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躲避BOSS的攻击。
由于这是个近战,所以大部分时候都需要贴身战斗,对于一些特别的BOSS,更是需要将BOSS稳定在某在固定方向。
这个职业本身技能操作并不难,难的是身为主T必须要熟悉各个BOSS的各种技能,只有在知彼知己之下,才能准确无误地做到将BOSS固定在任何位置。
所以说,这是一个需要和BOSS有大量实战经验才能练出来的一个职业。
而刀客,一般因为输出高,而且有一个嘲讽技能,所以通常来讲也是可以充当副T的存在。
除此之外,叶安还知道一个别人都不知道的细节。
那就是,在后续版本中,长生诀将会开放职业觉醒技能。
而刀客的觉醒技能可谓是所有职业里输出最高的一个技能。
既帅气又爆炸,上一世叶安可是羡慕了好久。
这一世,说什么也要亲自尝试一下。
至于咒术和召唤,因为有很多的辅助型技能,所以输出比较靠后,一般女孩子都比较偏爱这类职业。
至于双剑士和火枪手,也算是两个输出比较高的职业。
不过,操作难度有点高。
要想打出爆炸的输出,必须时刻算计着自己的技能CD和BOSS头上的减益BUFF,做到技能和BUFF的无缝隙衔接,连击次数越多,那么后面的叠加伤害就会越高。
但是由于后期技能过多,对大脑的计算能力和手速的快慢也是有着极为高的要求。
重生这一世,叶安不打算玩这么累的两个职业。
刺客,可以说是所有职业里难度最大的,要求的不仅仅是手速,还有眼睛的灵活。
毕竟这是一个需要来回切换位移的职业,来回跳动之间,游戏画面会随着人物不断切换视角,如果大脑不够灵活,眼神不够敏锐的话,是玩不了这个职业的。
而且这个职业比较偏向于PVP玩法。
综合权衡之下,叶安当即选了刀客。
这是一个比较暴力的职业,只要装备达标,那么能T能输出,而且PVP能力也不弱。
在点击了“我愿意”的选项之后,一道白光闪过,叶安的背包里瞬间就多了一套最基本的装备。
当然,都是一些最基本的白板装备。
接完职业任务,叶安开始看向周围,密密麻麻的基本全是人头。
这个点,出现在这里的人确实很多,毕竟是长生诀第一天开测。
叶安很能理解玩家的这种疯狂,尤其是对于新事物的好奇会让无数人更加趋之若鹜地去探索未知的世界。
只不过,放眼望去,清一色的全部都是一身白色道服的玩家。
身材,样貌基本全部一致,这里还没有出现分化。
叶安知道,这也是长生诀的一大特色。
像传统网游,一般都是在未进入游戏以前,就必须要先进行选职业、捏人物、取名字等操作。
但是在长生诀里不是,长生诀是将选职业、捏人物以及取名字都完美地融合到了剧情之中。
这样做的目的,一方面不仅是为了增加玩家在游戏中的代入感,另一方面自然也是为了能够让玩家有一个适应阶段,在剧情的推动下,一点一点地建立自己的角色。
毕竟很多玩家之前都没有玩过类似的网游,为了照顾这部分人的感受,策划特意如此安排,自然是为了不让这部分玩家感到突兀。
这样合理的将一部分操作融入到剧情之中,可以更好地让这类型玩家一点一点地挖掘并探索这个游戏的丰富玩法。
而且,长生诀还有一个限定,如果没有做完这些基本操作的话,是不允许下山修炼的。
也就是说,如果玩家没有完成当前角色创建的话,是不能开启新手村之后的任务的。
这样做的目的,也相当于是给玩家足够的时间去摸索角色的创建和一些基本的操作。
当然,也变相避免了玩家下山以后学到新的技能不会使用的情况的出现。
随便看了眼周围还在蒙头蒙脑的练习着轻功的玩家,叶安笑了笑,随后轻车熟路地开始了自己的刷任务之旅。
当前第一步就是赶紧走出这个新手村,然后升到16级。
因为只有升到16级,才能解锁系统商城。
