠不是刺客吗?这个时候就是刺客了?做精灵怎么能够这样,还真是方便啊。”
满脸沮丧的伊莎贝拉无力吐糟,却无法改变她已经破产的现实。
是的,伊莎贝拉又怎么会担心罗夏能不能进阶成功,她担心的,只是自己私下开的小赌局,是不是又要破产。
当罗夏在努力锻炼的时候,这些无良的同伴却在赌注他能否进阶成功,而大部分人都不看好罗夏能够成功。
而既然伊莎贝拉压得的是失败的那一方,却也是因为大部分人实际上都不看好罗夏能够进阶成功。
职业的阶位虽然往往是越高越难,但也不是永远都是正比关系,有的低级进阶难度比高阶高很多,有的不符合条件根本无法进阶。
尤其是那些种族特殊职业,外族进阶的可能性就是零蛋。
兽人狂战士的话,没有狂化天赋基本不可能就职,矮人磐石盾卫者,必须觉醒皮肤石化种族天赋的矮人才能就职。
峭壁行者并没有变态到必须有种族天赋才能就职,但过去成功就职的异种族,却依旧屈指可数,而且大多都是高阶游侠重新学习这低阶职业的技能,即使如此,成功率依旧绝望的低。
羽落术是蛛后时代黑暗精灵的类法术能力,算是简化版的种族天赋一种,蛛行术,对于崇拜罗丝蛛后的族群,尤其是生活在地下世界的黑暗精灵来说,也是很实用的法术。
拥有这两种能力,还只是进阶的前提,最要命的,却是黑暗精灵不是天赋的天赋能力。
长期在地下世界生活,黑暗精灵的眼睛变得畏惧强光,但夜视能力却越发增强,五感惊人的敏锐,尤其是地下世界复杂的地理环境,让他们必须有一对在无光、微光环境下很好用的眼睛,能够在足够的距离提前感知危险。
这是很有必要的,尤其是这个职业来说,半空中移动时、在岩壁上攀爬时,那微光视觉下的好眼睛,就能提前锁定下一个弱点,规避危险……..看起来很简单?
好吧,很多事情都是“看”起来很简单,但要在翻滚的状态下保持住自我平衡,然后在瞬间的观察下锁定所有的情况,选择落点,那变态至极的动态视觉的要求,已经直接排除了所有的人类种。
木精灵守望者哨兵的远视对视力要求很高?但和峭壁行者系的动态夜视能力比较,也不算什么了,他们必须在高速运动之中,时刻保持对周遭三百六十度的观察和感知,手脚协同的选择落点,基本已经注定是精灵族群的专利... -->>
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