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; 每天都要做陈家庄的主线任务,忙的要死,根本没有时间打副本。
野外BOSS灰狼王也再次出现过,一出来就有很多玩家蜂拥在那里,还有大型的家族看着,根本没有机会出手。
之所以会在一个月的时间收获无本的技能书,这是因为,叶行很聪明,把一些别人用不了的技能书低价收来,然后高价再卖出去。
这样交易来交易去,不只是自己包裹里的十二个银币变成了一个金币,有了五本符合自己职业的技能书,钱豪几人也得到了三、四本技能书。
他是聪明了,其它的玩家也不笨,有的玩家发现了叶行的这种办法,就学了过来,学以致用。
导致越来越多玩家跟风,收技能书的价格在还不到一周的时间内,就连翻了好多倍。
知道再收下去就会亏本,叶行就放手了。
这么多天的努力,得到了一个金币作为回报,这让叶行很是满足。
要是靠做任务赚取一个金币,在这仙魔世界前期,恐怕做一个月的主线任务或打怪,也凑不到一个金币。
系统:狂二少爷向你发出死斗,是否接受?
接受。
系统:下面进行十秒的倒计时,请玩家做好准备。
系统:十秒的倒计时结束,死斗开始。
“去死吧!”
狂二少爷面色狰狞起来,手上的白狐剑一挥,口里默念咒语。
一道蓝色的剑气波完成,完成度百分之三十,伤害加成百分之三十。
在仙魔世界初期,很多玩家都是菜鸟,技能完成度都在百分之五十以下,经过后天的努力,完成度才慢慢有了提升。
蓝色剑气波飞向了叶行。
这道剑气波是灵剑职业的一种技能,攻击附带带追踪,是躲不掉的。
狂二少爷有了升级版的白狐套装,在力量上和叶行是一样的,都是十七点,血量上更是比叶行高出了十点。
可见钱在游戏里的重要性。
像叶行这样属性上能和土豪打个平手的人,现在在游戏里少之又少。
叶行当然不会任由狂二少爷打自己,自己而无动于衷。
他手上的铁剑一挥动,咒语出口,同样是一道蓝色剑气波形成,完成度却是百分之九十,伤害加成百分之九十。
比狂二少爷的技能完成度整整高出了百分之六十,百分之六十,这是一个多么惊人的字眼啊!
叶行是一个老手,对剑气波这个技能熟悉的已经不能再熟悉了,完成度自然会比狂二少爷高出很多。
将近一个月时间的过去,叶行身上也发生了很大的变化,原先四级的等级变成了六级。
之前不到一周,就从一级升到了四级,现在这么多天了,只升了两级。
看似不合理,要是说起来,是合理的。
仙魔世界这款游戏,玩家的等级升到五级后,所需的经验就会比原先多出很多,升级变得不容易。
我很行
职业:灵剑
等级:6
经验:(200/1000)
力量:17
体质:14
法慧:3
厚甲:10
初始属性点和盼归戒四个基本属性都+1,铁剑力量+1,力量+1,帽子体质+1,体质+1,衣服体质+1,体质+1,腰带力量+1,力量+1。
裤子体质+1,体质+1,鞋子速度+1,速度+1,项链厚甲+1,厚甲+1,盼归戒(2)力量+1,体质+1,法慧+1,厚甲+1。
升到六级的属性点都加在力量上。
叶行属性面板倒是没有发生很大的变化,力量由原先的15变成了17,升级所需的经验倒是增加了很多。
这段时间,还更新了套装属性,就算是白装也有套装属性,叶行的生命值从原先的190点,上升到了290。
也就是套装属性整整加了一百点生命值。
值得一提的是,由于玩家们的反馈,仙魔世界官方决定打野外怪物也加经验,这是前世没有的。
可见,叶行重生一回,并不是什么都朝着原先的剧情发展,未来充满了变数,充满了挑战。
; 每天都要做陈家庄的主线任务,忙的要死,根本没有时间打副本。
野外BOSS灰狼王也再次出现过,一出来就有很多玩家蜂拥在那里,还有大型的家族看着,根本没有机会出手。
之所以会在一个月的时间收获无本的技能书,这是因为,叶行很聪明,把一些别人用不了的技能书低价收来,然后高价再卖出去。
这样交易来交易去,不只是自己包裹里的十二个银币变成了一个金币,有了五本符合自己职业的技能书,钱豪几人也得到了三、四本技能书。
他是聪明了,其它的玩家也不笨,有的玩家发现了叶行的这种办法,就学了过来,学以致用。
导致越来越多玩家跟风,收技能书的价格在还不到一周的时间内,就连翻了好多倍。
知道再收下去就会亏本,叶行就放手了。
这么多天的努力,得到了一个金币作为回报,这让叶行很是满足。
要是靠做任务赚取一个金币,在这仙魔世界前期,恐怕做一个月的主线任务或打怪,也凑不到一个金币。
系统:狂二少爷向你发出死斗,是否接受?
接受。
系统:下面进行十秒的倒计时,请玩家做好准备。
系统:十秒的倒计时结束,死斗开始。
“去死吧!”
狂二少爷面色狰狞起来,手上的白狐剑一挥,口里默念咒语。
一道蓝色的剑气波完成,完成度百分之三十,伤害加成百分之三十。
在仙魔世界初期,很多玩家都是菜鸟,技能完成度都在百分之五十以下,经过后天的努力,完成度才慢慢有了提升。
蓝色剑气波飞向了叶行。
这道剑气波是灵剑职业的一种技能,攻击附带带追踪,是躲不掉的。
狂二少爷有了升级版的白狐套装,在力量上和叶行是一样的,都是十七点,血量上更是比叶行高出了十点。
可见钱在游戏里的重要性。
像叶行这样属性上能和土豪打个平手的人,现在在游戏里少之又少。
叶行当然不会任由狂二少爷打自己,自己而无动于衷。
他手上的铁剑一挥动,咒语出口,同样是一道蓝色剑气波形成,完成度却是百分之九十,伤害加成百分之九十。
比狂二少爷的技能完成度整整高出了百分之六十,百分之六十,这是一个多么惊人的字眼啊!
叶行是一个老手,对剑气波这个技能熟悉的已经不能再熟悉了,完成度自然会比狂二少爷高出很多。
将近一个月时间的过去,叶行身上也发生了很大的变化,原先四级的等级变成了六级。
之前不到一周,就从一级升到了四级,现在这么多天了,只升了两级。
看似不合理,要是说起来,是合理的。
仙魔世界这款游戏,玩家的等级升到五级后,所需的经验就会比原先多出很多,升级变得不容易。
我很行
职业:灵剑
等级:6
经验:(200/1000)
力量:17
体质:14
法慧:3
厚甲:10
初始属性点和盼归戒四个基本属性都+1,铁剑力量+1,力量+1,帽子体质+1,体质+1,衣服体质+1,体质+1,腰带力量+1,力量+1。
裤子体质+1,体质+1,鞋子速度+1,速度+1,项链厚甲+1,厚甲+1,盼归戒(2)力量+1,体质+1,法慧+1,厚甲+1。
升到六级的属性点都加在力量上。
叶行属性面板倒是没有发生很大的变化,力量由原先的15变成了17,升级所需的经验倒是增加了很多。
这段时间,还更新了套装属性,就算是白装也有套装属性,叶行的生命值从原先的190点,上升到了290。
也就是套装属性整整加了一百点生命值。
值得一提的是,由于玩家们的反馈,仙魔世界官方决定打野外怪物也加经验,这是前世没有的。
可见,叶行重生一回,并不是什么都朝着原先的剧情发展,未来充满了变数,充满了挑战。