第10章 第十话 苦练LOL (2/2)
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快捷键:E
赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害,并他们的移动速度减少25/30/35/40/45%,减速持续2秒。伤害:70/110/150/190/230。减速百分比:25/30/35/40/45%。冷却时间:14/13/12/11/10
新月横扫
快捷键:R
赵信将长枪猛烈地挥舞一圈,对周围的敌人造成75/175/275(+1)加上目标当前生命值的15%的物理伤害,并在击退他们的同时使他们晕眩(对小兵和野怪最多造成600伤害)。赵信每击中一名英雄,就会获得15/20/25的护甲和魔法抗性加成,持续6秒。如果一个被挑战的目标中了新月横扫,那么该目标将不受击退效果影响。额外伤害:75/175/275、每击中一个目标所获得的防御属性:15/20/25、冷却时间:120/110/100。
蛮族之王泰达米尔
被动技能:战斗狂怒
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
嗜血杀戮
快捷键:Q
被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。
主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3)点生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2)点生命值。
攻击力:5/10/15/20/25、每损失1%生命值的攻击力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.35、治疗:30/40/50/60/70、每点怒气的治疗效果:0.5/0.95/1.4/1.85/2.3。
蔑视
快捷键:W
减少身边敌方英雄20/35/50/65/80点攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%、攻击力降低:20/35/50/65/80、减少移动速度:30/37.5/45/52.5/60%。
旋风斩
快捷键:E
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2)(+1)物理伤害,并产生怒气。每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。基础攻击:70/100/130/160/190、冷却时间:13/12/11/10/9
无尽怒火
快捷键:R
泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为1,并瞬间获得50/75/100怒气。获得的怒气:50/75/100、冷却时间:110/100/90
.......................................................
话说那位来自此裁决之地的超凡大师为人相当不错,自从收到王宇阳的好友邀请之后,他也是欣然接受了,而且一旦两人同时在线,他还是会花些时间带王宇阳玩上三两局匹配。但是每次王宇阳都会成为己方队伍中的拖油瓶,玩三场输两场,赢得那一场还是费了九牛二虎之力,但是这也不全怪王宇阳,因为这段时间他按照大师传给他的那些经验每日都在苦练,虽然各方面都已是有了很大的提升,只是大师段位如此之高,与之匹配到的对手自然也非等闲之辈。
尽快带着王宇阳玩匹配比他一人玩排位还要艰难,但是,大师却从未骂过王宇阳,而且其他队友实在看不下去,骂王宇阳的时候,大师还会打字为其说情,维护队内团结,从这些细枝末节中,王宇阳不禁总结出了一个很重要的道理——要想在排位中取得更高的段位或者在高段位中名列前茅,不但要技术好、而且心态也必须好。
.......................................................
“王宇阳,今天你来玩ADC,我来给你打辅助。”
下午大师和王宇阳一起开黑的时候,看着他认真地说道。
“我?还是我给你辅助吧,我只想玩好辅助,所以玩ADC没什么作用的。”
平时大师和王宇阳一起开黑的时候,王宇阳都是给大师打辅助。
“这你就不懂了,你不熟悉ADC,你怎么会体会到ADC的感受?你连ADC想什么都不知道,又谈何给他打好辅助呢。”大师接着说道。
“有道理。”听大师这么一分析,王宇阳觉得他说的很有道理。
“行!可是我ADC玩的不多,很坑啊。”王宇阳不好意思地说道。
“那你意思是你的锤石玩得很6了?”大师看着他严肃地反问道。
王宇阳:“.........................”
“哈哈..........,和你开玩笑的,坑才要好好练。不过说句心里话,你现在的锤石至少也有个白银水平的了。”
“真的吗?”
“是的,白银五。”
王宇阳:“...............................”
快捷键:E
赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害,并他们的移动速度减少25/30/35/40/45%,减速持续2秒。伤害:70/110/150/190/230。减速百分比:25/30/35/40/45%。冷却时间:14/13/12/11/10
新月横扫
快捷键:R
赵信将长枪猛烈地挥舞一圈,对周围的敌人造成75/175/275(+1)加上目标当前生命值的15%的物理伤害,并在击退他们的同时使他们晕眩(对小兵和野怪最多造成600伤害)。赵信每击中一名英雄,就会获得15/20/25的护甲和魔法抗性加成,持续6秒。如果一个被挑战的目标中了新月横扫,那么该目标将不受击退效果影响。额外伤害:75/175/275、每击中一个目标所获得的防御属性:15/20/25、冷却时间:120/110/100。
蛮族之王泰达米尔
被动技能:战斗狂怒
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
嗜血杀戮
快捷键:Q
被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。
主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3)点生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2)点生命值。
攻击力:5/10/15/20/25、每损失1%生命值的攻击力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.35、治疗:30/40/50/60/70、每点怒气的治疗效果:0.5/0.95/1.4/1.85/2.3。
蔑视
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减少身边敌方英雄20/35/50/65/80点攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%、攻击力降低:20/35/50/65/80、减少移动速度:30/37.5/45/52.5/60%。
旋风斩
快捷键:E
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2)(+1)物理伤害,并产生怒气。每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。基础攻击:70/100/130/160/190、冷却时间:13/12/11/10/9
无尽怒火
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泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为1,并瞬间获得50/75/100怒气。获得的怒气:50/75/100、冷却时间:110/100/90
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话说那位来自此裁决之地的超凡大师为人相当不错,自从收到王宇阳的好友邀请之后,他也是欣然接受了,而且一旦两人同时在线,他还是会花些时间带王宇阳玩上三两局匹配。但是每次王宇阳都会成为己方队伍中的拖油瓶,玩三场输两场,赢得那一场还是费了九牛二虎之力,但是这也不全怪王宇阳,因为这段时间他按照大师传给他的那些经验每日都在苦练,虽然各方面都已是有了很大的提升,只是大师段位如此之高,与之匹配到的对手自然也非等闲之辈。
尽快带着王宇阳玩匹配比他一人玩排位还要艰难,但是,大师却从未骂过王宇阳,而且其他队友实在看不下去,骂王宇阳的时候,大师还会打字为其说情,维护队内团结,从这些细枝末节中,王宇阳不禁总结出了一个很重要的道理——要想在排位中取得更高的段位或者在高段位中名列前茅,不但要技术好、而且心态也必须好。
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“王宇阳,今天你来玩ADC,我来给你打辅助。”
下午大师和王宇阳一起开黑的时候,看着他认真地说道。
“我?还是我给你辅助吧,我只想玩好辅助,所以玩ADC没什么作用的。”
平时大师和王宇阳一起开黑的时候,王宇阳都是给大师打辅助。
“这你就不懂了,你不熟悉ADC,你怎么会体会到ADC的感受?你连ADC想什么都不知道,又谈何给他打好辅助呢。”大师接着说道。
“有道理。”听大师这么一分析,王宇阳觉得他说的很有道理。
“行!可是我ADC玩的不多,很坑啊。”王宇阳不好意思地说道。
“那你意思是你的锤石玩得很6了?”大师看着他严肃地反问道。
王宇阳:“.........................”
“哈哈..........,和你开玩笑的,坑才要好好练。不过说句心里话,你现在的锤石至少也有个白银水平的了。”
“真的吗?”
“是的,白银五。”
王宇阳:“...............................”