只有解锁了系统商城,叶安才能真正开启自己的RMB之旅……
躲避BOSS的攻击。
由于这是个近战,所以大部分时候都需要贴身战斗,对于一些特别的BOSS,更是需要将BOSS稳定在某在固定方向。
这个职业本身技能操作并不难,难的是身为主T必须要熟悉各个BOSS的各种技能,只有在知彼知己之下,才能准确无误地做到将BOSS固定在任何位置。
所以说,这是一个需要和BOSS有大量实战经验才能练出来的一个职业。
而刀客,一般因为输出高,而且有一个嘲讽技能,所以通常来讲也是可以充当副T的存在。
除此之外,叶安还知道一个别人都不知道的细节。
那就是,在后续版本中,长生诀将会开放职业觉醒技能。
而刀客的觉醒技能可谓是所有职业里输出最高的一个技能。
既帅气又爆炸,上一世叶安可是羡慕了好久。
这一世,说什么也要亲自尝试一下。
至于咒术和召唤,因为有很多的辅助型技能,所以输出比较靠后,一般女孩子都比较偏爱这类职业。
至于双剑士和火枪手,也算是两个输出比较高的职业。
不过,操作难度有点高。
要想打出爆炸的输出,必须时刻算计着自己的技能CD和BOSS头上的减益BUFF,做到技能和BUFF的无缝隙衔接,连击次数越多,那么后面的叠加伤害就会越高。
但是由于后期技能过多,对大脑的计算能力和手速的快慢也是有着极为高的要求。
重生这一世,叶安不打算玩这么累的两个职业。
刺客,可以说是所有职业里难度最大的,要求的不仅仅是手速,还有眼睛的灵活。
毕竟这是一个需要来回切换位移的职业,来回跳动之间,游戏画面会随着人物不断切换视角,如果大脑不够灵活,眼神不够敏锐的话,是玩不了这个职业的。
而且这个职业比较偏向于PVP玩法。
综合权衡之下,叶安当即选了刀客。
这是一个比较暴力的职业,只要装备达标,那么能T能输出,而且PVP能力也不弱。
在点击了“我愿意”的选项之后,一道白光闪过,叶安的背包里瞬间就多了一套最基本的装备。
当然,都是一些最基本的白板装备。
接完职业任务,叶安开始看向周围,密密麻麻的基本全是人头。
这个点,出现在这里的人确实很多,毕竟是长生诀第一天开测。
叶安很能理解玩家的这种疯狂,尤其是对于新事物的好奇会让无数人更加趋之若鹜地去探索未知的世界。
只不过,放眼望去,清一色的全部都是一身白色道服的玩家。
身材,样貌基本全部一致,这里还没有出现分化。
叶安知道,这也是长生诀的一大特色。
像传统网游,一般都是在未进入游戏以前,就必须要先进行选职业、捏人物、取名字等操作。
但是在长生诀里不是,长生诀是将选职业、捏人物以及取名字都完美地融合到了剧情之中。
这样做的目的,一方面不仅是为了增加玩家在游戏中的代入感,另一方面自然也是为了能够让玩家有一个适应阶段,在剧情的推动下,一点一点地建立自己的角色。
毕竟很多玩家之前都没有玩过类似的网游,为了照顾这部分人的感受,策划特意如此安排,自然是为了不让这部分玩家感到突兀。
这样合理的将一部分操作融入到剧情之中,可以更好地让这类型玩家一点一点地挖掘并探索这个游戏的丰富玩法。
而且,长生诀还有一个限定,如果没有做完这些基本操作的话,是不允许下山修炼的。
也就是说,如果玩家没有完成当前角色创建的话,是不能开启新手村之后的任务的。
这样做的目的,也相当于是给玩家足够的时间去摸索角色的创建和一些基本的操作。
当然,也变相避免了玩家下山以后学到新的技能不会使用的情况的出现。
随便看了眼周围还在蒙头蒙脑的练习着轻功的玩家,叶安笑了笑,随后轻车熟路地开始了自己的刷任务之旅。
当前第一步就是赶紧走出这个新手村,然后升到16级。
因为只有升到16级,才能解锁系统商城。
只有解锁了系统商城,叶安才能真正开启自己的RMB之旅……