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我的想象也不是我愿意看到的结果,暂停的点是关键时刻来临之前,重赛也是两边都可以接受的结果。只是按前二十分钟发展下去君临是大大的劣势。lpl队伍似乎前二十分钟找不到自己的节奏就会一直被对面牵着鼻子走,打欧洲队伍前期不杀爆,中后期的运营我们是完败的,至少这届的结果是这样。”
“痛定思痛希望LPL赛区可以越走越远。希望看到我们华夏夺得S系列冠军的那一天!”
浮屠的一番分析令在场所有人哑口无声,诚然浮屠分析有理有据,即便是第二场比赛没有重赛,相信结果也是一样的。只是在众人心里,君临是他们最后的希望,他们不想也不愿意看到LPL的队伍在八强就被终结了S5的行程。因为君临代表了LPL,是整个华夏的寄托所在,只有他们可以冲击冠军,为华夏捧回一个属于自己的S系列冠军奖杯。
只是君临最终在八强折戟,在曾经自己吊打的战队手中被3:0终结,这个结果是所有人不愿意接受的。
S5的黯然也更坚定了神自非凡众人要为国人捧回属于华夏人自己的S系列冠军奖杯的决心,随后的日子里他们更加刻苦的开始了训练之旅。
S5结束,S6来袭,版本变革,野区大改。神自非凡战队第一时间开会分析了版本变革的内容。
林洛洛打开投影仪,为大家讲解S6版本变动的内容。
“首先,最大的变动是野区,原本20分钟刷新大龙的位置提前会刷新出一只新野怪——峡谷先锋。”
“峡谷先锋是召唤师峡谷中的新生物,会在游戏前20分钟左右出现在大龙巢穴当中,直到大龙刷新。”
具体细节:
*峡谷先锋会在4:00时于大龙巢穴处刷新
*峡谷先锋每5分钟刷新一次
*如果不再战斗中,峡谷先锋会于19:45时消失;无论如何会在19:55时强制消失
峡谷先锋战斗:
*峡谷先锋只会近战攻击,但是攻击伤害很高。
*峡谷先锋的眼睛不时会睁开,这时候从他后方的攻击会造成其最大生命值12%的额外伤害。
*远程普通攻击对峡谷先锋造成的伤害降低35%
死亡后,峡谷先锋会让你获得:
*击杀方每名队员50金币
*击杀者获得“末日前夜”效果
-造成的伤害提高10%,+40移动速度
-与大龙buff一样强化回城
-与大龙buff一样会增强附近小兵的攻击力,并且增加额外的攻击速度
(但是并不能增加小兵的防御属性)
我的想象也不是我愿意看到的结果,暂停的点是关键时刻来临之前,重赛也是两边都可以接受的结果。只是按前二十分钟发展下去君临是大大的劣势。lpl队伍似乎前二十分钟找不到自己的节奏就会一直被对面牵着鼻子走,打欧洲队伍前期不杀爆,中后期的运营我们是完败的,至少这届的结果是这样。”
“痛定思痛希望LPL赛区可以越走越远。希望看到我们华夏夺得S系列冠军的那一天!”
浮屠的一番分析令在场所有人哑口无声,诚然浮屠分析有理有据,即便是第二场比赛没有重赛,相信结果也是一样的。只是在众人心里,君临是他们最后的希望,他们不想也不愿意看到LPL的队伍在八强就被终结了S5的行程。因为君临代表了LPL,是整个华夏的寄托所在,只有他们可以冲击冠军,为华夏捧回一个属于自己的S系列冠军奖杯。
只是君临最终在八强折戟,在曾经自己吊打的战队手中被3:0终结,这个结果是所有人不愿意接受的。
S5的黯然也更坚定了神自非凡众人要为国人捧回属于华夏人自己的S系列冠军奖杯的决心,随后的日子里他们更加刻苦的开始了训练之旅。
S5结束,S6来袭,版本变革,野区大改。神自非凡战队第一时间开会分析了版本变革的内容。
林洛洛打开投影仪,为大家讲解S6版本变动的内容。
“首先,最大的变动是野区,原本20分钟刷新大龙的位置提前会刷新出一只新野怪——峡谷先锋。”
“峡谷先锋是召唤师峡谷中的新生物,会在游戏前20分钟左右出现在大龙巢穴当中,直到大龙刷新。”
具体细节:
*峡谷先锋会在4:00时于大龙巢穴处刷新
*峡谷先锋每5分钟刷新一次
*如果不再战斗中,峡谷先锋会于19:45时消失;无论如何会在19:55时强制消失
峡谷先锋战斗:
*峡谷先锋只会近战攻击,但是攻击伤害很高。
*峡谷先锋的眼睛不时会睁开,这时候从他后方的攻击会造成其最大生命值12%的额外伤害。
*远程普通攻击对峡谷先锋造成的伤害降低35%
死亡后,峡谷先锋会让你获得:
*击杀方每名队员50金币
*击杀者获得“末日前夜”效果
-造成的伤害提高10%,+40移动速度
-与大龙buff一样强化回城
-与大龙buff一样会增强附近小兵的攻击力,并且增加额外的攻击速度
(但是并不能增加小兵的防御属性)